Все публикации по тэгу «OWL Studio»

Итоги 2024

«Увеличили обороты в 4-5 раз по сравнению с прошлым годом», — Вера Величко из OWL studio об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Верой Величко, генеральным директором аутсорс-компании OWL studio.
Итоги 2023

«Разработчики стали внимательно считать бюджеты и чаще выбирать путь построения инхаус-команды», — Вера Величко из OWL studio об итогах 2023 года

В этот вечер четверга продолжаем подводить итоги 2023 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Верой Величко, генеральным директором аутсорс-компании OWL studio.
Видео

Видео: российский игровой аутсорс в эпоху кризиса — растет или страдает?

Насколько велик спрос на рынке отечественного аутсорса, есть ли на нем конкуренция, как на нем отразился коронавирус? Об этом и не только мы поговорили с руководителями Owl Studio, SunStrike Studio и GD Forge.
Дневники разработчиков

От простого к сложному: история развития механик One Day in London

В первых числах марта 2016 года в Steam вышел первый эпизод One Day in London, имиджевого проекта OWL-studio. Вера Величко, основатель и арт-директор московской студии, перед выпуском пятого эпизода, вспоминает, как развивались механики в ее визуальной новелле.
Дневники разработчиков

Дневники разработчиков: OWL-studio о том, как делать доклады

Вера Величко, основатель и арт-директор OWL-studio, рассказала App2Top.ru, как следует выступать, если вдруг позвали прочесть доклад или решили поделиться опытом работы с коллегами на конференции.