Все публикации автора

Новости

Игра Square Enix со встроенной нейросетью получила 90% отрицательных отзывов в Steam

Пользователи Steam остались разочарованы ремейком The Portopia Serial Murder Case — новой игрой Square Enix, в которую добавили нейросеть. За сутки с момента релиза она получила 90% отрицательных отзывов.
Новости

Студия World Makers привлекла $4 млн на разработку Deceit 2

В 2017 году британская студия World Makers выпустила оккультную версию «Мафии» под названием Deceit. Сейчас она трудится над продолжением мультиплеерного хоррора. На создание игры разработчики недавно получили от инвесторов $4 млн.
Новости

IT — самый быстрорастущий сегмент по числу регистраций компаний в России

В России появляется все больше IT-компаний. Как пишет «ТАСС» со ссылкой на исследование «Деловой среды», за первый квартал 2023-го в стране зарегистрировали на 13% больше IT-компаний, чем год назад. Ни один другой сегмент не добился такого роста.
Новости

Главное за выходные (22-23 апреля)

Microsoft опровергла слух о том, что Hi-Fi RUSH не оправдала ожиданий компании, квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что делать ААА-игры становится слишком сложно, тираж NieR: Automata превысил 7,5 млн копий,— рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
Книги

Книги: на русском вышло жизнеописание Питера Молинье, автора серий Populus, Black & White и Fable

Издательство «Бомбора» сообщило, что на российских полках появилась книга «Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога». Она написана французским игровым журналистом Рафаэлем Люка (Raphaël Lucas). В ней он вместе с самим Молинье прослеживает весь путь игрового антрепренера и разработчика от первых продаж до нынешней работы в 22Cans. Публикуем отрывок.
Новости

В Китае допустили до релиза еще 86 игр, в том числе конкурента Honor of Kings

20 апреля Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) опубликовало новый список с играми, одобренными для релиза в стране. Среди прочих в него попала Mobile Legends: Bang Bang — мобильная MOBA, разработанная студией Moonton и конкурирующая с Honor of Kings от Tencent.
Новости

Слух: Hi-Fi RUSH продалась хуже, чем рассчитывали ее создатели

Инсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb) утверждает, что ритм-экшен Hi-Fi RUSH заработал меньше, чем ждали в Bethesda Softworks и Tango Gameworks. Возможные причины финансовой неудачи — почти полное отсутствие продвижения игры и релиз сразу в день анонса.
2 UX/UI

Кейс: как удалось без лишних усилий вырастить компетенции внутри отделов арта и UI — опыт Belka Games

Рост компетенций в команде — больная тема. Принято считать, что это дорого. Да и не всегда очевидно, как к этому подступиться. Своим успешным опытом в этом деле делится Антон Данько, ведущий художник проекта Solitaire Cruise компании Belka Games.