Все публикации по тэгу «SuperData»

Superdata: объем азиатского игрового рынка в 2015 году достигнет $20 млрд

Азиатский игровой рынок к концу 2015 года достигнет размера в $20 млрд, — утверждает в своем исследовании американская аналитическая компания SuperData Research.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/12/02b.gif

Superdata: Clash of Clans по итогам 2014 года заработает $1,8 млрд

Сколько заработал рынок цифровых игр, рынок мобильных игр Азии, а также три ведущие кассовые игры на iOS/Android, — рассказали специалисты из Superdata.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/11/25-sec-arrow-1-art-dark-blue-optimize.gif

Советы от SuperData: четыре способа снизить риски

Аналитический ресурс SuperData опросил сорок одну британскую игровую компанию, чтобы узнать, как снизить риски при разработке проекта. Venturebeat свел полученную информацию к четырем пунктам.

1. Правильный выбор покупателей

Игровой компании необходимо решить, кто покупатели ее проектов, — издатели или пользователи. Каждый из вариантов имеет свои преимущества. В первом случае потенциальные риски меньше, во втором случае — выше возможная прибыль. Из опрошенных компаний 37% предпочитают обращаться к тем и другим одновременно.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

ARPPU в России составляет чуть больше $20

Средний доход с платящего пользователя в России немногим меньше, чем в США и Великобритании, рассказали аналитики Superdata.

ARPU игры Puzzle & Dragons — больше $11, а у Clash of Clans — «только» $1,3

Компания SuperData опубликовала мобильный Топ 10 игр с лучшим ARPU за 12 месяцев (США, апрель 2013 — март 2014). Без сюрпризов не обошлось.

Мировой рынок мобильных игр в нынешнем году достигнет $21,6 млрд

Ребята из Superdata подсчитали, что за 2014 год мобильные игры смогут заработать серьезную сумму, а именно — $21,6 млрд. Суммарное MAU составит 1,4 млрд.

SuperData: издатели вновь заинтересованы в хардкорных игроках

Издатели вновь "поворачиваются лицом" к хардкорным игрокам. В своем последнем исследовании аналитики SuperData связывают это с перенасыщением социального и мобильного рынков.

Рынок цифровых игр в России оценили в $1,1 млрд

Выручка с цифровых игр в России в 2013 году составила $1,1 млрд, сообщает Superdata в своем последнем исследовании. Главный драйвер рынка, по ее версии, отнюдь не мобильные игры.

Мобильный CPI за два года вырос в США на 288%

Если в январе 2012-ого средняя стоимость инсталла в Штатах составляла $1,30, то в декабре 2013-ого она добралась до отметки $4,36, рассказала Superdata.

Инфографика: итоги рынка игр США за 2013-ый от SuperData

По итогам прошлого года цифровые продажи игр в Соединенных Штатах пошли в два раза обошли розничные, сообщает SuperData.

В ноябре американские геймеры потратили $274 млн на мобильные игры

Объем рынка мобильных игр США в прошлом месяце составил $274 млн. Всего на игры (во всех сегментах) американские пользователи спустили $1,1 млрд. Это на 25% больше, чем в ноябре прошлого года.

В праздничный сезон расходы на приобретение пользователей возрастут

SuperData, американская исследовательская компания, сообщает, что стоимость приобретения пользователей превысила средний доход, который получают разработчики игр для планшетов и смартфонов.