Все публикации по тэгу «США»

Индустрия

Авторы TikTok отказались продавать приложение Microsoft. Партнером компании станет Oracle

Сделки между TikTok и Microsoft не будет. Китайская ByteDance решила заключить партнерское соглашение с Oracle. Пока неизвестно, примет ли такой поворот событий Белый дом. Но стоит учесть, что в управлении Oracle сидят люди с тесными связями с администрацией президента.
Индустрия

Китай может помешать продаже TikTok в США из-за новых правил экспорта

В Китае впервые за 12 лет введены новые правила экспорта технологий, которые потенциально могут помешать продаже TikTok в США. Для совершения сделки ByteDance понадобится разрешение определенных правительственных ведомств. Некоторые граждане Поднебесной уже поддержали эту инициативу.
Индустрия

Newzoo сравнила MAU самых популярных консольных игр США, Японии и Британии за июль

Newzoo проанализировала MAU главных игр на Xbox One и PlayStation 4 за прошедший месяц. Отчет не только показывает популярность проектов вроде Fortnite и GTA V в разных странах, но и дает представление о доминировании Sony в конкретных регионах (особенно на примере Японии).
Индустрия

NPD: расходы на видеоигры в США за второй квартал достигли исторического максимума

Во втором квартале американские игроки потратили на видеоигры и связанные с ними продукты $11,6 млрд. Как отмечают аналитики из NPD Group, это абсолютный рекорд. При этом у каждого третьего владельца PS4 или Xbox One есть как минимум обе консоли.
Индустрия

США развернула кампанию против Китая, чтобы избавиться от «ненадежных» приложений

Администрация Трампа заявила о запуске программы «Чистая Сеть» (Clean Network), которая направлена на защиту данных от «китайской угрозы». Инициатива должна ограничить деятельность разработчиков приложений, сотовых операторов и производителей смартфонов на территории США.
Индустрия

Трамп запретил американцам переводы ByteDance и частично Tencent

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал два указа. Первый запрещает американцем осуществлять переводы ByteDance, второй частично запрещает работать с Tencent. Официально они направлены против TikTok и WeChat соответственно.
Аналитика

Как выглядит аудитория геймеров в США? Исследование ESA

Почти две трети населения Соединенных Штатов — геймеры. Причем большая часть из них — это взрослые, которым от 35 до 44 лет. Такими данными в свежем отчете об аудитории видеоигр Америки поделилась Ассоциация производителей ПО и игр (ESA).
Статистика

Игроки в США и Европе стали тратить на игры больше времени и денег с начала пандемии

Из-за карантина по коронавирусу люди уделяют все больше внимания играм. По данным Nielsen, в США зафиксирован 45%-й рост показателя «проводимое в играх время». Вдобавок пользователи стали тратить больше денег на игры.