Все публикации по тэгу «SuperData»

Деньги

SuperData: цифровые покупки в играх сгенерировали более $9 млрд за май

Мировой оборот цифровых покупок в индустрии видеоигр за май 2018 года достиг $9,1 млрд. Это на 25% больше результата мая прошлого года, который составил $7,3 млрд, сообщает аналитическая компания SuperData Research.
Индустрия

SuperData считает падение интереса к AR временным

По данным аналитической компании SuperData, сегмент приложений с дополненной реальностью во втором квартале 2018 года развивался медленно, пользователи и разработчики стали терять к нему интерес. Однако аналитики уверены, что это падение временное, и до конца года ситуация поменяется.
Деньги

SuperData: продажи цифровых игр в апреле выросли на 23%

Аналитики из компании SuperData подвели апрельские итоги игрового рынка: за месяц пользователи потратили $9,09 млрд на игры, распространяющиеся в цифре. Наибольшую динамику показали консольные игры за счёт успеха Fortnite и нового God of War.
Маркетинг

SuperData: мобильные AR-игры лучше монетизировать с помощью рекламы

Аналитическая компания SuperData считает рекламу лучшим способом заработка для создателей мобильных игр и приложений в дополненной реальности. Это обусловлено особенностями формата AR-приложений, полагают исследователи.
Деньги

SuperData подвела итоги января. Игроки потратили $8,9 млрд. Из них $200 млн ушло на PUBG и Fortnite

27 февраля аналитическая компания SuperData опубликовала традиционный ежемесячный отчет по продажам игр, распространяющихся в цифре. В нем говорится, что пользователи за первый месяц 2018-го потратили на игры $8,9 млрд.
Индустрия

SuperData: доходы VR-игр за 3 года вырастут в 10 раз

Аналитическая компания SuperData представила прогноз развития отрасли виртуальной и дополненной реальности в ближайшие 3 года. Согласно ему, к 2021 году VR-игры будут генерировать $3,3 млрд. Доходы тайтлов виртуальной реальности за 2017 год составили $306 млн.
Деньги

Фритуплейные ММО – самый быстрорастущий по деньгам сегмент индустрии

Быстрее всего на рынке цифровых игр растет оборот у сегмента фритуплейных ММО. По оценке SuperData, в этом августе его объем мировых продаж подскочил на 28% по сравнению с августом прошлого года.
Индустрия

Какие игры по итогам первой половины 2017 заработали больше всех на PC, консолях и в мобайле?

На прошлой неделе Superdata опубликовала документ «Тренды и анализ рынка игр и интерактивного медиа». Один из слайдов 19 страничной презентации содержит рейтинги самых доходных игр нынешнего года.