Деньги 23 сентября, 2019 Серия Borderlands заработала больше $1 млрд 2K Games рассказала о продажах Borderlands 3, которые довели выручку всей серии до суммы в один миллиард долларов.
2 Разработка 23 сентября, 2019 Как разрабатывалась GreedFall 10 сентября вышла GreedFall. Это новая попытка Spiders, известной по The Technomancer, создать по-настоящему большую RPG. Рассказываем, как протекала ее разработка.
Индустрия 23 сентября, 2019 PUBG Mobile стал первым мобильным баттл-роялем, заработавшим $1 млрд Доход PUBG Mobile превысил $1 млрд. Тайтл от Tencent стал первым в истории баттл-роялем, который взял эту планку.
Индустрия 23 сентября, 2019 Цифровые продажи видеоигр в августе составили $8,9 млрд За последний месяц лета пользователи потратили в мире на видеоигры $8,9 млрд (это только продажи в цифре). 62% этой суммы пришлось на мобайл.
Платформы 20 сентября, 2019 Nintendo Switch Lite уже в продаже. Что о ней пишут в СМИ? Сегодня поступила в продажу новая игровая консоль — Nintendo Switch Lite. Мы ознакомились с рецензиями на нее и выделили главное.
Бизнес 20 сентября, 2019 Unity приобрела сервис мобильной аналитики deltaDNA Компания Unity Technologies объявила о втором крупном приобретении за год. Авторы движка поглотили фирму deltaDNA, которая специализируется на мониторинге и анализе мобильных игр.
Игры 20 сентября, 2019 Spaceland — первая российская игра, вышедшая на Apple Arcade В стартовую линейку игр для Apple Arcade вошла Spaceland. Это пока что первая и единственная игра на сервисе от разработчиков из России.
Аналитика 20 сентября, 2019 Что говорят СМИ о новом подписочном сервисе Apple Arcade Вчера, 19 сентября, состоялся официальный запуск сервиса Apple Arcade. Вот что о нем говорят протестировавшие его СМИ.
Индустрия 20 сентября, 2019 Как сеансы психотерапии помогли разработчику Halo создать собственную игру В августе продюсер Halo 3 и Halo: Reach Мэтью С. Бернс выпустил инди-игру Eliza. Психологическая драма о праве человека на выбор собрала высокие оценки. Однако она осталась незамеченной широкой публикой. Мы поговорили с Мэтью о разработке игры.
Индустрия 19 сентября, 2019 AdMob начала отслеживать данные по IAP и подпискам Google дополнил рекламную платформу AdMob новыми инструментами. В том числе внедрил более подробную отчетность по монетизации на iOS и Android.
Маркетинг 19 сентября, 2019 Как монетизировать ситибилдеры с помощью рекламы — опыт Social Quantum На примере Megapolis и Wild West: New Frontier компания Social Quantum поделилась опытом внедрения рекламной монетизации, а также рассказала об ее итогах.
Вакансии 19 сентября, 2019 Вакансии недели (19 сентября) Разыскиваются: 2D-художник по интерфейсу в Nordcurrent, сотрудник техподдержки в MyTona и арт-директор в студию IT-Territory (MY.GAMES).
Индустрия 19 сентября, 2019 Лицензиар Jurassic World: Alive прекратит самостоятельное издание мобильных игр NBCUniversal сворачивает мобильный паблишинг. До конца года «дочка» Comcast уменьшит издательскую команду Universal Brand Development.
Индустрия 18 сентября, 2019 Первый бандл для Google Stadia раскупили почти по всей Европе Бандл Founder’s Edition для Google Stadia раскуплен по предзаказам в большинстве стран Европы. Google даже пришлось быстро анонсировать новый — Premier Edition. Бандлы стоят одинаково, но отличаются своей начинкой.
Библиотека разработчика 18 сентября, 2019 Автор Game Maker’s Toolkit выпустил новый ролик о гейм-дизайне — в этот раз о Metroid Prime 3 На канале Game Maker’s Toolkit Марка Брауна (Mark Brown) вышел новый видеоролик. Он посвящен неудачным гейм-дизайнерским решениям Metroid Prime 3.
Индустрия 18 сентября, 2019 Ветеран BioWare открыл инди-студию в Австралии Сценарист Neverwinter Nights и Dragon Age Дэвид Гейдер (David Gaider) стал сооснователем студии Summerfall. Она расположена в Австралии и почти готова представить первый проект.
Индустрия 18 сентября, 2019 Обновился дизайн библиотеки Steam Библиотека Steam сменила внешний вид. В сторе началось публичное тестирование нового дизайна.
Индустрия 18 сентября, 2019 Rockstar запустила собственный лаунчер В число игровых компаний с собственными сторами вошла Rockstar. Она запустила Rockstar Games Launcher для PC-игроков.
2 Индустрия 17 сентября, 2019 История разработчика Pascal’s Wager: от отказа почки до презентации у Apple На презентации iPhone 11 была анонсирована Pascal’s Wager. Представил ее Ян Ян (Yang Yang), основатель TipsWorks. Свою студию он открыл на средства, которые собирал на пересадку почки.
Индустрия 17 сентября, 2019 Newzoo: Android-игры по выручке обгонят iOS-игры по итогу 2019-го Впервые в истории годовая выручка игр для Android-платформ окажется больше выручки с игр для App Store.