Вакансии 13 февраля, 2018 Вакансии недели (13 февраля) Разыскиваются: гейм-дизайнер в Social Quantum, технический художник в Cubic Games, программист графики UE4 в студию «Кефир!», а также редактор к нам в App2Top.
Индустрия 13 февраля, 2018 Paradox Interactive меняет руководство ради развития компании В руководстве шведской игрового издательства Paradox Interactive наметилась рокировка. Генеральный директор Paradox Фредерик Вестер (Frederic Wester) возглавит совет директоров компании, а его пост займет член совета директоров Эбба Люнгеруд (Ebba Ljugerud). Вестер был главой Paradox с 2009 года.
Деньги 12 февраля, 2018 Nexon завершила год с рекордными доходами в 4 квартале Игровая корпорация Nexon отчиталась о доходах за 4 квартал 2017 года и весь год целиком. Выручка и прибыль компании увеличились в сравнении с 2016 годом, а 4 квартал оказался рекордно удачным по финансовым показателям.
1 Индустрия 12 февраля, 2018 Nintendo может отказаться от 3DS в пользу Switch Компания Nintendo выразила неуверенность в будущем портативной консоли Nintendo 3DS. Nintendo Switch хорошо продается и пользуется успехом как платформа для инди-тайтлов. На ее фоне поддержка 3DS может перестать быть целесообразной.
Индустрия 12 февраля, 2018 Сценарист Baldur’s Gate и Dragon Age ушел из Beamdog Независимую студию Beamdog покинул креативный директор — Дэвид Гейдер (David Gaider). Гейдер известен как автор сценариев классических ролевых игр компании BioWare, где проработал 17 лет. Он создал истории для игр серии Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Dragon Age и других.
Деньги 10 февраля, 2018 Продажи Animal Crossing позволили DeNA заработать $222 млн за квартал 8 февраля японский разработчик и издатель игр DeNA сообщил о своих финансовых результатах за октябрь-декабрь прошлого года. Компания заработала за квартал больше денег, чем за аналогичный годом ранее. Рост случился в том числе благодаря релизу Animal Crossing: Pocket Camp.
Игры 10 февраля, 2018 Glu Mobile и Disney выпустят новую игру Glu Mobile выпустит фритуплейную мобильную игру в сотрудничестве с Disney. Проект возглавил вице-президент Glu Майк Олсен (Mike Olsen). В новом тайтле будут присутствовать персонажи франшиз Disney и анимационной студии Pixar.
Индустрия 10 февраля, 2018 Лутбоксы могут попасть под новые законы Швеции об азартных играх Швеция готовит новый закон по регулированию игорной деятельности. Помимо онлайн-казино он может затронуть и видеоигры. Власти страны допустили включение в редакцию закона лутбоксов.
Индустрия 10 февраля, 2018 Лиды Zynga, NaturalMotion и Multiplay помогут Jagex развивать мобильный Runescape Сразу три ветерана игровой индустрии примкнули к британской студии Jagex, создавшей одну из старейших ролевых MMO — Runescape. В штат Jagex вошли Бен Кларк (Ben Clarke), Стивен Тарри (Steven Tarry) и Стив Уилсон (Steven Wilson).
Игры 10 февраля, 2018 Мобильный шутер Critical Ops скачали 34 млн раз Загрузки мобильного PvP-шутера Critical Ops финской студии Critical Force превысили 34 млн. Софтлонч игры состоялся 2,5 года назад. DAU проекта перешел отметку в 1 млн игроков.
Разработка 9 февраля, 2018 В сети появилось руководство по адаптации видеоигр для инвалидов Издание Gamasutra рассказало о ресурсе Game Accessibility Guidelines с советами по разработке видеоигр, доступных людям с ограниченными возможностями здоровья.
Деньги 9 февраля, 2018 Activision Blizzard закончила год в плюсе. Но в последнем квартале не досчиталась $584 млн 9 февраля Activision Blizzard подвела финансовые итоги прошлого года. Компания получила рекордные за свою историю доходы. Однако из-за налогов ушла в минус по итогу финального – рождественского – квартала.
Деньги 9 февраля, 2018 Words with Friends и CSR помогли Zynga в 2017 году выйти в плюс Американский разработчик мобильных игр Zynga завершил 2017 год с положительными финансовыми показателями. Выйти в плюс компании помогли франшизы Words With Friends и CRS. Об этом говорится в финансовом отчете компании за 4 квартал и весь 2017 год.
5 Разработка 9 февраля, 2018 Что пошло не по плану: история разработки War Robots Сегодня War Robots входит в Топ 60 самых доходных мобильных игр США. Но при ее запуске команда столкнулась с проблемами, которые могли утопить игру. Что это были за сложности и как они решались, – рассказал Игорь Клюкин, исполнительный директор Pixonic, разработавшей игру.
Индустрия 8 февраля, 2018 Создатели Sunless Sea уволили 4 человек из-за нехватки денег Независимая британская студия Failbetter Games сообщила о финансовых трудностях, из-за которых им пришлось сократить 4 сотрудников. Это существенная потеря для штата небольшой компании: согласно сайту Failbetter, в студии занято всего 12 человек.
Маркетинг 8 февраля, 2018 Школа продвижения: рекламные сети и основы работы с ними Что собой представляют рекламные сети, какие у них есть плюсы и минусы, а также, о чем важно помнить, работая с ними, – рассказывает Илья Серегин, проджект-менеджер FeedWise в компании Mobio.
Индустрия 8 февраля, 2018 В Gameloft опять начались увольнения Издатель мобильных игр Gameloft закрыл офис в Новом Орлеане и уволил около 40 сотрудников. Компания пока не сообщала о причинах ликвидации подразделения.
Платформы 8 февраля, 2018 Google задумалась о собственной игровой платформе в облаке Корпорация Google планирует создание игрового сервиса на облачных серверах. И в перспективе может представить собственную игровую консоль, передает издание Engadget.
Игры 8 февраля, 2018 Мировые продажи GTA V превысили 90 млн копий Хит студии Rockstar уже почти 5 лет на рынке и до сих пор отлично продается. Общие продажи экшена GTA V перевалили за 90 млн копий, причем в 2017 году было реализовано 15 млн копий игры.
2 Разработка 7 февраля, 2018 Мнение: продажи первой недели в Steam могут предсказать выручку за год Независимый разработчик Джейк Биркетт (Jake Birkett) проанализировал как коррелируют доходы игры за первую неделю и за первый год продаж в Steam. Он опросил 30 разработчиков и дал их ответы в виде графика.