Все публикации автора

Индустрия

Экс-глава Telltale подал в суд на компанию. Он утверждает, что от него скрыли важные данные

Бывший генеральный директор Telltale Кевин Брюнер (Kevin Bruner) подал судебный иск против руководства игровой компании. Он обвинил правление Telltale в нарушении условий договора и недопуске к информации о финансовом положении студии.
Индустрия

Российские игроки испытывают сложности с подключением к Battle.net (ОБНОВЛЕНО)

Роскомнадзор внёс в список запрещенных ресурсов IP-адрес 37.244.54.10, с которым соединяются клиенты игр Blizzard в европейском регионе. Теперь у российских пользователей проблемы с подключением к сервису Battle.net.
3 Игры

Автор PUBG признал использование в игре купленных ассетов

Королевская битва PlayerUnknown’s Battlegrounds использует на своих картах ассеты, купленные в онлайн-сторах, рассказал создатель игры Брендан Грин (Brendan Green). По его словам, это делается для того, чтобы художественный отдел команды разработчиков мог сконцентрироваться на более важных аспектах карт.
Индустрия

Values Value: на рынке геймдева СНГ снизились зарплаты женщин

Рекрутинговая компания VALUES VALUE провела опрос среди разработчиков игр из СНГ и выяснила, что по сравнению с 2017 годом женщины стали получать меньше, а зарплаты мужчин остались примерно на прежнем уровне.
19 Конференции

Конкурс: задай вопрос про инвестирование в игры и выиграй билет на White Nights

Поиск денег на разработку и продвижение игры — одна из самых главных индустриальных тем. Её обсудят на Finnish Game Day представители Small Giant Games, Aii Corporation, Epic Games, Mail.ru Games Ventures, Futureplay и Yoozoo Games. Мы предлагаем придумать им вопросы. Два автора лучших вопросов получат по премиум-билету на White Nights Conference в Петербурге.
Индустрия

Google Play выбрала победительниц конкурса гейм-дизайна среди девочек

Завершился Change The Game Design Challenge – конкурс по разработке концепций мобильных игр, который Google Play провела среди школьниц. Игры финалисток показывают, что эта аудитория высоко ценит в играх глубокий сюжет, серьёзный месседж и возможность научиться чему-то новому. 
Индустрия

Plarium расширяет портфель проектов, вдохновляясь механиками Playrix и студии Кефир

За последний год Plarium выпустила (в том числе в сотфлонч) шесть проектов. Пять из них в значительной мере отталкиваются от популярных кассовых хитов. В списке источников вдохновения тайтлы таких компаний, как Playrix, Кефир и Peak Games. Такой подход позволил компании серьезно увеличить свой заработок.
Индустрия

Мобильный хидден June’s Journey помог Wooga выйти в прибыль впервые за два года

Немецкий мобильный разработчик Wooga закончил 2017 год с прибылью, а доходы компании за последние 12 месяцев увеличились на 40%. Основным источником выручки стала мобильный «поиск предметов» June’s Journey, вышедший в апреле прошлого года.
Индустрия

2K ищет новые студии для покупки

Американское издательство 2K Games подыскивает  партнеров для работы и студии для приобретения. Также 2K заинтересовано в новых идеях, которые способны разнообразить игровой опыт. Об этом президент компании Дэвид Исмейлер (David Ismailer) рассказал изданию MCV.
Индустрия

Что мешает девочкам-подросткам сделать карьеру в сфере разработки игр?

Google Play и аналитическая компания Newzoo опубликовали результаты исследования о том, как американские девочки-подростки видят свои карьерные перспективы в области разработки мобильных игр. По мнению исследователей, многие девочки, которые потенциально могли бы заняться гейм-дизайном, не видят для себя места в индустрии из-за стереотипов вокруг игр.