Все публикации по тэгу «аналитика»

Другое

Gartner и цифры

В прошлый четверг компания Gartner представила отчет, согласно которому в этом году число загрузок с мобильных маркетов составит 102 млрд. Мы предлагаем вам краткий рассказ о том, как мы пытались понять, что аналитики Gartner имели в виду под этими цифрами.
Другое

В 2013 году планшеты опередят ноутбуки по объему поставок

Мобильный рынок находится под пристальным вниманием многих аналитических фирм. Так, эксперты из IDC в последнем Worldwide Quarterly Tablet Tracker отмечают, что в нынешнем году объем поставок планшетов возрастет с 144,5 млн (2012) до 229,3 млн, то есть на 58,7%.
Индустрия

Расходы на виртуальную валюту к 2017 достигнут $3,2 млрд

Исследование, проведенное компаниями Tapjoy и Yankee Group, показало, что в ближайшие годы расходы потребителей на виртуальную валюту в приложениях будут расти. К 2017-ому они достигнут $3,2 млрд, втрое превысив показатели прошлого года.
Индустрия

На российском рынке смартфонов доминирует Android

Экспертный проект Hi-Tech.Mail.Ru и компания IDC провели исследование российского рынка смартфонов в I квартале 2013 года.  Согласно его результатам,  доля устройств на базе Android в отгрузках за год выросла с 39,7%  до 70,9%.
Индустрия

Samsung продала за I-ый квартал на 60% больше смартфонов, чем в 2012 году

Согласно финансовому отчету Samsung Electronics, за минувший квартал, закончившийся 31 марта 2013 года, компания заработала порядка $47,6 млрд, что на 17% выше показателей аналогичного периода прошлого года.
Другое

Один смартфон — на два года

Аналитик Бен Ивэнс (Ben Evans) из Enders Analysis в своем персональном блоге привел интересные данные, касающиеся замены пользователями своих мобильных телефонов. По его подсчетам, среднее время «жизни» одного аппарата у пользователя составляет 24 месяца, то есть два года. 
Другое

Аналитика мобильных приложений от А до Я. Часть №1

В мобильном бизнесе сегодня одной из главных составляющих успеха является мониторинг статистических данных. Многочисленные мобильные сервисы позволяют в буквальном смысле держать руку на пульсе игрока, отслеживать, что ему интересно, а что не очень.