Новости

Schedule I — лидер недельного чарта продаж Steam, а inZOI вошла в топ-3

По итогам недели с 25 марта по 1 апреля 2025-го вершина чарта самых кассовых продуктов в Steam претерпела существенные изменения. В частности, на первое место в топе забралась уже ставшая хитом инди-игра Schedule I.
Новости

«Мы фактически вели войну с нашими клиентами» — глава Unity о скандале вокруг ценовой политики движка

В 2023 году Unity оказалась в центре скандала с монетизацией движка: она ввела сбор Runtime Fee за установки игр, что сильно не понравилось разработчикам. В интервью The Verge генеральный директор компании Мэтью Бромберг (Matthew Bromberg) заявил, что тогда действия Unity спровоцировали настоящую войну между компанией и ее клиентами.
Новости

Аналитика: только 7,2% инди-хорроров 2024-го в Steam стали успешными

Прошлый год был насыщенным на инди-хорроры в Steam. На платформе Valve появились сотни новых игр, однако добились успеха считанные единицы. К такому выводу пришел игровой маркетолог Дмитрий Афанасьев, который изучил ситуацию в этой нише.
Новости

Симулятор Urban Jungle от разработчиков из Якутии купили 13 тысяч раз за неделю. Конверсия вишлистов в продажи — около 11%

В конце марта инди-студия Kylyk Games, состоящая из трех человек, выпустила в Steam свою первую игру — Urban Jungle. О ее стартовых показателях рассказала в LinkedIn гейм-дизайнер проекта Кюннэй Винокурова.
Право

Временные приказы кипрского суда запретили SayGames распространять и монетизировать Race Master 3D, которую разработала Beresnev Games

На сайте Ассоциации юристов Кипра App2Top обнаружил документы по судебному разбирательству между игровыми компаниями Beresnev Games и SayGames. Согласно ему, студия-разработчик потребовала от суда запретить издателю распространять и монетизировать свою игру. О том, что происходит, редакция расспросила основателя студии Олега Береснева.
Новости

«Это было время горения в аду» — Малик Хатажаев из «Леста Игр» о разделе бизнеса с Wargaming

Владелец «Леста Игр» Малик Хатажаев дал большое интервью белорусскому телеканалу ОНТ. Он рассказал о разделе бизнеса с Wargaming в 2022 году и о текущей ситуации в компании. Мы выбрали главное.
WN Academy

«Выбрасывайте все, что неконсистентно»: на что стоит обратить внимание гейм-дизайнеру в Avowed

26 марта на платформе WN Academy состоялся новый эфир деконстракт-шоу «Что по игре?», посвященный Avowed. Рассказываем, чем запомнился свежий выпуск, в котором эксперты разобрали новый проект от Obsidian во вселенной Pillars of Eternity с точки зрения гейм-дизайна и нарратива.
Premium Аналитика

«Это Xbox?»: как Microsoft превратилась в мультиплатформенного издателя, которому только предстоит найти свое лицо

Сегодня бренд Xbox больше не ассоциируется с одной консолью, а сама компания планомерно избавляется от роли классического платформодержателя. Эта стратегия может оказаться единственно выигрышной для Microsoft Gaming. Однако в погоне за всеми существующими экранами есть риск не закрепиться ни на одном.