Все публикации автора

Статистика

Distimo: мобильный рынок не для новичков

С августа по январь доходы Google Play выросли на 107%, за этот же период только трем новым играм удалось заработать $1 млн за неделю, новые издатели с трудом входят на рынок, — об этом и многом другом сообщает в своем новом отчете компания Distimo. 
Другое

Как создать игру, в которую будут играть миллионы?

Sebastian Kreise, менеджер по стратегическому партнерству компании Wooga, в рамках конференции Winter Nights рассказал, благодаря чему Diamond Dash завоевала такой успех у пользователей, и дал советы по использованию эффективных виральных механик.
Статистика

В Китае больше 221 млн iOS- и Android-гаджетов

Китай в шаге от того, чтобы стать крупнейшим рынком активных iOS и Android-устройств в мире. Число подобных гаджетов в России гораздо меньше, что не мешает нашей родине быть в десятке крупнейших рынков мобильных устройств. 
Другое

Секрет успеха Clash of Clans

В рамках конференции Winter Nights выступил Михаил Каткофф, менеджер по продукту Supercell. В своем докладе он пролил свет на историю успеха Clash of Clans, рассказал о том, с какими сложностями столкнулась команда и какой опыт приобрела в процессе подготовки игры к запуску.
Другое

Причины популярности карточных игр

Еще до релиза Rage of Bahamut в студии Cygames были уверены в успехе проекта на рынке, но они, как и многие другие даже не догадывались о его будущем масштабе, недооценивали механику коллекционных карточных мобильных игр. В чем ее секрет, читайте ниже.
Другое

Рынок мобильных игр: обзор компании Nevosoft

8-9 февраля в Санкт-Петербурге состоялась конференция Winter Nights: Mobile Games Conference, посвященная разработке и продвижению мобильных игр. В ней приняло участие 600 человек из 270 компаний: разработчиков, издателей и всех, кто работает в этой индустрии.