Все публикации автора

Новости

Глава Roblox Studio: мы даем возможность заработать подросткам из трущоб, а не эксплуатируем их

Roblox завоевала репутацию компании, которая эксплуатирует детей и подростков, агрессивно зарабатывая на них. Глава Roblox Studio Стефано Корацца (Stefano Corazza) не согласен с такими обвинениями. По его мнению, платформа приносит больше пользы, чем вреда.
Новости

Студия-разработчик Company of Heroes уволила часть сотрудников после ухода из SEGA

В конце марта SEGA объявила о продаже Relic Entertainment, и через неделю в студии прошли массовые сокращения. По словам продюсера Робин Смейл (Robyn Smale), Relic Entertainment уволила в общей сложности 41 человека.
Новости

Состоялся релиз российской игры «Смута», на разработку которой Институт развития интернета выделил порядка 490 млн рублей

4 апреля состоялся релиз игры «Смута». Это самый дорогостоящий развлекательный игровой проект, созданный на средства российских государственных структур.
Новости

Глава Saber: Embracer — не зло во плоти, партнером в сорвавшейся сделке действительно должен был стать саудовский фонд

Генеральный директор Saber Interactive Мэтью Карч (Matthew Karch) в интервью GamesIndustry обсудил недавно завершившуюся реструктуризацию Embracer Group и общее состояние шведского холдинга. Мы собрали главные тезисы.
Новости

Unity прекратила поддержку инструментов Ziva Dynamics для создания реалистичных цифровых персонажей

Ziva Dynamics — компания, которая занимается технологиями сложного моделирования и деформации в реальном времени. Ее инструменты используются для создания реалистичных 3D-моделей людей, животных и прочих существ. На днях владеющая Ziva Dynamics компания Unity решила отказаться от их поддержки.
Новости

Автор «Разума Фримена» запустил инициативу по сохранению игр

Росс Скотт (Ross Scott), создавший машиниму «Разум Фримена» о Гордоне Фримене из Half-Life, хочет, чтобы издатели прекратили «убивать» игры. Он запустил общественный проект, который так и называется — Stop Killing Games.
Новости

Судя по цифрам, релиз Call of Duty: Warzone Mobile финансово не задался. Но так ли это?

21 марта вышла мобильная версия Call of Duty: Warzone. Согласно AppMagic, за первые две недели игра заработала 2,7 млн долларов при 15 млн загрузок. Для проекта такого уровня релиз может показаться коммерчески слабым.
Новости

Riot Games и Moonton урегулировали спор о плагиате League of Legends спустя восемь лет

Компания Riot Games отказалась от претензий к шанхайской студии Moonton, наиболее известной по MOBA Mobile Legends: Bang Bang. Как сообщает GamesIndustry, она согласилась подписать мировое соглашение и отозвать все иски.
Аналитика

Newzoo: «За два последних года на 26% упало количество времени, проводимое пользователями в играх для PC и консолей»

Аналитическая компания Newzoo опубликовала масштабное исследование о состоянии рынка игр для PC и консолей на начало 2024 года. Делимся ключевыми моментами из него.