Разработка 16 марта, 2017 Анализ дизайна и монетизации Fire Emblem Heroes Разбор геймплея Fire Emblem Heroes предложил на страницах своего блога Мотой Окамото (Motoi Okamoto), возглавлявший работу над Wii Fit и Super Mario 64 DS. Делимся переводом материала.
Разработка 15 марта, 2017 Появились видео об истории создания The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo поделилась тремя десятиминутными роликами, посвященными разработке The Legend of Zelda: Breath of the Wild, главного и пока единственного блокбастера консоли Switch.
Индустрия 9 марта, 2017 Newzoo: 64% игроков в Zelda – мужчины Исследовательская компания Newzoo опубликовала инфографику с 10 ключевыми фактами о серии игр Zelda.
Деньги 7 марта, 2017 Nintendo Switch за 48 часов установил рекорд продаж в США Новая консоль японского разработчика побила в Соединенных Штатах рекорд Nintendo Wii на старте продаж.
Деньги 3 марта, 2017 Nintendo Switch официально появилась в России 3 марта в мире начались продажи новой приставки Nintendo Switch.
Платформы 1 марта, 2017 Nintendo пообещала свыше 60 инди-игр для Switch до конца года Фирма Nintendo анонсировала выход свыше 60 игр от независимых разработчиков на новой платформе Switch.
Деньги 6 февраля, 2017 В первый день продаж Fire Emblem Heroes заработала больше, чем Clash Royale Первый мобильный релиз Nintendo в 2017 году оказался очень успешным. Новая игра компании – Fire Emblem Heroes – в первый день продаж заработала $2,9 млн. Это больше, чем получила Clash Royale в день релиза.
Разбор механик 31 января, 2017 Библиотека разработчика: деконструкция уровней серии Super Mario Об особенностях построения уровней в играх серии Super Mario в рамках видеоцикла Game Maker’s Toolkit рассказал Марк Браун (Mark Brown), инди-разработчик и редактор ресурса Pocket Gamer. С разрешения автора мы подготовили текстовую версию материала на русском. Делимся.
Индустрия 13 января, 2017 Nintendo Switch: все о новой консоли Сегодня, 13 января, компания Nintendo провела масштабную презентацию своей новой консоли – Nintendo Switch. Она подробно рассказала о возможностях и будущих играх платформы.
Индустрия 26 декабря, 2016 Super Mario Run выпал с первого места по доходам во всех регионах Спустя 10 дней после релиза Super Mario Run лишился первого места в кассовых топах 59 стран. Но по загрузкам игра пока лидирует в нескольких десятках регионов.
Индустрия 19 декабря, 2016 Показатели Super Mario Run за первые три дня Доходы и загрузки Super Mario Run в первые сутки и дни оказались очень высокими. Одни загрузки достигли отметки в 37 млн. Рассказываем о первых рекордах и показателях игры.
Игры 16 декабря, 2016 Super Mario Run возглавил кассовый топ App Store в США В первый день релиза Super Mario Run возглавил кассовый топ приложений в 8 странах, включая США, Канаду и Германию.
Индустрия 13 декабря, 2016 Nintendo из-за “налога на Google” также повышает цены в России Вслед за Google о своих планах поменять цены на цифровые продукты в России из-за нового закона объявила компания Nintendo.
Индустрия 15 ноября, 2016 Мобильный Mario обойдется в $10 Стали известны дата выхода и стоимость Super Mario Run на iPhone и iPad.
Индустрия 20 октября, 2016 Nintendo официально представила новую консоль — Nintendo Switch Японская компания Nintendo опубликовала видеоролик, в котором показала функционал своей новой консоли, получившей имя — Nintendo Switch (ранее ее упоминали, как Nintendo NX).
Игры 7 сентября, 2016 Super Mario выйдет на iOS В рамках презентации Apple — Apple iPhone 7 Keynote — стало известно, что бренд Super Mario появится на устройствах iOS.
Индустрия 22 августа, 2016 Punch Club появится на Nintendo 3DS Один из главных кросс-платформенных зимних релизов этого года — ретро-проект про ностальгию по 80-ым и нелегкую боксерскую судьбу Punch Club — появится на портативной консоли Nintendo 3DS.
Индустрия 26 июля, 2016 Слухи: Nintendo NX будет портативной консолью Следующая консоль Nintendo может оказаться портативным карманным устройством со съемными контроллерами.
Индустрия 26 июля, 2016 App Annie: игроки тратят на Pokémon GO более $5 млн в день Доходы игры Niantic про покемонов после релиза в Японии значительно выросли. Суммарные загрузки игры тоже за последнее время серьезно подросли. По разным оценкам, они составляют от 60 млн до 75 млн.
Индустрия 20 июля, 2016 Pokémon GO — одна из самых быстро скачиваемых игр за всю историю мобильной индустрии Из 30 млн загрузок, которые сгенерировала игра про покемонов к настоящему моменту, первые 10 млн пришлись на стартовую неделю.