Индустрия 19 мая, 2016 Стоимость разработки Vector 2 — выше $800 тысяч На днях состоялся релиз раннера Vector 2, загрузки первой части которого составили более 100 млн. Мы поговорили с Сергеем Бабаевым, директором по развитию бизнеса компании Nekki, о разработке и монетизации проекта.
Деньги 17 мая, 2016 Доход G5 Entertainment с игр в жанре “я ищу” составил $100 млн Издатель The Secret Society и Hidden City сообщил, что совокупный доход компании с игр в жанре “я ищу” (hidden object) преодолел отметку в $100 млн.
Платформы 12 мая, 2016 “Одноклассники” запустили собственную игровую витрину со стримами В социальной сети “Одноклассники” появилась витрина для игровых видеотрансляций.
Деньги 12 мая, 2016 Pixonic тратит на продвижение 60% зарабатываемых средств Ежемесячный доход разработчиков Walking War Robots, еще в августе 2015 года составлявший $255 тысяч, в минувшем апреле достиг отметки в $1,3 млн.
Индустрия 10 мая, 2016 В Госдуме предложили ввести патенты для стримеров и их реестр В Государственной Думе Российской Федерации было предложено введение патентов для тех, кто получает доход с размещение видеоконтента и видеотрансляций в интернете.
Индустрия 27 апреля, 2016 Игровая PC-розница в России упала на 45% Российский розничный рынок игр для PC сократился почти наполовину за 2015 год, как, впрочем, и отечественный консольный рынок.
Индустрия 26 апреля, 2016 Indigo Kids: «Детский рынок сложнее обычного игрового» На днях студия Indigo Kids выпустила обновление к мобильной детской игре “Маша и Медведь: Игра для детей”. Релиз оказался отличным поводом для нас пообщаться с Максимом Кочуриным, проджект-менеджером компании, о рынке детских приложений.
Игры 26 апреля, 2016 Mail.Ru Group готовит к релизу свой Clash Royale Под издательским брендом My.com российский интернет-гигант Mail.Ru Group выпустил трейлер игры Jungle Clash.
Игры 26 апреля, 2016 Nekki официально анонсировала Shadow Fight 3 Московская студия Nekki, известная по таким проектам, как Vector и Shadow Fight 2, официально представила игру Shadow Fight 3, а также сообщила дату ее выхода.
Разработка 22 апреля, 2016 История портирования и запуска Shadow Fight 2 на игровых платформах WeChat и MobileQQ Как Nekki удалось выпустить Shadow Fight 2 в магазине приложений таких популярных мессенджеров, как WeChat и MobileQQ, — App2Top.ru рассказал проджект-менеджер компании Сергей Сорокин.
Индустрия 19 апреля, 2016 Для продвижения консоли GS Gamekit было решено разыграть 1 млн рублей Российская компания GS Group, запустившая в минувшем феврале Android-консоль GS Gamekit, анонсировала онлайн-кибертурнир по мобильной игре Nitro Nation Stories с главным призом в 1 млн рублей.
Индустрия 12 апреля, 2016 Playrix: «Fishdom: Deep Dive была готова почти 2 года назад» Об истории разработки проекта Fishdom: Deep Dive, ее дизайне и метриках, — App2Top.ru рассказал Антон Андреев, менеджер проекта компании Playrix.
Киберспорт 11 апреля, 2016 Россия — самый крупный в Европе рынок киберспорта Российская Федерация как по деньгам, так и по числу участников является лидером киберспортивного рынка среди европейских стран.
Индустрия 6 апреля, 2016 9% игроков в России — пенсионеры Месячная аудитория игроков в России — 43 млн человек, — рассказала в своем последнем исследовании компания Mail.Ru Group.
Игры 4 апреля, 2016 «Кефир» софт-лончит трехмерный мобильный баттлер Российская команда «Кефир«, известная по таким социальным проектам, как «Тюряга» и «В окопе», планирует выходить на мобильный рынок с баттлером.
Индустрия 4 апреля, 2016 Кейс: влияние Чемпионата мира по хоккею на загрузки тематической игры Как сильно на загрузки спортивной игры повлиял Чемпионат мира по хоккею, — App2Top.ru рассказал основатель PlayMobileFree Николай Ракушин.
Индустрия 29 марта, 2016 Юристы прокомментировали скандал с рекламой «Арматы» Вчера стало известно, что Федеральная Антимонопольная Служба России попросила Mail.Ru Group объяснить упоминание Великой Отечественной войны в рекламе видеоигры. Мы обратились к юристам за комментарием.
Индустрия 10 марта, 2016 Suricate Games: в нашей игре карточная механика — это оболочка для головоломки Panoptes — сингловая карточная коллекционная игра про киберпанк и демонов от питерской Suricate Games. О студии и том, зачем делать ККИ премиум-проектом, — нам рассказал продюсер игры Дмитрий Гаврилов.
Индустрия 8 марта, 2016 OWL Studio: «визуальная новелла для художника – отдушина» 3 марта в российском Google Play вышел первый эпизод визуальной новеллы One Day in London от московской студии OWL Studio. О проекте мы поговорили с основателем и директором компании Верой Величко.
Индустрия 3 марта, 2016 Зачем ZeptoLab проводила конкурс гейм-дизайнеров? С 26 января по 23 февраля в интернете шел открытый конкурс Game Designer Challenge. Его проводила московская компания ZeptoLab, известная по серии мобильных говоломок Cut the Rope про симпатичного зверка Ам-Няма. Вчера компания официально подвела итоги конкурса.