Индустрия 18 декабря, 2018 Super Smash Bros. Ultimate стала самой быстропродаваемой игрой Nintendo Switch В первые дни после релиза игра бьёт рекорды продаж в США.
Индустрия 14 декабря, 2018 Nintendo остановила производство NES Classic и SNES Classic Ретро-консоли Nintendo после нынешнего Рождества могут не вернуться на полки магазинов.
Индустрия 7 декабря, 2018 Какие игры представили на The Game Awards В Лос-Анджелесе завершилась очередная премия The Game Awards. На церемонии анонсировали новые громкие тайтлы и представили свежую информацию по уже объявленным проектам.
Индустрия 31 октября, 2018 Dragalia Lost стал вторым по успешности мобильным тайтлом Nintendo: ARPU новинки — $25 Японский колосс Nintendo может открывать шампанское. У компании отлично обстоят дела не только на основном консольном рынке. Четвёртая мобильная играя Nintendo — второй по успешности релиз компании для смартфонов.
Индустрия 5 октября, 2018 Новый блокбастер Nintendo рано списывать со счетов 27 сентября у Nintendo вышла новая игра. Пока это мобильный эксклюзив. Проект называется Dragalia Lost. Вокруг него нет шумихи. Аналитики торопятся его похоронить. Разбираем, чего именно они не учли.
Индустрия 20 сентября, 2018 Bloomberg: «Nintendo наконец-то влезла в онлайн. Однако игроки пока не впечатлены» 19 сентября состоялся официальный запуск онлайн-сервиса Nintendo. Журналист Bloomberg Юджи Накамура (Yuji Nakamura) детально разобрал, почему новый сервис вызвал шквал критики. Мы приводим краткую версию материала на русском.
Индустрия 17 сентября, 2018 В России консоли Nintendo обогнали по продажам Xbox-ы По итогу первого полугодия 2018 года совокупные продажи консолей Nintendo обогнали аналогичные у Microsoft в штучном выражении.
Индустрия 17 сентября, 2018 Продажи консолей Nintendo в России выросли на 250% В первом полугодии 2018 года Nintendo в России в штуках продала на 250% больше игровых приставок, чем годом ранее. Об этом в комментарии для App2Top.ru рассказала группа компаний «М.Видео-Эльдорадо».
Деньги 5 сентября, 2018 Fire Emblem Heroes заработала $63 млн за лето Доходы самой кассовой мобильной игры Nintendo продолжают расти. Этим летом ролевая тактика Fire Emblem Heroes заработала $63 млн. В сравнении с аналогичным периодом прошлого года выручка увеличилась на 34%, сообщает Sensor Tower.
Индустрия 23 августа, 2018 Создатель Super Mario посоветовал игровым компаниям умерить аппетит Знаменитый японский геймдизайнер Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) обратился к коллегам по игровой индустрии с просьбой не быть столь алчными до денег геймеров. По его словам, Nintendo частично избегает фритуплейных моделей монетизации именно по этой причине — компания не хочет разорять игроков. Об этом Миямото заявил 22 августа в ходе выступления на Computer Entertainment Developers Conference, проходившей в Йокогаме.
Индустрия 14 августа, 2018 Создатель Yakuza: Nintendo и Microsoft отказались от моей игры в прошлом Исполнительный директор приключенческой франшизы Yakuza Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) рассказал, что в прошлом пытался заинтересовать Nintendo и Microsoft своим проектом. В результате он получил отказ от обеих компаний, из-за чего серия Yakuza в течение 8 лет выходила только на консолях Sony PlayStation.
Деньги 2 августа, 2018 Fire Emblem Heroes заработала для Nintendo $400 млн Фритуплейная ролевая игра Fire Emblem Heroes, за полтора года с момента выпуска заработала $400 млн. Другие мобильные тайтлы Nintendo приносят в разы меньше.
Индустрия 2 августа, 2018 Среди консолей в США лучше всех продаётся NES Classic Специалисты NPD Group проанализировали июньские показатели игрового рынка США. По сравнению с прошлым годом продажи игрового «железа» подскочили на 52%, причём лучше всего продавалась недорогая ретро-консоль NES Classic.
Индустрия 30 июля, 2018 За сколько дней игры собирали 100 млн загрузок на iOS? Apptopia опубликовала интересную инфографику: за сколько дней мобильные игры преодолевали планку в 100 млн загрузок на iOS. Быстрее всего этого добилась Super Mario Run.
Индустрия 10 июля, 2018 Nintendo: мы хотим видеть по 20-30 инди-новинок на Switch еженедельно Статус Nintendo Switch как главной инди-платформы укрепляется с каждым месяцем. На днях топ-менеджеры Nintendo объявили, что считают инди-сцену неотъемлемой частью игровой среды Switch и будут работать над тем, чтобы каждую неделю на платформе появлялось 20-30 новых независимых проектов.
Деньги 3 июля, 2018 Почему мобильная Super Mario Run заработала мало? За почти два года с момента запуска мобильная игра Super Mario Run от Nintendo заработала $60 млн, подсчитали аналитики Sensor Tower. По сравнению с топовыми играми на мобильном рынке это очень мало, но можно ли считать этот проект провалом?
Индустрия 22 июня, 2018 Nintendo и Microsoft решили дружить против Sony Nintendo и Microsoft запустили совместную рекламную кампанию в честь выхода мультиплатформенного апдейта Minecraft. «Вместе лучше», – заверяют конкуренты, пока Sony продолжает упираться и не позволяет играть под одной учётной записью на разных платформах.
Индустрия 21 июня, 2018 Почему игровые компании боятся политики Игры всё чаще затрагивают в своих сюжетах и сеттингах конкретные политические и социальные проблемы. Однако крупные издатели как будто стесняются это признавать и постоянно настаивают на том, что их тайтлы не являются политическим высказыванием. Издание Polygon обсудило с работниками индустрии и экспертами, почему так происходит.
Игры 14 июня, 2018 Версию Fortnite для Switch за сутки загрузили два млн пользователей Fortnite стала доступна для Switch вскоре после презентации Nintendo на E3 и за сутки набрала два млн загрузок.
Деньги 13 июня, 2018 Как фондовый рынок отреагировал на E3 Разбираемся, что произошло с акциями Nintendo, Ubisoft, Sony, Square Enix, Microsoft и Electronic Arts после их презентаций на E3.