• Главная
  • Новости
  • Интервью
  • Разыскивается инвестор/издатель
  • Круглый стол
  • Профессия
  • Аналитика
  • WN Academy
Другие проекты WN Media Group:
  • WN Events Бизнес-мероприятия для игровой индустрии
  • WN Academy Обучение для специалистов игровой индустрии
  • WN Game Finder Каталог игр для паблишеров и инвесторов
  • WN Talents Рекрутинговая платформа для игровой индустрии
  • WN Hub Коммуникационная платформа для игровой индустрии
  • Game World Observer B2B-медиа об игровой индустрии на английском языке
Оформить премиум-подписку Заказать Альманах «Игровая Индустрия»
Войти на сайт
Оформить премиум-подписку Заказать Альманах «Игровая Индустрия»
  • Главная
  • Новости
  • Интервью
  • Разыскивается инвестор/издатель
  • Круглый стол
  • Профессия
  • Аналитика
  • WN Academy
  • Словарь разработчика
App2Top — про геймдев раньше всех
Чат «Игровой Индустрии»: новости и общение
Другое 2 августа, 2013

Royal Offense

Индустрия 2 августа, 2013

Gree закроет Tellit

Японская компания Gree закрывает Tellit, сервис мобильных сообщений, который был запущен в прошлом году. По словам компании, причиной этого является необходимость постоянной рационализации расходов в условиях жесткой конкуренции.
Индустрия 2 августа, 2013

Capcom активно идет в мобайл

Capcom вчера анонсировала целую линейку игр для мобильных платформ. Обещали проекты под такими крупными брендами, как Monster Hunter, Street Fighter и Breath of Fire.
Индустрия 2 августа, 2013

В июне загрузки в App Store упали

Компания Fiksu опубликовала традиционный отчет по состоянию американского App Store за месяц. Если кратко: загрузки падают, цена пользователя растет. 
Индустрия 1 августа, 2013

Take-Two: ценник в $19.99 на App Store работает

Агрессивная финансовая политика в случае с XCOM: Enemy Unknown, распространяемой на App Store по цене в $19.99, сработала.
Другое 1 августа, 2013

Spacetime Games о балансе между фаном и монетизацией

На Casual Connect 2013 Гари Гэттис (Gary Gattis) из студии Spacetime Games (Pocket Legends, Arcane Legends) рассказал, как соблюсти в игре баланс между монетизацией и удовольствием, получаемым пользователями. 
Другое 1 августа, 2013

White Nights 2013: привлечение игроков — как, где и сколько?

На White Nights: Mobile Games Conference состоялся круглый стол, посвященный привлечению игроков. В нем приняли участие компании Inmobi, Glispa, Playhaven, Chartboost и Trademob.
Другое 1 августа, 2013

Камни для инди-разработчика

Индустрия мобильных игр растет, вместе с ней у независимых разработчиков становится все больше проблем. На рынок приходят большие компании с тугими кошельками. Как с ними конкурировать, рассказал Крис Грей из TapStar.
Индустрия 1 августа, 2013

По загрузкам в Google Play Россия на четвертом месте в мире

Специалисты App Annie опубликовали обзор мобильного рынка за второй квартал 2013 года.
Индустрия 1 августа, 2013

Выпускать игры на Kakao Game Platform стало проще

Корейский мессанджер Kakao «снизил планку». Начиная с августа мобильной игре достаточно соответствовать всего одному из двух условий, чтобы выйти на Kakao Game Platform.
Другое 1 августа, 2013

Репортаж: про интерфейсы на встрече «Клуба Питерских Приложений»

В прошлую пятницу состоялась третья встреча «Клуба Питерских Приложений», на которой мы побывали. О том, как это было – в нашем кратком отчете.
Другое 31 июля, 2013

Советы бывшего главы Electronic Arts

Бывший исполнительный директор EA Джон Ричителло (John Riccitiello) на Casual Connect рассказал, что должны сегодня делать мобильные разработчики. 
1 Колонки компаний 31 июля, 2013

Мнение: про апелляцию к миру «взрослых»

О необходимости поднятия новых тем в играх, о тех, кто это уже сделал, об игре про Сноудена и политической рекламе Microsoft – читайте наш небольшой материал. 
Индустрия 31 июля, 2013

Wooga тоже становится издателем мобильных игр

Полку паблишеров прибыло: компания Wooga объявила, что она теперь не независимый разработчик, распространяющий и продвигающий свои игры самостоятельно, а полноценный издатель.
Индустрия 31 июля, 2013

Facebook становится издателем мобильных игр (UPDATE)

Как минимум главная новость этой недели, событие, которое в ближайшем будущем полностью изменит ситуацию на игровом рынке App Store и Google Play: Facebook объявил, что берется за издание мобильных игр.
Другое 31 июля, 2013

Прототипирование в Wooga

На Pocket Gamer появилась большая статья главы одной из студий Wooga Антти Хаттари (Antti Hattara) о том, как правильно выбирать проект для запуска. Краткий пересказ — в материале чуть ниже.  
Индустрия 31 июля, 2013

До конца лета на WeChat появятся игры

Китайский мессанджер WeChat в этом августе выходит на игровой рынок вслед за Kakao и LINE.
Индустрия 31 июля, 2013

Gearbox выпустит Homeworld на iOS?

Президент Gearbox Рэнди Питчфорд признался в Twitter, что в данный момент в его компании думают о возможности портирования Homeworld на iPad.
Другое 30 июля, 2013

На Geek Picnic состоится конференция мобильных разработчиков

3 августа  в рамках фестиваля Geek Picnic, ежегодно проходящего в Санкт-Петербурге, откроется конференция Geek Apps, посвященная разработке и продвижению мобильных приложений. 
Другое 30 июля, 2013

White Nights 2013: о RTB в мобильных играх

На White Nights: Mobile Games Conference представитель Trademob в России Артем Макаров рассказал о том, как real-time bidding может помочь при продвижении мобильных игр.
Ранее 1 … 1 012 1 013 1 014 1 015 1 016 … 1 144 Далее
  • О проекте
  • Реклама
  • WN Conference
  • Политика конфиденциальности
© WN Media Group welcome@app2top.ru
×
Posting....