Индустрия

1 Индустрия

«Неудачу в игровой индустрии терпят по двум причинам: либо кончаются деньги, либо терпение»

Финская команда Dodreams известна благодаря Drive Ahead!. О том, как создавалась игра с MAU в 10 млн и к чему должен быть готов инди-разработчик, мы поговорили с генеральным директором студии Эриком Понтискоски (Erik Pöntiskoski).
2 Индустрия

Интервью с Pixonic: «Cтавим задачу захватить максимальную долю на рынке»

В конце мая российская Pixonic объявила о том, что её блокбастер War Robots скачали более 50 млн раз. В связи с этим событием App2Top.ru поговорил с директорами компании о самых важных событиях в ее истории.
Индустрия

«Проект в очень хорошем плюсе»: HeroCraft о Warhammer 40,000: Space Wolf

Вчера, 30 мая, HeroCraft выпустила масштабное сюжетное дополнение к Warhammer 40,000: Space Wolf. В честь этого события мы поговорили с командой об успешности игры спустя два с половиной года после релиза, цене пользователя для тактических стратегий и первых результатах на Steam.