Все публикации по тэгу «Supercell»

Выручка Clash Royale за три года превысила $2,5 млрд

Мобильный хит от Supercell — Clash Royale — к своей третьей годовщине собрал $2,5 млрд в App Store и Google Play. Ежедневно игроки тратили на игру в среднем $2,3 млн.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/03/750x93_02c-1.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/02/754h90_App2top_GD_30.01.2019-1.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/03/banner_754h90.gif

Brawl Stars набрала 5 млн предварительных регистраций за день

Новая игра Supercell ещё не вышла, но уже набирает миллионы. Всего за один день предварительные регистрации проекта на обеих платформах достигли 5 млн.

Supercell всё-таки решилась на мировой запуск Brawl Stars

Финская кузница хитов сообщила, что у Brawl Stars будет глобальный запуск. Игра станет пятым проектом Supercell, пережившим софтлонч.

Видео: Интервью с Supercell

Во время «беседы у камина» с Юлией Лебедевой (Nevosoft) Яакко Харлас (Jaakko Harlas) из Supercell рассказал о том, с какими трудностями столкнулась компания в процессе роста и поделился деталями инвестиционной стратегии.

Месячная выручка Brawl Stars выросла на 616% после софтлонча в новых регионах

Мобильный PvP-боевик Brawl Stars компании Supercell уже больше года находится в софтлонче. До сих пор неясно, доберется ли он до официального релиза или нет, но в июле доходы тайтла возросли в 7 раз по сравнению с предыдущим месяцем и достигли $1,3 млн. Рост выручки проекта совпал с расширением географии софтлонча: игра вышла в Гонконге, Малайзии и Сингапуре.

Что за ерунда творится с Brawl Stars от Supercell?

Основатель блога о гейм-дизайне Deconstructor of Fun Михаил Каткофф (Michail Katkoff) размышляет над тем, почему Supercell не удаётся сделать из Brawl Stars жанро-образующий проект и умрёт ли игра, не дожив до мирового релиза. В статье подробно разбирается, что произошло с игрой за четыре больших апдейта и где разработчики допустили ошибки.

Сколько на самом деле заработала Clash of Clans?

Clash of Clans вышла на iOS шесть лет назад и является самой прибыльной игрой в истории App Store. Однако в оценке того, сколько именно игра заработала, аналитики из Sensor Tower и App Annie расходятся — причём на целый миллиард долларов!

Мошенники отмывают деньги через Clash of Clans. ЧТО?!

Clash of Clans, а также Clash Royale и Marvel Contest of Champions используются в крупной мошеннической схеме по отмыванию денег. Такое исследование опубликовала немецкая компания Kromtech Security, специализирующаяся на кибербезопасности.

$4 млрд заработала Clash of Clans на iOS с момента выхода

App Annie раскрыла, каких результатов добились проекты, которые по итогам 8 лет существования App Store возглавили топ самых доходных и самых скачиваемых игр на iOS-платформе.

Авторы Badlands запустили в софтлонч новую франшизу

Финская студия Frogmind провела на iOS «мягкий запуск» нового мобильного тайтла Rumble Stars Soccer. Игра отчасти напоминает Clash Royale — главный хит компании Supercell, купившей контрольный пакет акций Frogmind в конце 2016 года.

Деконструкция Golf Clash, самого успешного идейного наследника Clash Royale

Среди многочисленных подражателей Clash Royale наибольшего успеха достиг симулятор гольфа Golf Clash. Игра входит в двадцатку самых кассовых мобильных игр в США и зарабатывает больше $10 млн в месяц. Почему она преуспела, — на GDC рассказал Адам Телфер, сооснователь Chatterbox Games.

Supercell развернула Brawl Stars на всю Скандинавию

Разработчик Clash Royale, возможно, готовит мировой релиз своей последней игры — Brawl Stars. С марта игру развернули на iOS в Дании, до этого она также была запущена в Финляндии, Швеции и Норвегии.

Supercell рассказала, кто и как именно закрывает ее проекты

На днях портал Gamesbeat опубликовал интервью с Илккой Пааненом (Ilkka Paananen), возглавляющим финскую кузницу хитов Supercell. Как обычно бывает с Илккой, разговор шел о внутренних процессах компании. Но в этот раз он подробно коснулся того, как происходит процесс закрытия в компании неудачных проектов.