Все публикации по тэгу «метавселенные»

Новости

Meta*, Microsoft, Epic Games и еще 33 технологических гиганта объединились для стандартизации метавселенной

Компании организовали Metaverse Standards Forum. В рамках этого форума они попробуют сформировать стандарты для открытой метавселенной и разработать общую терминологию. Также гиганты собираются обсудить прототипы проектов, хакатоны, плагины и инструменты с открытым кодом.
Новости

Технофилософ Нью-Йоркского университета верит, что в будущем игровые NPC смогут обрести сознание

Своим мнением Дэвид Чалмерс (David Chalmers) поделился в беседе с порталом PC Gamer. Он заявил, что если люди смогут воссоздать на компьютере полноценную симуляцию работы человеческого мозга, то они получат сознание, похожее на наше.
Новости

McKinsey & Co.: к 2030 году рынок игровых метавселенных достигнет отметки в $125 млрд

Консалтинговая компания McKinsey & Co. считает, что у концепции метавселенной большой потенциал. Она прогнозирует, что через восемь лет метаверс-рынок будет оцениваться в $5 трлн. Однако только 2,5% этой суммы придется на игры.
Новости

Власти Санкт-Петербурга предложили перенести государственные информационные системы в метавселенную

Администрация Санкт-Петербурга заинтересовалась метавселенной. По словам вице-губернатора города Станислава Казарина, она хочет использовать метаверс-технологии для госплатформ.
Новости

Citigroup прогнозирует, что к 2030 году рынок метавселенных будет оцениваться в $8-13 трлн

За последний год концепция метавселенной стала одной из наиболее обсуждаемых. И не просто так. Аналитик Citigroup Андре Лин (Andre Lin) считает, что к концу этого десятилетия оборот метаверс-рынка может достичь отметки в $8-13 трлн.
Новости

Создатель Всемирной паутины заявил, что верит в потенциал метавселенной

Своим мнением Тим Бернерс-Ли (Tim Berners-Lee) поделился в беседе с Bloomberg. Он уточнил, что метавселенная и виртуальная реальность в целом вряд ли заменят интернет в современном виде, однако они станут частью его будущего.
Новости

Продюсер Final Fantasy XIV заявил, что не считает метавселенную «развлечением»

Об этом Наоки Йошида (Naoki Yoshida) рассказал в интервью Weekly Bunshun. Он признался, что ему не очень интересна идея метавселенной. Хотя некоторые игроки сравнивают метавселенные с его MMORPG, разработчик не видит между ними много общего.
Аналитика

Свыше 500 приложений добавили в название слово «метавселенная». Из них больше всего — игр

Аналитики из Sensor Tower заметили, что уже свыше 500 мобильных приложений добавили в свои описания или названия слово «метавселенная». При этом наибольший рост произошел после ребрендинга Facebook.
Индустрия

Bandai Namco потратит $130 млн на создание метавселенной по своим IP

Bandai Namco анонсировала собственную метавселенную. Японская компания собирается построить проект на основе всех своих IP и надеется, что это поможет ей укрепить связь с их поклонниками. На реализацию амбиций Bandai Namco выделила ¥15 млрд ($130 млн).
Блокчейн

Как будет развиваться рынок метавселенных, блокчейн-игр и NFT в 2022 году по версии Newzoo

Newzoo рассказала о пяти трендах, которые можно будет наблюдать на рынке метавселенных, блокчейн-игр и NFT в 2022 году. Аналитики считают, что геймеры начнут постепенно принимать эти технологии, а крупные бренды будут активнее скупать виртуальную землю.
Аналитика

Более молодые, вовлеченные и активно платящие геймеры: портрет аудитории игровых метавселенных

Аналитики из Newzoo составили портрет геймеров, которые играют в метаверс-игры. К таким проектам сегодня относят Roblox, Fortnite и Minecraft. Их аудитория гораздо моложе пользователей «традиционных» тайтлов и активно использует игры для социализации.
Блокчейн

Илон Маск назвал концепцию метавселенной «неубедительной», а идею Web3 — «маркетингом»

Концепции метавселенной и Web3 — одни из наиболее обсуждаемых в 2021 году. Однако Илон Маск (Elon Musk), основатель SpaceX и Tesla, не разделяет ажиотаж. По его мнению, обе идеи просто хорошо распиарены.
Блокчейн

GSC Game World анонсировала свою метавселенную — в S.T.A.L.K.E.R. 2 появятся NFT

GSC Game World объявила о сотрудничестве с платформой DMarket для создания собственной метавселенной. В грядущем шутере S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl появятся NFT, а владельцы токенов смогут стать NPC внутри самой игры.
Индустрия

MYTONA запустила в софтлонч собственный метаверс-проект. Он называется MYTONAVERSE

В ряду метавселенных пополнение. MYTONA официально выпустила в софтлонч свой метавсерс-проект — MYTONAVERSE. Это социальная песочница, пользователи которой могут создавать собственные миры, общаться с друзьями и перестраивать под себя виртуальное окружение.
Инструменты

Niantic выпустила набор AR-инструментов Lightship ARDK и открыла фонд на $20 млн

Niantic представила свое видение «метавселенной в реальном времени». Для этих целей компания выпустила Lightship — практически полностью бесплатный набор инструментов для создания AR-игр и приложений. Также компания запустила собственный фонд для разработчиков размером в $20 млн.
Платформы

Microsoft объявила о планах по созданию метавселенной. В нее войдут игры и сервисы компании

Microsoft анонсировала metaverse-проект на основе своей платформы смешанной реальности Mesh. Она предназначена для совместной работы в виртуальном пространстве и будет интегрирована в Teams. В будущем компания планирует добавить в метавселенную и собственные игры.
Индустрия

MYTONA объявила о работе над собственной метавселенной. Релиз — уже в этом году

Компании с российскими корнями начали присматриваться к набирающей популярность концепции метавселенных. Собственный metaverse-проект анонсировала MYTONA. Ее подразделение в Новой Зеландии уже два года работает над ним.
Платформы

Facebook переименовалась в Meta: как именно компания собирается строить собственную метавселенную

Вчера корпорация Facebook официально сменила название на Meta. Компания анонсировала ряд новых продуктов и технологий, которые помогут ей на пути к созданию собственной метавселенной. Подробно рассказываем об амбициях Meta, ее концепции, основных функциях и реакции экспертов рынка на ребрендинг.
Индустрия

Subspace разработала сеть для онлайн-игр и метавселенных. Она позволит значительно снизить задержки

Стартап Subspace готовится к запуску собственного сервиса для онлайн-тайтлов и метавселенных. Он призван помочь повысить стабильность интернет-соединения и помочь компаниям привлечь новую аудиторию в свои игры. Сервис Subspace официально запустится 16 ноября и будет работать в 60 странах.