Все публикации по тэгу «Supercell»

Благодаря новой монетизации Clash of Clans вновь стал самой кассовой игрой Supercell

В апреле Supercell ввела в Clash of Clans баттл-пасс. Новая механика и ее качественная монетизация вернули выручку игры на уровень 2017 года.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/07/750x93_02c.gif

Гейм-дизайнер Supercell описал разработку схем контроля и прогрессии в Brawl Stars

В сети появилась лекция гейм-дизайнера Supercell Антти Суммалы (Antti Summala). Он рассказал о создании схем контроля и прогрессии в играх на примере Brawl Stars.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/07/banner_754h90.gif

Выручка Brawl Stars за четыре месяца составила $200 млн

Мобильная Brawl Stars за четыре месяца заработала $200 млн в App Store и Google Play. Благодаря этому у Supercell зафиксирован рекордный по доходам первый квартал.

Баттл-пасс повысил недельный доход Clash of Clans на 145%

Недельные расходы игроков в Clash of Clans увеличились на 145%. Все благодаря введению в игре баттл-пасса. Он получил название Season Challenges.

Выручка Clash Royale за три года превысила $2,5 млрд

Мобильный хит от Supercell — Clash Royale — к своей третьей годовщине собрал $2,5 млрд в App Store и Google Play. Ежедневно игроки тратили на игру в среднем $2,3 млн.

Brawl Stars набрала 5 млн предварительных регистраций за день

Новая игра Supercell ещё не вышла, но уже набирает миллионы. Всего за один день предварительные регистрации проекта на обеих платформах достигли 5 млн.

Supercell всё-таки решилась на мировой запуск Brawl Stars

Финская кузница хитов сообщила, что у Brawl Stars будет глобальный запуск. Игра станет пятым проектом Supercell, пережившим софтлонч.

Видео: Интервью с Supercell

Во время «беседы у камина» с Юлией Лебедевой (Nevosoft) Яакко Харлас (Jaakko Harlas) из Supercell рассказал о том, с какими трудностями столкнулась компания в процессе роста и поделился деталями инвестиционной стратегии.

Месячная выручка Brawl Stars выросла на 616% после софтлонча в новых регионах

Мобильный PvP-боевик Brawl Stars компании Supercell уже больше года находится в софтлонче. До сих пор неясно, доберется ли он до официального релиза или нет, но в июле доходы тайтла возросли в 7 раз по сравнению с предыдущим месяцем и достигли $1,3 млн. Рост выручки проекта совпал с расширением географии софтлонча: игра вышла в Гонконге, Малайзии и Сингапуре.

Что за ерунда творится с Brawl Stars от Supercell?

Основатель блога о гейм-дизайне Deconstructor of Fun Михаил Каткофф (Michail Katkoff) размышляет над тем, почему Supercell не удаётся сделать из Brawl Stars жанро-образующий проект и умрёт ли игра, не дожив до мирового релиза. В статье подробно разбирается, что произошло с игрой за четыре больших апдейта и где разработчики допустили ошибки.

Сколько на самом деле заработала Clash of Clans?

Clash of Clans вышла на iOS шесть лет назад и является самой прибыльной игрой в истории App Store. Однако в оценке того, сколько именно игра заработала, аналитики из Sensor Tower и App Annie расходятся — причём на целый миллиард долларов!

Мошенники отмывают деньги через Clash of Clans. ЧТО?!

Clash of Clans, а также Clash Royale и Marvel Contest of Champions используются в крупной мошеннической схеме по отмыванию денег. Такое исследование опубликовала немецкая компания Kromtech Security, специализирующаяся на кибербезопасности.