Все публикации автора

Игры

God of War и Monster Hunter Rise продолжили лидировать в чарте Steam во вторую неделю продаж

God of War — первая игра PlayStation Studios, которая смогла продержаться на вершине чарта бестселлеров Steam дольше одной недели. Также на прошлой неделе хорошо себя проявила Monster Hunter Rise, закрепившаяся на второй строчке рейтинга.
Аналитика

GDC: интерес разработчиков к созданию мобильных игр упал почти вдвое за последние 10 лет

В преддверии Game Developers Conference 2022 (пройдет с 21 по 25 марта) организаторы опубликовали ежегодное исследование о состоянии игровой индустрии. В опросе приняли участие 2700 разработчиков, которые рассказали о предпочитаемых платформах, продвижении игр, удаленной работе и своем отношении к NFT.
Индустрия

Недоверие к Котику и CoD на PlayStation: последние новости вокруг сделки Microsoft и Activision Blizzard

Встреча Бобби Котика (Bobby Kotick) с сотрудниками, официальная позиция о будущем серии Call of Duty на PlayStation, страх перед массовыми увольнениями и шансы на возрождение старых франшиз. Рассказываем главное о всех последних новостях, связанных со сделкой Microsoft и Activision Blizzard.
Блокчейн

Gismart выпустила свою первую NFT-коллекцию и раздала часть токенов сотрудникам

Чуть больше месяца назад проекты Gismart преодолели рубеж в миллиард суммарных загрузок. На днях белорусско-британский издатель сообщил, что в честь этого события он выпустил первую NFT-коллекцию.
Колонки компаний

На что смотрят инвесторы при оценке игры, и как разработчику выбрать правильную нишу

Илья Еремеев, сооснователь The Games Fund, поделился тонкостями работы с инвесторами. Он рассказал, на что они обращают внимание во время питча, а также дал несколько советов разработчикам по оценке рынка и выбору правильной ниши для своей игры.
Аналитика

Как выглядит игровой рынок Африки

Об африканском рынке видеоигр известно не так много. Портал Games Industry Africa (GIA) решил это исправить и опубликовал разбор ситуации в регионе. В нем — данные об обороте рынков разных стран, количестве игроков и паре ключевых трендов.
Блокчейн

Центробанк предложил запретить операции с криптовалютой резидентам России. В том числе майнинг

Центральный банк Российской Федерации выпустил доклад «Криптовалюты: тренды, риски, меры». В нем предлагается запретить как любые операции с криптовалютой, так и майнинг как таковой.
Аналитика

Более молодые, вовлеченные и активно платящие геймеры: портрет аудитории игровых метавселенных

Аналитики из Newzoo составили портрет геймеров, которые играют в метаверс-игры. К таким проектам сегодня относят Roblox, Fortnite и Minecraft. Их аудитория гораздо моложе пользователей «традиционных» тайтлов и активно использует игры для социализации.
Платформы

Бета-версия Google Play Games стала доступна для пользователей Windows

Мобильные игры из Google Play Games официально появились на PC. Компания Google объявила о старте бета-тестирования десктопной версии своего сервиса. Но не обошлось без ограничений — пока поиграть в Android-тайтлы на Windows могут жители только трех стран.
Колонки компаний

Почему модель Pay Per Prototype перестала работать и вредит разработчикам мобильных игр

Сооснователь Azur Games Дмитрий Яминский в своей колонке делится причинами возникновения модели Pay Per Prototype и объясняет, почему в нынешних условиях она больше не имеет смысла.
Инвестиции и сделки

Dream Games привлекла $255 млн. После этого оценка турецкой студии выросла до $2,75 млрд

В Турции продолжается бум инвестиций в мобильные студии. На днях местный стартап Dream Games, известный по match-3 Royal Match, получил от инвесторов $255 млн. В результате его рыночная стоимость достигла отметки в $2,75 млрд.
Индустрия

Что случилось после анонса сделки между Microsoft и Activision Blizzard

Вчера Microsoft анонсировала покупку Activision Blizzard за рекордные для игровой индустрии $68,7 млрд. В результате у Sony обвалились акции, а в СМИ появилась информация о возможном уходе Бобби Котика (Bobby Kotick). Рассказываем, что еще произошло после новости о сделке.
Разработка

От ассемблера до C++: какие языки программирования использовались на разных этапах развития игровой индустрии

На Reddit появилась большая дискуссия о языках программирования, которые в разное время использовались для разработки видеоигр. Пользователи вспомнили написанные на BASIC игры, эпоху ассемблера и переход на C++, а также поделились историями из собственной практики.
Аналитика

NPD: американский игровой рынок заработал рекордные $60,4 млрд за 2021 год

2021 год стал лучшим для игрового рынка США с точки зрения оборота. Аналитики NPD Group подсчитали, что в прошлом году американцы потратили на видеоигры, железо и аксессуары $60,4 млрд — больше чем когда-либо прежде. Самой продаваемой игрой была Call of Duty: Vanguard.
Индустрия

За 2021 год разработчики игр заработали $43,4 млн в социальной сети «Одноклассники»

Социальная сеть «Одноклассники» подвела итоги года своей игровой платформы. Общие выплаты разработчикам игр по итогу 2021-го составили 3,2 млрд ($43,4 млн). Треть указанной суммы — 1,2 млрд рублей ($16,3 млн) — пришлась на мобильные проекты.
Инвестиции и сделки

Бывшие руководители Riot Games, Peak Games и Zynga привлекли $55 млн на разработку казуальных игр в Турции

Spyke Games — турецкая мобильная студия, которую два года назад открыли бывшие топ-менеджеры Riot Games, Peak Games и Zynga. Вчера она провела крупнейший посевной раунд финансирования в истории игровой индустрии страны.