Все публикации автора

Индустрия

В конфетную «три-в-ряд» Candy Blast Mania добавили режим турниров, чтобы поднять скачивания

Разработчик Storm8 добавил в собственную match-3 Candy Blast Mania режим турниров. Авторы механики называют ее «первой в своем роде», а ресурс Venturebeat считает, что это поднимет проекту скачивания.
Маркетинг

My.com: ключевыми для проекта являются первые две недели и объем трафика от 20 000 установок

О запуске игровых проектов, о том, что должен знать хороший маркетолог, а также о работе отдела маркетинга мобильных продуктов в My.com, — рассказал его руководитель Петр Киреев.
Маркетинг

Мошеннический маркетинг обошелся мобильной игровой индустрии в $6,3 млрд за 2015 год

В ходе продвижения игры разработчики иногда вместо реальных инсталлов и кликов «покупают» ботов. Такой мошеннический маркетинг в прошлом году нанес индустрии ущерб в $6,3 млрд.