Все публикации по тэгу «геймдев»

Индустрия

Кипр приостановит программу выдачи гражданства за инвестиции. Как это отразится на геймдеве?

С 1 ноября Кипр приостановит программу предоставления гражданства за инвестиции. В разговоре с App2Top.ru представители индустрии объяснили, почему подобное решение положительно скажется на IT и геймдеве в регионе.

Индустрия
Деньги

Германия будет ежегодно закладывать в свой бюджет €50 млн на развитие игровой индустрии

В федеральный бюджет Германии каждый год будут закладывать €50 млн на развитие геймдева. Это решение Бюджетного комитета Бундестага начнет действовать с 2020 года.

Деньги
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/1-5.jpg
Индустрия

У Supercell и других финских студий возникли трудности с наймом иностранных работников

Исполнительный директор Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) раскритиковал финскую миграционную политику. По его словам, из-за бюрократии игровым студиям трудно нанять специалистов из-за рубежа.

Индустрия
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/754x90_1.gif
Индустрия

Много талантов, мало поддержки: как происходит разработка игр в Мексике

В Twitter есть популярный формат: «один лайк — один факт». В рамках этого формата глава мексиканского мобайл-издателя HyperBeard Антонио Урибе Файер (Antonio Uribe Fáyer) рассказал об интересных аспектах разработки игр в Мексике.

Индустрия
Индустрия

Кириенко: российской игровой индустрии нужно саморегулирование

Российская игровая индустрия нуждается в саморегулировании, считает первый замруководителя Администрации Президента РФ Сергей Кириенко. Он пообещал геймдеву свою помощь при контакте с властями.

Индустрия
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/754x90.gif
Индустрия

Отечественная игра-раскраска Sandbox Coloring зарабатывает миллионы на подписке. Интервью авторов Rusbase – коротко

26 февраля на Rusbase вышло объемное интервью с Алексеем Григорькиным, одним из авторов игры Sandbox Coloring, чьи суммарные загрузки достигли 30 млн, а оценочный месячный доход составляет $2 млн. App2Top.ru публикует краткий пересказ материала.

Индустрия
Индустрия

Разработчик связал проблемы Mass Effect: Andromeda с “нехваткой разнообразия”

Экс-сотрудник компании BioWare Манвир Хеир (Manveer Heir) в подкасте Waypoint Radio рассказал о недопонимании между рядовыми сотрудниками и лидерами команды разработки ролевой игры Mass Effect: Andromeda. Хеир объяснил это «нехваткой расового разнообразия в руководстве проекта».

Индустрия