Индустрия 13 июня, 2019 Юбилейное обновление Sea of Thieves привлекло 2 млн пользователей Sea of Thieves постепенно возвращает доверие игроков. Недавнее большое обновление привлекло в игру 2 млн пользователей, и общая аудитория тайтла выросла до 8,4 млн.
Индустрия 13 июня, 2019 Epic Games приобрела социальную платформу для видеочатов Houseparty Epic Games добавила в копилку своих активов Houseparty. Это так называемая «синхронная соцсеть» для группового общения по видеочату.
Индустрия 13 июня, 2019 Разработчикам в Steam стали доступны новые шаблоны изображений для страниц продуктов Вчера Valve представила окончательный вариант нового внешнего вида Steam. Его публичное тестирование стартует через несколько недель. Но уже сейчас разработчики могут подготовить страницы своих игр к обновлению всей библиотеки.
Индустрия 11 июня, 2019 Financial Times: в мае PUBG Mobile стала самой зарабатывающей мобильной игрой в мире В прошлом месяце мобильная PUBG от Tencent заработала $146 млн в App Store и Google Play, пишет Financial Times. Ее месячный заработок оказался выше, чем у любой другой мобильной игры на планете.
Индустрия 11 июня, 2019 The Witcher 3: Wild Hunt выйдет на Nintendo Switch в этом году Дикая Охота добралась до Switch. Компания Nintendo в рамках E3 анонсировала порт польской The Witcher 3: Wild Hunt на свою консоль.
Интервью 11 июня, 2019 Творческий подход к монетизации гипер-кэжуала: опыт Gram Games Gram Games прошла путь от инди-студии с пятью сотрудниками до международной компании стоимостью $250 млн. В годовщину ее приобретения компанией Zynga вице-президент Gram Games по стратегии Атилла Каракурум (Atilla Karakurum) рассказал App2Top.ru о творческом подходе к созданию и монетизации гипер-казуальных игр.
Индустрия 11 июня, 2019 Microsoft создала новую студию для развития серии Age of Empires На конференции в рамках E3 Microsoft сообщила о покупке разработчика Double Fine, но умолчала о создании совершенно новой студии. Она займется развитием франшизы Age of Empires.
Индустрия 11 июня, 2019 Microsoft бросит работу над каталогом обратной совместимости Xbox One ради Project Scarlett Разработка консоли Project Scarlett требует от Microsoft перераспределения ресурсов. Поэтому компания объявила, что постепенно сворачивает работу с каталогом обратной совместимости Xbox One.
Индустрия 11 июня, 2019 Ubisoft представила подписочный сервис Uplay+ Одной подпиской больше. Компания Ubisoft в рамках своей презентации на E3 официально представила подписочный сервис. Он называется Uplay+.
Индустрия 10 июня, 2019 Tencent продал 7,2 млн акций Glu Mobile Китайский Tencent сократил свою долю в Glu Mobile. Доля корпорации в разработчике сократилась с 21,5% до 14,46%.
Индустрия 10 июня, 2019 В октябре на Xbox One запустится режим потокового стриминга. Это начало Microsoft xCloud Microsoft xCloud получил дату запуска. Служба потокового стриминга игр заработает в октябре этого года.
Индустрия 10 июня, 2019 На обучающем портале Unreal Online Learning появились серии курсов и викторины Epic Games обновила свой обучающий портал Unreal Online Learning, добавив ряд новых функций. Они предназначены как для новичков в работе с Unreal Engine, так и для опытных разработчиков.
Индустрия 10 июня, 2019 Bethesda представила Orion — технологию для улучшения потоковой передачи игр Bethesda представила в рамках E3 стриминговую технологию Orion. Ее задача — упростить потоковую передачу игр в различных облачных сервисах.
Индустрия 10 июня, 2019 Microsoft анонсировала новую консоль — Project Scarlett Корпорация Microsoft в рамках E3 официально анонсировала консоль следующего поколения — Scarlett, а также поделилась первыми деталями о ней.
Индустрия 10 июня, 2019 Microsoft приобрела Double Fine, основанную Тимом Шейфером Новая игровая студия влилась в состав Microsoft. Последняя на своей презентации, приуроченной к E3, объявила о покупке Double Fine, авторов Broken Age и серии Psychonauts.
Индустрия 6 июня, 2019 Самое главное о новой игровой платформе Google — Stadia В преддверии E3 компания Google опубликовала презентацию облачного игрового сервиса Stadia. В нем Google раскрыла детали сервиса, который впервые представила в марте этого года. Делимся опубликованными деталями презентации.
Индустрия 6 июня, 2019 Авторы Command & Conquere Remastered рассказали о работе над обновлением интерфейса Студии Petroglyph Games и Lemon Sky вовсю готовят ремастер классической RTS Command & Conquer: Tiberian Dawn. Вчера они показали обновленный пользовательский интерфейс игры. И рассказали, как и для чего переделывали его элементы.
Индустрия 6 июня, 2019 Авторы Gears of War открыли студию в Нью-Йорке. В ней работают выходцы из Avalanche, Activision и Eidos Montreal В Нью-Йорке открылась новая студия People Can Fly, разработчиков Gears of War и Bulletstorm. Это первое подразделение компании в США.
Индустрия 6 июня, 2019 Zynga выпустила баттл-рояль на игровой платформе от Snapchat На игровой мобильной платформе от Snapchat вышел эксклюзивный баттл-рояль Tiny Royale. Разработчиком выступила Zynga.
Индустрия 6 июня, 2019 Tencent рассматривает Call of Duty Mobile как шанс далеко продвинуться на глобальном рынке Call of Duty Mobile может помочь мировой экспансии издателя Tencent. Поэтому издатель планирует запустить игру не только в Европе и США, но также в Латинской Америке, Японии и всей Юго-Восточной Азии.