Все публикации по тэгу «киберспорт»

Аналитика

5 трендов киберспорта в 2021 году по версии Newzoo

Аналитическая компания Newzoo назвала ключевые тренды развития киберспортивной индустрии, на которые стоит обратить внимание в 2021 году. Среди них — рост популярности мобильных тайтлов и разговорных стримов, а также развитие региональных турниров.

Индустрия

Киберспортивная организация подписала 8-летнего игрока в Fortnite — возможно, это незаконно

Киберспортивная организация Team 33 заключила контракт с 8-летним игроком в Fortnite. Многие посчитали сделку с настолько маленьким ребенком незаконной, однако сама организация считает, что не нарушает трудового законодательства в отношении несовершеннолетних.

Индустрия

«В СНГ $15-20 тыс. может получать пара человек от силы»: CEO HellRaisers о зарплатах киберспортсменов

Алексей Слабухин, CEO киберспортивной организации HellRaisers, рассказал о процессе создания команды и уровне зарплат профессиональных игроков. По его данным, в СНГ лишь пара человек получает $15-20 тысяч.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2021/03/754h90.gif
Видео

Индустрия по четвергам: «Киберспорт в России и СНГ — деньги, ставки, законы»

В сегодняшнем выпуске «Индустрии по четвергам» поговорили со Степаном Шульгой, главой киберспортивного подразделения Parimatch. Мы обсудили, что собой сегодня представляет современный русскоязычный рынок киберспорта, как он работает, на чем зарабатывает и зарабатывает ли вообще. Также коснулись таких тем, как бренды, букмекерский бизнес и законотворческие инициативы РФ.

Аналитика

Newzoo: в 2020 году рынок киберспорта заработает $950,3 млн. Это на $150 млн меньше, чем ожидалось

В то время как весь игровой бизнес растет на фоне коронавируса как на дрожжах, киберспорт не оправдывает надежд экспертов. Newzoo вот уже третий раз снижает прогноз по его итоговой выручке за нынешний год.

Индустрия

Newzoo: к концу года аудитория киберспорта в Европе вырастет до 92 млн человек

Newzoo совместно с PayPal провели исследование рынка киберспорта Европы. Ожидается, что число женщин в индустрии продолжит расти, а общая аудитория киберспорта превысит 90 млн человек к концу года.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2021/03/880x105.gif
Индустрия

Сериал по CrossFire набрал 980 млн просмотров на фоне роста популярности киберспорта в Китае

Всего за четыре недели сериал по сетевому шутеру CrossFire набрал почти 1 млрд просмотров в Китае. Подобный успех связан с постоянно растущим интересом к киберспорту в «Поднебесной», где профессиональные лиги собирают вокруг себя многомиллионные аудитории. Разбираемся в феномене. 

Инвестиции и сделки

Инвесторы верят в сервисы-ассистенты для киберспорта: Mobalytics привлек $11,5 млн на дальнейшее развитие

Американская компания с украинскими корнями Mobalytics, помогающая пользователям анализировать свои игровые сессии и прокачивать киберспортивные навыки, сообщила о закрытии раунда финансирования А. Компания получила $11,5 млн.

Индустрия

В России значительно вырос интерес к киберспорту и онлайн-играм на фоне коронавируса

С начала карантина по COVID-19 россияне проявляют все больший интерес к играм и, в частности, к киберспорту. Такой вывод делают представители индустрии, опрошенные «Коммерсантъ».

1 Деньги

Стартап из Сингапура привлек $1 млн на турниры по мобильному киберспорту. Лидер раунда — один из партнеров Сбербанка РФ

Киберспортивный стартап Esports Players League привлек $1 млн посевных инвестиций. Специализируется он по большей части на мобильных дисциплинах.

Индустрия

В России создадут государственный центр развития киберспорта

До сих пор киберспорт не получал стабильной поддержки от российских властей. Теперь же в стране появится первая государственная организация по развитию киберспорта. В числе других ее задач — развитие IT и робототехники.

Индустрия

Blizzard забанила киберспортсмена за поддержку протестов в Гонконге. Почему?

Компания Blizzard сурово наказала киберспортсмена Hearthstone за политически окрашенный стрим. Геймер Чжун Нг Ваи (Chung Ng Wai) выразил поддержку протестующим в Гонконге — и лишился призовых. Также он получил годовую дисквалификацию.