Маркетинг 18 января, 2017 devtodev опубликовал руководство по анализу акций в играх Аналитический сервис devtodev выпустил 34-страничную методичку о том, как правильно оценивать и проводить акции на виртуальные товары в играх.
Маркетинг 18 января, 2017 В декабре 2016 года игровые компании потратили на телевизионную рекламу $85,8 млн За эфирное время американских телевизионных каналов игровые компании в последнем месяце 2016 года потратили $85,8 млн.
Индустрия 18 января, 2017 Сооснователю Playdead заплатили $7,2 млн, чтобы он ушел из компании Авторы Limbo и INSIDE не поделили компанию. В результате конфликта одному из основателей компании выплатили $7,2 млн, чтобы он ушел.
Индустрия 18 января, 2017 Wizards of the Coast запустила новую студию разработки и будет продавать лицензии на выпуск игр по D&D Авторы Magic: The Gathering создали новую студию разработки Digital Games Studio, которая займется переосмыслением цифровых продуктов компании, и подразделение цифрового паблишинга.
Индустрия 18 января, 2017 Twitch: “Не делайте мобильных киберспортивных игр” Разработчикам игр не стоит браться за создание киберспортивных игр для мобильных платформ, – заявил в рамках Pocket Gamer Connects London 2017 представитель Twitch.
Конференции 17 января, 2017 Конкурс: задай вопрос по ситуации на рынке VR и выиграй билет на White Nights Prague 2017 На конференции White Nights Prague 2017 пройдет круглый стол по виртуальной реальности. App2Top и Nevosoft предлагают придумать его участникам вопросы. Авторы лучших вопросов получат бесплатный премиум-билет на конференцию.
Деньги 17 января, 2017 Pokémon GO заработал $950 млн за 2016 год Геолокационная мобильная игра про покемонов от студии Niantic с июля по декабрь 2016 года заработала $950 млн.
Индустрия 17 января, 2017 Топ 10 игр по числу месячных активных пользователей (MAU) В десятку мировых лидеров по MAU среди игр по итогам 2016 года вошли такие проекты, как Words With Friends, Color Switch и 8 Ball Pool.
Деньги 17 января, 2017 Мобильные издатели заработали за 2016 год $89 млрд За прошлый год издатели мобильных приложений App Store и Google Play заработали $35 млрд. С учетом сторонних Android-магазинов и рекламы они получили за 2016 год $89 млрд. Большая часть денег пришла с игр.
Маркетинг 17 января, 2017 10 факторов, влияющих на видимость приложений в App Store и Google Play На видимость и положение в поисковой выдаче App Store и Google Play влияют 10 факторов, – утверждает в своем исследовании компания ASOdesk.
Маркетинг 16 января, 2017 Liftoff: средняя цена игрового инсталла – $4,07 Привлечь пользователя в игру сегодня стоит $4,07. За то, чтобы игрок стал платящим – придется выложить уже $50,69. Об этом в отчете по трендам в покупках юзеров рассказала рекламная сеть Liftoff.
Индустрия 16 января, 2017 Автор D4: Dark Dreams Don’t Die основал независимую студию Японский разработчик Хидэтака Суэхиро, известный по адвенчуре D4: Dark Dreams Don’t Die, объявил о запуске собственной инди-студии White Owls.
Деньги 16 января, 2017 Гейб Ньюэлл вошел в Топ 400 самых богатых жителей США Основатель Steam вошел в Топ 400 самых богатых американцев по версии Forbes. Его состояние оценили в $4,1 млрд.
Индустрия 16 января, 2017 Rovio открыла студию в Лондоне Авторы серии Angry Birds запускают новую студию. Она будет работать в столице Великобритании – Лондоне.
Разработка 13 января, 2017 Google Play перевел работу с платежами в Developer Console Android-разработчики получили возможность отслеживать платежи через Google Play Developer Console.
Деньги 13 января, 2017 Автор Breakout Ninja заработал $24 тысячи на 650 тысячах загрузок Бывший ведущий художник Angry Birds за три недели создал игру, которая заработала $24 тысячи за неделю.
Индустрия 13 января, 2017 Newzoo опубликовала отчет о состоянии мобильной игровой индустрии в Юго-Восточной Азии Самый быстрорастущий сегмент рынка мобильных игр – Юго-Восточная Азия. Крупнейшие страны в регионе растут в среднем на 45,7%, – сообщает аналитическая компания Newzoo.
Индустрия 13 января, 2017 Nintendo Switch: все о новой консоли Сегодня, 13 января, компания Nintendo провела масштабную презентацию своей новой консоли – Nintendo Switch. Она подробно рассказала о возможностях и будущих играх платформы.
Индустрия 12 января, 2017 G5 обвинила MyTona в нарушении соглашения Российско-шведский издатель и разработчик G5 подал в суд на российскую студию MyTona в связи с неисполнением обязательств.
Деньги 12 января, 2017 Авторы Cookie Jam зарабатывают $400 млн в год и собираются проводить IPO Разработчики хитовых три-в-ряд из Jam City зарабатывают в год на своих проектах $400 млн. В 2017 году они планируют выйти на фондовый рынок.