Все публикации по тэгу «Китай»

Индустрия

С февраля капитализация Tencent упала на $400 млрд. Как компания строит отношения с властями Китая?

Tencent всегда стремится четко исполнять требования китайских властей в отношении видеоигр. Однако из-за ужесточившего регулирования технологической отрасли и действий ряда государственных СМИ рыночная стоимость компании с начала года упала на $400 млрд. И развитие отношений Tencent с властями может отразиться на всей игровой индустрии Поднебесной.
Платформы

У китайского мобильного стора TapTap глобальные планы. Он хочет конкурировать с Google Play

Крупнейший китайский мобильный стор TapTap решил выйти за пределы Поднебесной и отхватить часть аудитории Google Play. Помочь ему в этом должны такие игры как Genshin Impact и Sausage Man, а также нулевая комиссия для разработчиков.
Индустрия

Tencent бросит силы на развитие собственного аналога Twitch после запрета слияния Huya и DouYu

В июле китайская антимонопольная служба заблокировала слияние Huya и DouYu, чтобы не позволить им захватить весь рынок игровых стриминговых сервисов Поднебесной. На фоне неудачи Tencent начала перераспределять ресурсы на развитие и расширение собственной платформы наподобие Twitch.
Законы

В Китае приняли новый закон о защите персональных данных. Он заработает с первого ноября

Китайские власти ужесточили требования к защите персональных данных. С ноября в Поднебесной начнет действовать новый закон, который разрешит отслеживать только необходимый минимум информации. После новости о принятии закона акции местных технологических компаний начали дешеветь.
Индустрия

В прошлом году Tencent купила холдинг Leyou за $1,3 млрд. Теперь он превратился в студию поддержки

Покупка китайского холдинга Leyou Technologies за $1,3 млрд стала одной из самых крупных инвестиций Tencent в прошлом году. В его активе такие IP, как Warframe и Gears Tactics. Однако за последние месяцы из Leyou массово ушли ключевые сотрудники. А из-за нескольких отмененных проектов сам холдинг превратился едва ли не в обычную студию поддержки.
Деньги

Квартальная выручка Tencent составила $21 млрд. Аналитики опасаются снижения роста

Во втором квартале (закончился 30 июня) Tencent удалось увеличить все ключевые показатели. За этот период компания заработала $21 млрд, а выручка от игр превысила $6 млрд. Однако аналитики опасаются, что китайский гигант может пострадать от действий властей по регулированию технологической отрасли.
Индустрия

Правительство Китая получило место в совете директоров ByteDance. Это может создать прецедент

Китайские власти продолжают регулировать местные технологические компании. Сегодня стало известно о том, что у правительства теперь есть место в совете директоров ByteDance. Беспрецедентное решение заставило экспертов вновь обеспокоиться перспективами инвестирования в рынок Поднебесной.
Право

В Китае сняли фильм об игре, похожей на PUBG. Разработчики из Krafton обдумывают судебный иск

В начале августа в Китае состоялась премьера фильма Biubiubiu (硬汉枪神), события которого разворачивались вокруг игры в жанре королевская битва. Хотя зрители тепло приняли кино, без происшествий не обошлось. Дело в том, что показанный баттлрояль слишком похож на PUBG. Компания Krafton заявила, что думает над походом в суд.
Индустрия

Китайские государственное СМИ призывает лишить игровые компании налоговых льгот

Власти Китая должны прекратить предоставлять налоговые льготы игровым компаниям, считает одно из местных государственных СМИ. Газета объясняет это тем, что Tencent и другие крупные игроки успешно вышли на мировой рынок и больше не нуждаются в господдержке.
Индустрия

Китайские СМИ перестали критиковать Tencent — акции компании снова подорожали

Подконтрольные китайским властям СМИ смягчили критику к видеоиграм. Они больше не называют их «электронным наркотиком», но все еще призывают общество бороться с игровой зависимостью. На фоне этого акции Tencent сумели отыграть почти половину вчерашнего падения.
Индустрия

