Все публикации автора

Индустрия

Mail.Ru Games Ventures и Epic Games заключили сделку. Будут вместе искать игры под инвестиции

19 февраля инвестиционное подразделение Mail.Ru Games Ventures и студия-разработчик Epic Games объявили о начале совместного сотрудничества. Одна из главных задач партнерства – поиск и поддержка многообещающих игровых продуктов. Планируется как финансовая, так и экспертная помощь.
Индустрия

Рекламные доходы Gameloft за год выросли на 93%

Французское мобильное издательство Gameloft опубликовало финансовые результаты за 2017 год. Согласно отчету, собственная рекламная сеть компании Gameloft Advertising Solutions заработала €36,3 млн — на 93% больше, чем год назад.
Деньги

G5 Games заработала за квартал $44,7 млн. Главный источник денег – Hidden City

Шведская компания G5 Games, основанная выходцами из России, опубликовала финансовый отчет за 4 квартал 2017 года. За октябрь-декабрь выручка компании составила $44,7 млн. Это на 93% больше, чем годом ранее.
3 Индустрия

В списке 52 самых кассовых мобильных компаний за 2017 год есть Nintendo и Playrix

В сети появилась подборка самых доходных издателей приложений на мобильном рынке за 2017 год. Самое интересное в нем: появление новых имен и высокое положение казуального колосса Playrix, основанного в России.
Деньги

Kakao Games получила от партнеров $130 млн инвестиций

Южнокорейская медиа-компания Kakao привлекла $130 млн на развитие своего игрового подразделения Kakao Games. Порядка $100 млн из этой суммы составили инвестиции китайской корпорации Tencent и корейского мобильного издателя Netmarble.
Индустрия

Создатели Wargame бастуют против нарушения трудовых прав

Половина сотрудников французской студии Eugen Systems устроила забастовку. Разработчики обвинили менеджеров компании в нарушении трудового законодательства. К акции присоединился 21 из 44 работников Eugen Systems.
Маркетинг

Школа продвижения: что такое рекламный инвентарь

Термин «рекламный инвентарь» широко распространен в мобильном маркетинге. Что понимают под этим термином, а также, чем он характеризуется, – рассказал Герман Капнин, глава отдела покупки трафика в компании Mobio.
1 Индустрия

Годовая прибыль Supercell упала на 20% из-за уменьшения продаж Clash of Clans

Финский мобильный разработчик Supercell сообщил о снижении прибыли в 2017 году на 20,5%. Основной причиной спада стало замедление продаж флагманского тайтла Supercell — стратегии Clash of Clans, которая вышла 5 лет назад.
Индустрия

Гавайские власти подготовили законы против лутбоксов

Гавайи стали первым штатом США, предложившим законопроекты по ограничению видеоигр с механикой лутбоксов. Такие идеи озвучивались и ранее, но именно гавайская администрация впервые сформулировала эти требования в виде правовых документов.
Конференции

App Annie: «сегодня ферма вряд ли может стать новым кассовым хитом»

Проектам в жанре ферма и ситибилдер сейчас трудно добиться значительного коммерческого успеха. Их аудиторию постепенно забирают мультижанровые проекты, — заявил Алексей Вставский из App Annie на White Nights в Праге.
Платформы

Apple запретила разработчикам использовать эмодзи в интерфейсе приложений и играх для iOS

Apple отказала некоторым разработчикам в размещении игр и приложений в App Store из-за использования фирменных эмодзи Apple в интерфейсе их продуктов. Причиной отказа также послужили эмодзи на демонстрационных скриншотах страницы приложения в сторе.