iGaming

В 2025 году выручка нелегального рынка онлайн-гемблинга США подобралась к 100 млрд долларов — аналитика

Нелегальный сегмент американского рынка онлайн-гемблинга стремительно растет, об этом говорится в исследовании компании Gaming Compliance International. По оценкам аналитиков, в прошлом году его выручка достигла отметки в 97,4 млрд долларов.
Новости

Продажи Big Walk от авторов Untitled Goose Game превысили миллион копий менее чем за неделю

4 августа 2026-го студия House House и издатель Panic отправили в релиз Big Walk — кооперативное приключение, в котором игрокам надо исследовать открытый мир и решать головоломки. Как сообщили авторы новинки, всего за дебютные шесть дней ее купили по всему миру более миллиона раз.
Новости

Уволенные сотрудники Ubisoft Barcelona открыли студию Dark Ritual Studios

В середине лета Ubisoft провела массовые увольнения в барселонском подразделении. Теперь стало известно, что его бывшие сотрудники не стали сидеть без дела и запустили собственную независимую студию.
iGaming

В 2025 году интерес к онлайн-гемблингу в Саудовской Аравии вырос почти вдвое — аналитика

Жители Саудовской Аравии стали больше увлекаться азартными онлайн-играми, несмотря на их запрет в стране, следует из данных аналитической платформы Blask. По ее оценкам, в прошлом году спрос на онлайн-гемблинг в регионе подскочил сразу на 79,4%.
Новости

На авторов Genshin Impact и еще три китайские компании подали в суд из-за игровой зависимости

Житель Китая решил судиться сразу с четырьмя крупными компаниями: Tencent, NetEase, miHoYo и 37 Interactive Entertainment. Он утверждает, что издаваемые ими проекты привели к формированию игровой зависимости у его сына.
Новости

Главное за выходные (8-9 августа)

GTA VI показала «беспрецедентный» уровень предзаказов, Blizzard стала самой успешной студией в XBOX по итогам прошлого фискального года, выручка ReStory добралась до 2 млн долларов, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.