Индустрия 16 июня, 2016 Симулятор рыбалки для VR загрузили 500 тысяч раз за 3 месяца Игра Bait! для Gear VR от шведского девелопера Resolution Games набрала 500 тысяч загрузок за 3 месяца.
Индустрия 16 июня, 2016 Unity убрала дефолтный экран загрузки из Unity Plus Компания Unity пошла навстречу разработчикам: в Unity Plus экран загрузки стал изменяемым. Кроме того, увеличился лимит по бюджету.
Индустрия 16 июня, 2016 Закрылся офис разработчиков Tap the Frog Украинская студия Playfo, авторы классической серии мобильных игр Tap the Frog, набравшей более 50 млн загрузок, объявили о закрытии офиса.
Индустрия 16 июня, 2016 Чем обернется «налог на Google» для российского рынка игр: мнения экспертов Мы поговорили с экспертами игровой индустрии о том, как может повлиять принятие закона о введении “налога на Google” на российский рынок игровых программ.
Индустрия 16 июня, 2016 В App Analytics появился новый инструмент для отслеживания конверсии «Яблочный» аналитический сервис пополнился новым инструментом под названием App Store Impressions или «Показы» в русскоязычной версии. Разработчики получили возможность отслеживать конверсию просмотров иконок в посещения страницы приложения.
Разбор механик 15 июня, 2016 Star Wars: Galaxy of Heroes — тотальная деконструкция «Звезды Смерти» от ЕА (с комментариями) Продукт-лид Wooga Адам Телфер (Adam Telfer) на страницах блога Deconstructor of Fun рассказал, чем хороша Star Wars: Galaxy of Heroes, занимающая сейчас лидирующие места в кассовых топах США.
Игры 15 июня, 2016 Издатели Subway Surfers выпустили мобильную RPG с открытым миром Состоялся релиз мобильной RPG Dawnbringer от датской студии Kiloo Games — издателей и продюсеров Subway Surfers. Соавтором игры стала датская команда Copenhagen Creators.
Индустрия 15 июня, 2016 Госдума одобрила введение НДС в отношении иностранных IT-компаний Государственная дума Российской Федерации приняла закон, вводящий 18% налог на добавочную стоимость для IT-компаний, осуществляющих в России свою деятельность из-за рубежа.
Индустрия 15 июня, 2016 Unity добавила экспериментальные 2D-фичи к движку Вышло обновление с 2D-фичами к движку Unity. Релиз носит экспериментальный характер. Об этом стало известно из официального блога Unity.
Индустрия 14 июня, 2016 Apple выпустила гайдлайн в виде комиксов Apple опубликовала обновленное руководство по публикации приложений. Гайдлайн вышел в текстовом формате и в виде комиксов.
Конференции 14 июня, 2016 На White Nights St.Petersburg 2016 Сиротин, Ващенко и Бабаев будут курить кальян В рамках предстоящей летней сессии White Nights три эксперта российской игровой аудитории — Леонид Сиротин, Александр Ващенко и Сергей Бабаев — поговорят о нынешней индустрии игр, покуривая кальян.
Индустрия 14 июня, 2016 Apple назвала самые красивые игры года Apple назвала победителей ежегодной премии Apple Design Awards. В номинации выиграли 12 проектов. Из них 5 — игры.
Маркетинг 14 июня, 2016 Как Search Ads появлияет на рынок рекламы: мнения экспертов На днях Apple объявила о скором введении рекламы в поиск в App Store. Мы поговорили с российскими маркетинговыми компаниями о том, как это нововведение может повлиять на рынок.
Индустрия 14 июня, 2016 Bloomberg: SoftBank продаст Supercell за $9 млрд Принадлежащую японской компании SoftBank долю акций Supercell оценили в $9 млрд. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на «осведомленные лица».
Индустрия 14 июня, 2016 71% российских детей играют в видеоигры Сколько в России детей, на чем они играют в игры, каков объем детского рынка, — рассказал App2Top.ru Алексей Ильин, руководитель детских проектов игрового направления ВГТРК.
Индустрия 14 июня, 2016 Оборот финской индустрии игр — €2,4 млрд Как выглядит финская игровая индустрия? На каких условиях в Финляндии инвестируют в игры? Возможно ли иностранцам запустить компанию в Финляндии и получить поддержку? Об этом и много другом мы поговорили с Олегом Палий, организующим совместно с Nevosoft 27 июня в Санкт-Петербурге Finnish Game Day.
Дайджесты 14 июня, 2016 Главное за рабочую неделю (06.06.2016 — 10.06.2016) Что объединяет Tap Titants и Nonstop Knight, как управлять онлайн-проектами, зачем Mail.Ru Group подразделение по созданию экспериментальных игр, — в нашей подборке главных материалов недели.
Индустрия 10 июня, 2016 Ubisoft закрыла соавторов Rayman Adventures и Child of Light Студия Ubisoft в Касабланке, насчитывающая 48 сотрудников, прекращает свою работу спустя 18 лет после основания.
Разработка 10 июня, 2016 Valve выпустила набор инструментов по созданию VR-сцен В раннем доступе в Steam появился Destinations Workshop Tools от Valve. Пакет позволяет создавать VR-сцены.
Деньги 10 июня, 2016 League of Legends зарабатывает $150 млн в месяц На MMO приходится 60% заработка с игрового PC-рынка. 89% доходов MMO идет с условно-бесплатной модели распространения (free-to-play).