Индустрия Октябрь 14, 2020 Кипр приостановит программу выдачи гражданства за инвестиции. Как это отразится на геймдеве? С 1 ноября Кипр приостановит программу предоставления гражданства за инвестиции. В разговоре с App2Top.ru представители индустрии объяснили, почему подобное решение положительно скажется на IT и геймдеве в регионе.
Индустрия Декабрь 16, 2019 Шотландский университет инвестировал $7,3 млн в игровое образование Абертейский университет (Abertay University) открыл новый учебный центр. В нем будут обучать в том числе экспериментальному гейм-дизайну.
Деньги Ноябрь 18, 2019 Германия будет ежегодно закладывать в свой бюджет €50 млн на развитие игровой индустрии В федеральный бюджет Германии каждый год будут закладывать €50 млн на развитие геймдева. Это решение Бюджетного комитета Бундестага начнет действовать с 2020 года.
1 Индустрия Октябрь 7, 2019 У Supercell и других финских студий возникли трудности с наймом иностранных работников Исполнительный директор Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) раскритиковал финскую миграционную политику. По его словам, из-за бюрократии игровым студиям трудно нанять специалистов из-за рубежа.
Индустрия Июнь 3, 2019 Пять книг об истории видеоигр О том, как развивался геймдев, игровые устройства и сами видеоигры, подробно и с иллюстрациями описано в книгах из подборки 80lvl. Подборка переведена App2Top.ru.
Индустрия Апрель 18, 2019 Число работников финского геймдева за два года выросло до 3,2 тысячи В финской игровой индустрии в настоящее время заняты 3200 человек. Четверть из них работают из-за рубежа.
Индустрия Январь 15, 2019 Много талантов, мало поддержки: как происходит разработка игр в Мексике В Twitter есть популярный формат: «один лайк — один факт». В рамках этого формата глава мексиканского мобайл-издателя HyperBeard Антонио Урибе Файер (Antonio Uribe Fáyer) рассказал об интересных аспектах разработки игр в Мексике.
1 Индустрия Ноябрь 23, 2018 Кириенко: российской игровой индустрии нужно саморегулирование Российская игровая индустрия нуждается в саморегулировании, считает первый замруководителя Администрации Президента РФ Сергей Кириенко. Он пообещал геймдеву свою помощь при контакте с властями.
Ноябрь 12, 2018 Почему индийский игровой рынок не может догнать китайский В топике Gamedev на Reddit пользователи обсудили, что не даёт развиваться индийскому рынку видеоигр и почему он гораздо слабее китайского. Своё мнение по теме высказали и сами разработчики из Индии.
Индустрия Ноябрь 9, 2018 Германия выделила €50 млн на фонд для разработчиков игр Власти Германии выделили из своего бюджета €50 млн на создание фонда для развития геймдева. Немецкая игровая индустрия впервые получила поддержку на федеральном уровне.
Индустрия Февраль 27, 2018 Wooga фокусируется на сюжетных играх и увольняет 30 сотрудников В немецкой Wooga вновь увольнения. Компания решила сосредоточиться на разработке игр с сюжетом и в связи с этим проводит полную реструктуризацию.
Индустрия Февраль 27, 2018 Отечественная игра-раскраска Sandbox Coloring зарабатывает миллионы на подписке. Интервью авторов Rusbase – коротко 26 февраля на Rusbase вышло объемное интервью с Алексеем Григорькиным, одним из авторов игры Sandbox Coloring, чьи суммарные загрузки достигли 30 млн, а оценочный месячный доход составляет $2 млн. App2Top.ru публикует краткий пересказ материала.
Индустрия Февраль 27, 2018 Петр Прохоренко стал директором по продукту Alternativa Games Создатель петербургского офиса Nival Петр Прохоренко теперь работает в Alternativa Games (ранее AlternativaPlatform). Он стал директором по продукту компании, известной по ММО-боевику «Танки Онлайн».
Индустрия Октябрь 23, 2017 Разработчик связал проблемы Mass Effect: Andromeda с “нехваткой разнообразия” Экс-сотрудник компании BioWare Манвир Хеир (Manveer Heir) в подкасте Waypoint Radio рассказал о недопонимании между рядовыми сотрудниками и лидерами команды разработки ролевой игры Mass Effect: Andromeda. Хеир объяснил это «нехваткой расового разнообразия в руководстве проекта».