Акции Tencent и NetEase обвалились после того, как китайское СМИ назвало игры «электронным наркотиком»

Китайские власти продолжают искать новые способы регулирования онлайн-бизнеса и видеоигр. Всего за сутки акции местных гигантов вроде Tencent и NetEase резко потеряли в цене. Это связано со статьей государственной газеты, которая приравняла игры к наркотикам и призвала ужесточить меры контроля отрасли.
Индустрия

Tencent собирается ввести новые лимиты для несовершеннолетних в Honor of Kings

Китайский гигант Tencent готовит новые ограничения для несовершеннолетних геймеров в Honor of Kings. Компания заявила, что планирует дополнительно уменьшить время, которое они могут проводить в игре. Также она намерена запретить детям младше 12 лет тратить деньги.
Аналитика

GameRefinery: на Tencent приходится 40% выручки игрового рынка Китая, а в США лидирует Roblox

Аналитическая компания GameRefinery подвела итоги второго квартала и рассказала о главных по кассе мобильных жанрах и издателях в США, Японии и Китая. Например, американские геймеры любят играть в головоломки и отдают много денег Roblox — на ее долю приходится свыше 5% игровой выручки страны.
Право

Исследование: многие топовые iOS-игры в Китае «обходят» закон о раскрытии шансов в лутбоксах

Китайские власти требуют у разработчиков указывать, с какой вероятностью выпадают предметы из лутбоксов. Но как выяснилось, полноценно это требование соблюдают не все авторы игр. И пока одни разработчики тщательно прячут информацию от геймеров, другие — полностью игнорируют закон.
Индустрия

ByteDance заявила о глобальных амбициях. Она собирается конкурировать с Nintendo и Blizzard

ByteDance решила составить конкуренцию в видеоиграх не только китайским гигантам Tencent и NetEase, но и международным компаниям таким как Nintendo и Activision Blizzard. Она заявила о планах стать «глобальной игровой компанией, которая сможет оставаться популярной в течение десятилетий».
Индустрия

Разработчики Genshin Impact построят начальную школу

Компания miHoYo решила заняться благотворительностью. Вместе с Китайским фондом развития молодежи разработчики Genshin Impact запустили программу под названием Flamescion Public Welfare Project. В рамках этой программы они уже выделили деньги на строительство нового здания для начальной школы в Тунцзы.
Индустрия

Tencent запатентовала возможность передачи внутриигровых предметов по наследству

В новую цифровую эпоху остро встает вопрос о том, кому же достанутся игровые аккаунты и накопленные в них предметы после смерти пользователей. Для этого Tencent запатентовала специальную технологию «цифрового наследства». Она в теории позволит передавать внутриигровые активы людям, указанным в завещании.
Аналитика

Niko Partners: рынок консольных видеоигр в Китае останется нишевым, но игр станет больше

Аналитическая компания Niko Partners в свежем исследовании изучила, как меняется китайский консольный рынок. На нем по-прежнему мало игр, сделанных иностранными разработчиками, зато растет количество местных тайтлов. Но этого пока недостаточно для полноценной конкуренции сектора (в финансовом плане) с мобайлом и PC.
Деньги

Китайская Qingci Games проведет IPO. Она разработала вторую по популярности казуальную игру в стране

Еще одна игровая компания готовится к выходу на фондовую биржу. Китайская Qingci Games подала заявку на IPO. На счету студии шесть мобильных игр, из которых самая известная Marvelous Snail — казуалка об улитке в постапокалипсисе. В Китае эта игра держится на втором месте по популярности в своем жанре.
Инвестиции и сделки

Tencent купила мажоритарную долю в студии Yager, известной по Spec Ops: The Line

Tencent остается самой активной компанией на рынке игровых инвестиций. На этот раз китайский гигант приобрел мажоритарную долю в берлинской студии Yager. Разработчики известны по шутерам Spec Ops: The Line и The Cycle.