Все публикации автора

Индустрия

Best Fiends набрал 1 млн загрузок за шесть дней

Несмотря на все мои опасения, что жанр "три-в-ряд" в один далеко не прекрасный момент может утомить пользователей, этого не происходит, что в том числе наглядно демонстрирует успехи последней игры Петри Ярвилехто (Petri Järvilehto), который, на секундочку, был ведущим дизайнером на Max Payne 2 и креативным директором Alan Wake.
Индустрия

Google представил новую версию Android и линейку устройств

То ли желая насолить Apple, то ли действительно надеясь перетянуть внимание на себя, поисковая корпорация за день до презентации новой линейки "яблочных" планшетов (то есть, вчера), тихо представила пятое поколение своей мобильной ОС, а заодно целый ряд устройств, включая игровую приставку, которые на ней будут работать.
Игры

Авторы Deus Ex: The Fall готовят мобильную RPG

Студия N-Fusion, которая на мобильном рынке прославилась, главным образом, удачным шутером Deus Ex: The Fall и крепкой аркадой Air Mail, анонсировала изометрический ролевой экшен, который некоторые западные СМИ уже начали сравнивать с линейками Ultima и Baldur's Gate. 
Индустрия

Tvidi.ru: менее 20% детей покупают самостоятельно что-либо в App Store и Google Play

На днях на страницах "Российской газеты" появился обширный материал, посвященный росту популярности отечественных анимационных героев. В рамках статьи раскрывались данные по использованию интернета детьми в российских городах-миллионниках.
Индустрия

Room 8: эксперименты с платными продуктами — это больше не для нас

В конце сентября на App Store вышла музыкальная игра Piano City от киевской команды Room 8. Проект не только получил фичеринг на iTunes Home Page в 127 странах, но и был признал Apple одной из лучших игр сентября. Так что мы не смогли пройти мимо релиза Piano City, и поговорили о судьбе проекта с Нинель Грюнер, директором по маркетингу Room 8.
Маркетинг

youAPPi собирается повышать ROI, рекламируя только подходящие пользователям приложения

Сегодня на рынке огромное число маркетинговых и рекламных платформ, предлагающих различные услуги, вроде вывода в топ. О том, пользоваться ими или нет, в каждом отдельном случае разработчики решают, исходя из поставленных задач (увеличение видимости, удержание позиции, тестирование проекта и так далее).