Все публикации автора

Индустрия

Zynga: «Мы можем работать из дома вечно, если понадобится»

Вынужденный переход на «удаленку» оказался сложным для ряда игровых компаний. Но не для Zynga. Ее главный операционный директор Мэтт Бромберг (Matt Bromberg) уверен, что штат «смог бы работать из дома вечно, если понадобится».
2 Аналитика

У российской Population Zero — очень неудачный старт в Steam. Разбираем, в чем причина

Даже ранний доступ может обернуться кошмаром. Вчера состоялся предварительный релиз российской игры Population Zero на Steam. Уже к вечеру ее оценки скатились до рейтинга в 17%. Что могло пойти не так?
Индустрия

Как себя ведут российские PC-геймеры во время самоизоляции

MY.GAMES исследовала состояние российских PC-геймеров во время карантина, связанного с пандемией. Выяснилось, что 53% респондентов продолжают работать/учиться. Более того, 41% опрошенным домашний режим дается легко.
HR

«Хантинг сейчас не работает»: Марина Лопатина из Talents In Games о кадровом рынке в период карантина

С какими кадровыми вызовами столкнулись игровые компании СНГ во время режима самоизоляции, — рассказала в интервью с App2Top.ru Марина Лопатина, менеджер проекта Talents In Games, платформы по поиску специалистов и рекрутингового агентства.
Видео

Видео: Dreamside Interactive рассказывает о АА-разработке в России и выходе на Fig

28 апреля на краудфандинг-платформу Fig вышла игра Frozen Flame от Dreamside Interactive. Она в первую же неделю набрала требуемую сумму — $50 тысяч. Это первый российский проект на платформе и одна из немногих отечественных десктопных АА-игр. Об истории разработки, кадровом голоде, работе с инвесторами и, конечно, выходе на Fig мы поговорили с владельцем студии Сергеем Королевым.