Все публикации автора

Инвестиции и сделки

The Bell: MY.GAMES выйдет на фондовую биржу в 2021 году при оценке в $2,5-3 млрд

Российский холдинг Mail.ru Group не собирается пропускать инвестиционный бум в игровой индустрии. СМИ сообщают о планах корпорации вывести подразделение MY.GAMES на американскую фондовую биржу уже в следующем году. По слухам, оценка MY.GAMES составит $2,5-3 млрд.
Игры

Amazon закрыла шутер Crucible, который стал первой крупнобюджетной игрой компании

Amazon объявила о закрытии онлайн-шутера Crucible. Он находился в разработке с 2014 года и должен был помочь компании закрепиться на рынке видеоигр, однако в итоге не смог выйти из закрытой беты..
1 Индустрия

Российская RocketBrush Studio обвинила студию GamePack в присвоении чужих работ

Российская компания RocketBrush Studio заметила свои работы в портфолио GamePack Studio. После детального расследования выяснилось, что студия регулярно присваивает себе работы других художников без указания авторства.
Маркетинг

ASOdesk: наибольшая часть органического трафика приходится на мобильные гонки и аркады

Аналитики ASOdesk провели исследование, где сравнили соотношение органического и неорганического трафика у 15 категорий мобильных игр. Теперь компания советует разработчикам аркад и гонок продвигать тайтлы через ASO, а создателям казино и карточных игр — через рекламу.
Индустрия

Разработчики-блогеры: стоит ли создателям игр выпускать видео на YouTube?

Зачастую активность разработчиков на YouTube ограничивается стримами и дневниками. Однако порой независимые создатели игр становятся настоящими блогерами. Бывший геймдизайнер Саймон Карлесс (Simon Carless) написал колонку о том, как личный канал может помочь в продвижении своих проектов.
Партнерский материал

4 совета по монетизации мобильных игр на международном рынке от Audience Network Facebook

Как следует работать с внутриигровой рекламой, что необходимо при этом учитывать, — в своей колонке для App2Top.ru рассказала Анастасия Петрова, менеджер по работе со стратегическими партнерами в Audience Network Facebook
Индустрия

Индустрия по четвергам #3: разговор об игровом пиаре с FatPony

За многими событиями, свидетелями которых мы становимся, стоит в первую очередь игровой PR, попытки с его помощью решить как очевидные, так и не очень задачи. В новом выпуске «Индустрия по четвергам» мы постарались раскрыть именно эту тему — игровой PR. Говорим о нем и не только с Николаем Борзовым, сооснователем пиар-агентства FatPony.
Аналитика

App Annie: в третьем квартале в России потратили на мобильные игры $244 млн

App Annie опубликовала отчет о состоянии мобильного рынка за третий квартал 2020 года. За этот период российские пользователи потратили на игры $244 млн, а проект Brawl Stars оказался в лидерах одновременно и по скачиваниям, и по выручке.
Индустрия

Игорь Бухман: «Мы думаем про возможность слияния с кем-то или IPO»

Игорь Бухман дал большое интервью российскому Forbes. Сооснователь Playrix рассказал о том, как студии удалось стать второй в мире игровой компанией после Tencent, а также о потенциально выходе на IPO.