Все публикации по тэгу «итоги 2017»

Издатели Tropico рассказали о лучших финансовых показателях за 12 лет

Немецкое игровое издательство Kalypso Media сообщило о рекордных доходах в 2017 финансовом году. По словам представителей компании, минувший год стал лучшим в 12-летней истории Kalypso.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/12/02b.gif

Итоги Steam за 2017 год от Сергея Галёнкина

Как Steam Direct, PUBG и рост Китая повлиял на крупнейший игровой PC-маркет в 2017 году, — в своем блоге на Medium рассказал директор по издательской стратегии Epic Games и автор сервиса Steam Spy Сергей Галёнкин. Мы перевели материал на русский.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/11/25-sec-arrow-1-art-dark-blue-optimize.gif

Google Play вдвое обогнал App Store по числу новых релизов в 2017 году

В 2017 году в магазине приложений Google появилось 1,5 млн новых приложений — на 14% больше, чем годом ранее. В то же время в App Store впервые в истории отметили снижение новых релизов. За год в сторе вышло 755 тыс. приложений, что на 29% ниже результата 2016 года.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

Выручка Steam за прошлый год составила $4,3 млрд. Это рекордная цифра для стора

В рамках своего выступления на GDC 2018 Сергей Галенкин, директор по издательской стратегии Epic Games и автор сервиса SteamSpy, рассказал, что 2017 год стал рекордным по финансовым показателям для Steam. Цифровой магазин десктопных игр заработал за этот период $4,3 млрд.

Доходы и прибыль создателей «Ведьмака» в 2017 году упали на 20%

CD Projekt Red сообщила о снижении финансовых показателей в 2017 году. Польская компания заработала на 20,7% меньше, а ее прибыль до вычета налогов сократилась на 18%. Об этом говорится в отчете CD Projekt Red за 2017 год.

Доходы KamaGames в 2017 году выросли благодаря блэкджеку

Международный оператор социальных казино KamaGames отчитался об итогах 2017 года. Драйвером роста доходов стал мобильный блэкджек Blackjack 21: Blackjackist.

App Annie: на мобильные игры в 2017 году потратили на треть больше, чем на игры для всех остальных платформ совокупно

13 марта аналитическая компания App Annie подвела итоги индустрии игр за прошлый год. Она вывесила в сети презентацию об общем положении дел на рынке. Мы выделили 8 главных фактов.

Игровой рынок Великобритании вырос за счет игрового «железа»

Игровую индустрию Соединенного королевства оценили в £5,1 млрд по итогам 2017 года. Годовой рост составил 12,4%, а драйвером отрасли стали продажи консолей и игровых PC. Об этом говорится в отчете британской ассоциации разработчиков видеоигр Ukie.

Metacritic опубликовал топы лучших издателей 2017 года. За основу брались оценки их игр прессой

26 февраля агрегатор оценок Metacritic опубликовал два чарта – список лучших «крупных» и список лучших «средних» издателей игр. Топы формировались, отталкиваясь от оценок прессой игр компаний за 2017 год.

Мобильные доходы создателей Forge of Empires за год выросли на 62%

Выручка мобильного сегмента немецкой компании InnoGames увеличилась за прошлый год на 62%. Разработчики стратегии Forge of Empires заработали на мобайле €54,5 млн, говорится в отчете компании о результатах 2017 года.

Рекламные доходы Gameloft за год выросли на 93%

Французское мобильное издательство Gameloft опубликовало финансовые результаты за 2017 год. Согласно отчету, собственная рекламная сеть компании Gameloft Advertising Solutions заработала €36,3 млн — на 93% больше, чем год назад.

В списке 52 самых кассовых мобильных компаний за 2017 год есть Nintendo и Playrix

В сети появилась подборка самых доходных издателей приложений на мобильном рынке за 2017 год. Самое интересное в нем: появление новых имен и высокое положение казуального колосса Playrix, основанного в России.

Nexon завершила год с рекордными доходами в 4 квартале

Игровая корпорация Nexon отчиталась о доходах за 4 квартал 2017 года и весь год целиком. Выручка и прибыль компании увеличились в сравнении с 2016 годом, а 4 квартал оказался рекордно удачным по финансовым показателям.

Words with Friends и CSR помогли Zynga в 2017 году выйти в плюс

Американский разработчик мобильных игр Zynga завершил 2017 год с положительными финансовыми показателями. Выйти в плюс компании помогли франшизы Words With Friends и CRS. Об этом говорится в финансовом отчете компании за 4 квартал и весь 2017 год.

Sony заработала на играх больше, чем на консолях

Корпорация Sony отчиталась об итогах работы игрового подразделения Sony’s Game&Network Services за 3 финансовый квартал 2017 года. За последние три месяца компания поставила меньше консолей, но компенсировала это значительным ростом игровых продаж.

«Мощнейшая консоль в мире» подняла квартальные доходы Microsoft до $3,9 млрд

Microsoft сообщила о 8% росте доходов игрового бизнеса за последний квартал 2017 года. С октября по декабрь компания заработала $3,92 млрд. Драйвером увеличения выручки стала новая консоль Xbox One X.

Nintendo Switch обеспечила создателям рекордные доходы за 9 лет

С начала апреля по конец декабря 2017 года компания Nintendo заработала $7,8 млрд. Об этом говорится в финансовом отчете компании за три квартала 2017 года.

6 фактов о рынке видеоигр за год от SuperData

Аналитическая компания SuperData опубликовала масштабное исследование рынка видеоигр по итогам 2017 года (без учета ритейла). Главные цифры и факты – в нашем материале.