Все публикации автора

6 Маркетинг

Как увеличить охват постов в Facebook у мобильной игры — кейс ZiMAD

Алгоритмы ленты Facebook неизвестны. При этом работа с ней необходима для получения фидбэка и наращивания аудитории игры. Как с ней можно эффективно работать, в материале для App2Top.ru делится компания ZiMAD.
Индустрия

Phoenix Games: разработчики из Северной Америки и Скандинавии стоят «сумасшедших» денег

Цены на игровые студии в Северной Америке и Скандинавии — это «чистое безумие». Об этом заявил топ-менеджер Phoenix Games — компании, которая стремится создать международную сеть игровых разработчиков.
Маркетинг

Реклама Google впервые сгенерировала больше загрузок, чем реклама Facebook

Appsflyer представила отчет о положении дел на рынке мобильной рекламы за первое полугодие 2019 года. Самый главный вывод работы: Facebook больше не основной игрок на рынке рекламы. Google дает больше загрузок.
Разработка

История разработки Remnant: From the Ashes — проекта мечты Gunfire

Месяц назад вышла Remnant: From the Ashes. При ее создании студия Gunfire Games искала баланс между кооперативным прохождением, линейным сюжетом и рандомно генерируемым окружением. Подробнее читайте в этой выжимке.