Индустрия 13 февраля, 2014 Зачем нужны микроконсоли? О рынке консолей, работающих на базе Android, мы поговорили с Джоном Гардиуло (John Gargiulo), вице-президентом по маркетингу компании BlueStacks, запускающей в скором времени микроконсоль gamepop.
Индустрия 13 февраля, 2014 Supercell остается в Финляндии Представители финской компании поделились с App2Top.ru презентацией Илкки Паанена (Ilkka Paananen), из которой стали известны новые детали его вчерашнего выступления.
Индустрия 12 февраля, 2014 Разработчик Flappy Bird: я сделал игру за 3-4 дня Главной игрой января-февраля стала Flappy Bird. Ее обсуждают все. Одни пытаются объяснить успех, другие — его повторить. Но сейчас, после удаления приложения, время подводить итоги. Лучше всего это получилось у журналистки Forbes Лан Ан Нгуен (Lan Anh Nguyen).
Индустрия 10 февраля, 2014 60% мобильных разработчиков находятся «за чертой бедности» Большинство разработчиков мобильных приложений зарабатывают меньше $500 в месяц, говорится в последнем отчете компании Mobile Vision.
Индустрия 6 февраля, 2014 Мобильные игры – это искусство? Видеоигры уже пару лет считаются искусством. Но можно ли распространять этот термин на мобильные игры?
Индустрия 6 февраля, 2014 Проблемы эпизодической модели распространения Успех The Walking Dead вернул интерес разработчиков мобильных и не только игр к эпизодической модели распространения контента. Но так ли все хорошо в «Датском королевстве»?
Индустрия 4 февраля, 2014 У Microsoft новый CEO Компания Microsoft назвала имя нового исполнительного директора. На смену Стиву Балмеру пришел Сатья Наделла. Это ветеран, проработавший в компании более 20 лет. Новый руководитель крупнейшей IT-корпорации в мире носит очки, увлекается крикетом и обожает инновации.
Индустрия 4 февраля, 2014 Почему вам и вашим игрокам НЕ надоели мобильные игры По мнению Сергея Галенкина, одного из ведущих индустриальных блогеров рунета, мобильные игры всем надоели, пора писать, что рынок «во мгле». Так ли это?
Индустрия 3 февраля, 2014 9 главных событий индустрии мобильных приложений 2013-ого На прошлой неделе App Annie подвела итоги прошлого года, рассказав о главных событиях 2013-ого.
Индустрия 3 февраля, 2014 Flappy Bird – новый лидер f2p-приложений На прошлой неделе Flappy Bird заняла первое место среди бесплатных приложений App Store и Google Play. Простоту графики игры компенсирует довольно сложный геймплей, что, вероятно, и послужило причиной ее популярности.
Индустрия 31 января, 2014 Fiksu: маркетологи стали умнее В декабре прошлого года в США было зафиксировано рекордное среднее число ежедневных загрузок за 2013-ый. При этом наблюдалось незначительное падение стоимости лояльного пользователя.
Индустрия 31 января, 2014 Game Analytics: начало работы с аналитикой. Ключевые термины GameAnalytics в материале про аналитику выделяет два базовых понятия – телеметрия и метрика. Иногда их используют как синонимы, однако это не совсем оправдано.
Индустрия 31 января, 2014 Game Analytics: начало работы с аналитикой. Основы Game Analytics публикует статьи по вопросам игровой аналитики. В новом материале идет речь об основах этого процесса и источниках информации.
Индустрия 30 января, 2014 Broken Sword 5 скоро выходит на iOS Британская компания Revolution отправила на рассмотрение Apple игру Broken Sword — the Serpent's Curse: Episode 1. Если все пройдет успешно, то совсем скоро игра появится в App Store. Ранее проект уже вышел на РС и PS Vita.
Индустрия 30 января, 2014 С App Store каждый день качают до 20 млн игр на Unity От 15 до 20 млн мобильных игр, построенных на кросс-платформенном движке Unity, ставится каждый день на iOS-устройства.
Индустрия 29 января, 2014 Представлены первые игры для Google Glass Разработчики девайса продемонстрировали, во что можно будет поиграть на очках виртуальной реальности.
Индустрия 29 января, 2014 Amazon обзванивает разработчиков игр под Google Play Интересную стратегию по расширению библиотеки игр в собственном магазине приложений придумали в Amazon: компания начала совершать «холодные звонки» успешным разработчикам проектов для Google Play.
Индустрия 29 января, 2014 Disney анонсировал еще один баттлер по мотивам Star Wars После успешного запуска бюджетной Star Wars Force Collection компания Disney решила выпустить еще один карточный баттлер по популярной вселенной.
Индустрия 29 января, 2014 Gameloft заработала за прошлый год €233,3 млн Годовая выручка французского издательства по сравнению с 2012-ым выросла на 12%. Большая часть продаж – 33% — пришлась на EMEA (Европу, Ближний Восток и Африку).
Индустрия 29 января, 2014 Продажи EA Mobile за последний квартал составили $97 млн Это на 13% больше, чем компания заработала за аналогичный квартал год назад. Основным драйвером продаж стала The Simpsons: Tapped Out.