Все публикации по тэгу «Китай»

Аналитика

Niko Partners: доход китайского консольного рынка приблизятся к $2,5 млрд к 2025 году

На консоли приходится небольшая доля игрового рынка Китая в сравнении с другими платформами. Однако их популярность будет только расти, сообщает Niko Partners. Согласно прогнозам аналитиков, к 2025 году выручка китайского рынка консолей приблизится к $2,5 млрд. Речь идет о продажах как легальной, так и серой продукции.
Индустрия

Разработчики PUBG Mobile запретили сотрудникам работать после 9 вечера и перешли на пятидневку

Во многих китайских игровых компаниях достаточно суровые условия труда — специалисты работают по шесть дней в неделю с 9 утра до 9 вечера. Однако студия Lightspeed & Quantum, принадлежащая Tencent и разработавшая PUBG Mobile, решила бороться с кранчами. Для этого она сделала ряд небольших послаблений для своих сотрудников.
Индустрия

Разработчики Cyberpunk 2077 использовали тег «Винни-Пух» для запрещенного в Китае контента

В Китае очень строгие правила сертификации, о чем хорошо знали авторы Cyberpunk 2077. Выяснилось, что разработчики игры отмечали тегом «Винни-Пух» весь спорный контент, который надо убрать перед релизом в Поднебесной. Проблема в том, что этот персонаж запрещен в стране с 2017 года.
Право

В Китае подали иск к Tencent из-за «неприемлемого контента» в Honor of Kings

У китайского гиганта Tencent проблемы на родине. На нее подал в суд Пекинский центр по защите прав детей (BCLARC), которого не устроила игра Honor of Kings. По словам правозащитников, тайтл поощряет игровую зависимость и показывает «неприемлемый контент»: откровенно одетых персонажей, насилие и искаженную историю Китая.
Игры

Tencent закрывает китайскую Call of Duty Online — в том числе из-за низкой выручки

Call of Duty Online — фритуплейная версия шутера, доступная эксклюзивно в Китае. Tencent приняла решение прекратить поддержку игры после шести лет на рынке. Сообщается, что после закрытия серверов игрокам предложат перенести аккаунты в Call of Duty: Mobile.
Аналитика

Niko Partners: к 2025 году доход китайского рынка мобильных и PC-игр превысит $55 млрд

Китайский рынок видеоигр стремительно растет. По прогнозу аналитической компании Niko Partners, к 2025 году оборот только мобильного и PC-сегментов достигнет $55,1 млрд. Это на $12 млрд больше, чем в 2020 году.
Деньги

MMORPG Perfect New World за сутки после релиза в Китае заработала свыше $400 тысяч

19 мая в Китае состоялся релиз Perfect New World, новой MMORPG от Perfect World Entertainment. Всего за сутки выручка игры на мобильных устройствах превысила $400 тысяч. При этом игра также будет доступна на PC и консолях.
Конференции

В Шанхае началась офлайновая WN Conference. Ее посетили уже более 600 человек

Стартовала майская WN Conference. Она особенная по целому ряду причин. Одни из основных: ее организаторы впервые после мирового локдауна проводят конференцию в реальности, и это первое китайское мероприятие WN Media Group.
Аналитика

Исследование: выручка с рекламы в китайских мобильных играх превысила $1,5 млрд за 2020 год

Пекинская аналитическая компания QuestMobile поделилась результатами исследования рекламного рынка Китая за 2020 год. Мобильные игры заработали на рекламе 10 млрд юаней, однако это лишь небольшая доля почти триллионного рынка Поднебесной.
Инвестиции и сделки

ByteDance инвестировала $15,4 млн в Reworld — китайскую версию Roblox

Конкуренция Tencent и ByteDance набирает обороты. На этот раз материнская компания TikTok вложила ¥100 млн ($15,4 млн) в Reworld — местный аналог Roblox. Сделка произошла после того, как Roblox China, поддерживаемая Tencent, получила лицензию на работу в Поднебесной.
Аналитика

XD Network: за 2021 год игровая индустрия Китая заработает $49 млрд. Это 32% мировой выручки

Китайский рынок видеоигр считается крупнейшим и одним из самых быстрорастущих в мире. Эксперты предполагают, что в 2021 году на его долю будет приходиться почти треть мировой выручки игровой индустрии.
Паблишинг

СМИ: в Китае вводят игровой рейтинг. Игры с низкой оценкой не смогут быть выпущены в стране

Китайские власти собираются ужесточить регулирование разработчиков. Для этого в стране вводится специальная система игрового рейтинга. Проекты будут оценивать сразу по нескольким критериям, из которых будет складываться общая оценка по пятибалльной системе. Получившие низкий балл игры не смогут быть допущены до релиза.
Деньги

Выручка мобильной стратегии Three Kingdoms Tactics от Alibaba превысила $1 млрд

Three Kingdoms Tactics, издателем которой выступает китайская компания Alibaba, стала одной из самых кассовых iOS-игр этого года. За три месяца она заработала  $194,8 млн. Ее суммарная выручка за все время оперирования составила более миллиарда долларов. 
Индустрия

Tencent убрала скины британского бренда Burberry из Honor of Kings. Причина — отказ от хлопка из Синьцзяна

В Китае начали массово прекращать партнерства с западными брендами, которые не хотят закупать хлопок из Синьцзяна. Среди прочих к бойкоту присоединились игровые компании. Например, Tencent. Вчера индустриальный гигант удалил из своей игры Honor of Kings скины, сделанные британским лакшери-брендом Burberry.
Индустрия

Слияние китайских стриминговых гигантов Huya и DouYu может не состояться. Сделкой заинтересовались власти

В прошлом октябре два крупнейших игровых стриминг-сервиса Китая Huya и DouYu объявили о слиянии. Однако затем сделка оказалась под вопросом — она привлекла внимание местной антимонопольной службы. Сами компании настроены позитивно, но контролирующая их Tencent, по слухам, обеспокоена ситуацией и уже обсудила ее с властями.
Индустрия

SCMP: западные лакшери-бренды ищут богатую аудиторию в китайских играх

Тренд на бренд-коллаборации в играх не проходит уже многие годы. Особого размаха он достиг в Китае. С китайскими разработчиками сотрудничают Burberry, Maserati, Tesla и многие другие лакшери-бренды. Таким образом они хотят завоевать доверие у местной состоятельной молодежи, считает SCMP.
Аналитика

В Китае запустили аналог IDFA — CAID. Из-за него Apple может потерять китайский рынок

На прошлой неделе в Китае началось тестирование идентификатора CAID — местного аналога IDFA, который позволяет обойти новую политику конфиденциальности Apple. Его разработала при поддержке правительства Китайская рекламная ассоциация (САА), куда входят крупнейшие технологические компании страны. Маркетинговый эксперт Эрик Сейферт (Eric Benjamin Seufert) подробно рассказал, чем грозит Apple появление такого инструмента. Мы выбрали главное из материала.
Индустрия

Приложениям в Китае будет запрещено собирать избыточные персональные данные с 1 мая

В Китае разработчики больше не смогут заставлять пользователей делиться персональными данными в обмен на доступ к приложению. Теперь в случае отказа люди все равно смогут получать доступ к той или иной программе. Новые правила вступят в силу уже 1 мая.
Игры

Ночные очереди и полиция: как в Китае проходит совместная акция Genshin Impact и KFC

Похоже, что в Китае очень любят Genshin Impact. В местных KFC на прошлой неделе началась акция, связанная с игрой. Желающих поучаствовать было много. Настолько, что в некоторых городах пришлось вмешаться полиции.