Как вести документацию при разработке игры — интервью с Константином Сахновым
Какой должна быть игровая документация на первых этапах разработки, кто ее должен вести, нужны ли фейк-шоты, — об этом и многом другом редакция App2Top пообщалась с Константином Сахновым, основателем инди-студии Vengeance Games и автором курса «Основы гейм-дизайна».