Все публикации по тэгу «Supercell»

Игры

Киберспортивная организация Team Liquid распустила команду по Clash Royale из-за изменений в правилах

В этом году турнир Clash Royale League претерпел значительные изменения, отказавшись от командных соревнований. Это заставило киберспортивную организацию Team Liquid распустить свой состав по игре и переключить внимание на создание контента.

2 Индустрия

Гендиректор Supercell об итогах 2020 года: «Мы недовольны результатами Clash Royale»

Supercell остается прибыльной компанией, однако ее EBITDA за прошлый год упала на 21%. CEO компании Илкка Паананен (Ilkka Paananen) признал проблему поддержки игр как сервисов, рассказал об итогах запуска Brawl Stars в Китае и возможных корпоративных изменениях.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2021/03/754h90.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2021/03/880x105.gif
1 Право

Интервью с юристом: за что осудили Supercell и почему Voodoo смогла выиграть суд?

Начиная с этого четверга мы запускаем новый формат — live-интервью на актуальные темы. Наш первый — сегодняшний — выпуск посвящен правовым новостям геймдева. Вместе с управляющим партнером юридической фирмы Semenov&Pevzner Романом Лукьяновым мы разобрали два кейса: суд между Supercell и GREE, а также суд между Voodoo и Rollic Games.

Инвестиции и сделки

Supercell инвестировала $17,6 млн в разработчиков игры с метой в духе Homescapes

Финская фабрика по производству хитов Supercell сделала крупное вложение. Она стала инвестором молодой инди-студии Metacore (ранее Everywear Games), которая только-только выпустила игру Merge Mansion. Это проект, который по кору напоминает Homescapes, но при этом отличается оригинальной match-механикой. 

Инвестиции и сделки

Стартап для домашних тренировок Zwift привлек $450 млн инвестиций

Создатели Zwift — онлайн-платформы для фитнеса, которая создает виртуальный мир для бегунов и велосипедистов, собрали впечатляющие $450 млн. Один из инвесторов — генеральный директор Supercell.

11 Индустрия

Supercell удалось официально запустить Brawl Stars в Китае. В первый же день игра заработала в стране $1 млн

С момента мирового релиза в ноябре 2018-го Brawl Stars так и не стала игрой-миллиардером. Однако скоро ситуация может измениться. Вчера Yoozoo, китайский партнер Supercell, объявил, что игра официально вышла в Китае.

Бизнес

ОБНОВЛЕНО: Supercell не собирается менять политику разработки игр. Ее выручка за год составила $1,56 млрд

Генеральный директор Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) подвел итоги 2019 года. В своем посте на официальном сайте компании он рассказал о сохранении прежних принципов разработки и поделился информацией о выручке студии.