Все публикации по тэгу «геймдев»

Абертейский университет (Abertay University) открыл новый учебный центр. В нем будут обучать в том числе экспериментальному гейм-дизайну.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/04/ver.2may.gif

В федеральный бюджет Германии каждый год будут закладывать €50 млн на развитие геймдева. Это решение Бюджетного комитета Бундестага начнет действовать с 2020 года.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/05/quantum5.gif

Исполнительный директор Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) раскритиковал финскую миграционную политику. По его словам, из-за бюрократии игровым студиям трудно нанять специалистов из-за рубежа.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/05/Playgendary-2.gif

В Twitter есть популярный формат: «один лайк — один факт». В рамках этого формата глава мексиканского мобайл-издателя HyperBeard Антонио Урибе Файер (Antonio Uribe Fáyer) рассказал об интересных аспектах разработки игр в Мексике.

Российская игровая индустрия нуждается в саморегулировании, считает первый замруководителя Администрации Президента РФ Сергей Кириенко. Он пообещал геймдеву свою помощь при контакте с властями.

В топике Gamedev на Reddit пользователи обсудили, что не даёт развиваться индийскому рынку видеоигр и почему он гораздо слабее китайского. Своё мнение по теме высказали и сами разработчики из Индии.

Власти Германии выделили из своего бюджета €50 млн на создание фонда для развития геймдева. Немецкая игровая индустрия впервые получила поддержку на федеральном уровне.

В немецкой Wooga вновь увольнения. Компания решила сосредоточиться на разработке игр с сюжетом и в связи с этим проводит полную реструктуризацию.

26 февраля на Rusbase вышло объемное интервью с Алексеем Григорькиным, одним из авторов игры Sandbox Coloring, чьи суммарные загрузки достигли 30 млн, а оценочный месячный доход составляет $2 млн. App2Top.ru публикует краткий пересказ материала.

Создатель петербургского офиса Nival Петр Прохоренко теперь работает в Alternativa Games (ранее AlternativaPlatform). Он стал директором по продукту компании, известной по ММО-боевику «Танки Онлайн».

Экс-сотрудник компании BioWare Манвир Хеир (Manveer Heir) в подкасте Waypoint Radio рассказал о недопонимании между рядовыми сотрудниками и лидерами команды разработки ролевой игры Mass Effect: Andromeda. Хеир объяснил это «нехваткой расового разнообразия в руководстве проекта».