Индустрия 3 июля, 2013 WeChat «дышит в спину» Kakao Количество международных подписчиков китайского «разговорного» приложения WeChat достигло 70 млн. О настоящем и будущем платформы — в нашем материале.
Индустрия 3 июля, 2013 Kongregate открыла $10 млн фонд для мобильных разработчиков С бешенным успехом Angry Birds, Clash of Clans и Puzzle & Dragons у инвесторов растет вера в игровой сегмент мобильного рынка. Они спешат открывать фонды. И они ищут разработчиков.
Индустрия 3 июля, 2013 Сторонний проект GREE зарабатывает $1 млн в месяц Японский издатель объявил, что выручка Knights & Dragons, проекта сторонней студии, перешагнула отметку в $1 млн в месяц. О нелюбви разработчиков к издателям и об успехах канадской игры — в нашем материале.
Индустрия 3 июля, 2013 Limbo вышел на App Store Обласканный критиками платформер Limbo от датской независимой команды Playdead сегодня появился на App Store.
Другое 3 июля, 2013 У KakaoTalk — 100 млн пользователей Южнокорейское социальное приложение KakaoTalk отметило знаменательное событие — регистрацию стомиллионного пользователя.
Статистика 2 июля, 2013 Разработчики считают, что рекламщики их «дурят» Большинство разработчиков и издателей мобильных приложений полагают, что рекламные компании завышают цены на свои услуги, утверждают в своем исследовании сотрудники кросс-рекламной платформы AppFlood.
Индустрия 2 июля, 2013 Codemasters выпустит Cannon Fodder на мобильных платформах У британского издательства в планах перенести на мобильные рельсы один из центральных тайтлов древней Amiga – бодрую аркадную стратегию Cannon Fodder.
Другое 2 июля, 2013 Mobile Developer Day#UA состоится 8 августа Появилась информация о дате и месте проведения третьего по счету украинского Mobile Developer Day.
Другое 2 июля, 2013 Марк Пинкус ушел с поста Zynga Кадровая сенсация: кресло исполнительного директора Zynga Марк Пинкус (Mark Pincus) уступил бывшему главе развлекательного подразделения Microsoft Дону Маттрику (Don Mattrick).
Индустрия 2 июля, 2013 Загрузки Xbox SmartGlass достигли отметки в 17 млн На конференции Build 2013 представитель Microsoft Роза Томас (Rosa Thomas) сообщила, что с момента появления в октябре 2012-ого клиентского приложения Xbox SmartGlass, оно было скачано 17 млн раз.
Индустрия 2 июля, 2013 На два флагмана Samsung приходится 40% выручки GREE Японский гигант индустрии социальных мобильных игр GREE сообщает, что 40,3% прибыли, получаемой компанией с Android-устройств, приносят пользователи всего двух девайсов.
Интервью 2 июля, 2013 Вопрос по клонированию: интервью с авторами Jungle Heat Мы поговорили с создателями Jungle Heat из Mail.ru Group об их проекте, поиске стиля, а также о том, не боятся ли они судебного иска от Supercell.
Индустрия 1 июля, 2013 Apple повышает минимальный ценник на игры и приложения Apple дала отмашку разработчикам, и теперь самые дешевые игры и приложения в App Store будут стоить не меньше £0,99 в Объединенном Королевстве и €0.99 в остальных странах Еврозоны.
Другое 1 июля, 2013 Big Fish: монетизация должна строиться на эмоциях Игре не поможет стать успешной 2-3 недели тестирования, виртуальная валюта и редкие пуши, нужно делать все наоборот, утверждает Крис Уильямс из Big Fish.
Другое 1 июля, 2013 За месяц мобильный «Форсаж» заработал $1,84 млн в США На днях Kabam радостно сообщила, что ее игра Fast & Furious 6: The Game стала чемпионом по скорости загрузок среди мобильных приложений. За месяц игра набрала 17 млн скачиваний. О том, как это было — читайте материал.
Другое 1 июля, 2013 Kabam режет по живому Kabam закрепляется на мобильном рынке, а заодно осуществляет серьезные перестановки. В компании уже уволили "небольшое" число сотрудников. Для усиления мобильного подразделения обещают нанять около двухсот новых.
Статистика 1 июля, 2013 Для попадания в топ-10 iPhone нужно 72 тыс. загрузок Компания Distimo опубликовала статистику доходов и загрузок наиболее популярных приложений. Благодаря этим данным, стало понятно, сколько именно загрузок требуется для попадания в топы App Store.
Другое 1 июля, 2013 Главное за неделю (24.06 — 30.06) Можно ли заработать на консольном порте, вся правда о первых днях White Nights, подробности о новой мобильной величине — CPE, а также многое многое другое в нашем традиционном недельном дайджесте.
Индустрия 1 июля, 2013 Colin McRae Rally 2.0 появилась в App Store Пока мы спорим, есть ли смысл в портировании консольных тайтлов на мобильные платформы, издатели продолжают потчевать нас классикой. На очереди Colin McRae Rally 2.0.