Все публикации автора

Другое

Анализ геймплея Clash of Clans

Clash of Clans возглавляет кассовый топ App Store уже несколько месяцев. Кевин Оки (Kevin Oke), ведущий дизайнер Adrian Crook & Associates, компании по аутосорсу игровых механик, в статье на Inside Mobile Apps подробно рассматривает, почему проект Supercell столь успешен. 
Другое

Конференция о мобильных играх White Nights – регистрация открыта

Открылась регистрация на крупнейшую в Европе международную конференцию, посвященную разработке и продвижению игр для мобильных платформ, – White Nights: Mobile Games Conference. Она состоится 27-28 июня 2013 года в Санкт-Петербурге.
Другое

GREE в качестве рекламы использует аниме-сериал

Совсем недавно мы писали, что своим успехом в Японии Puzzle & Dragons во многом обязана телевизионной рекламе. Справедливости ради отметим, что к такому способу продвижения в Стране восходящего солнца прибегают многие мобильные разработчики. 
Другое

Dungeon Plunder — ролевой эксперимент

Проблемы с UI на мобильных платформах разработчики ролевых игр решают по-разному. Одни ставят сенсорные стики, другие сводят любое взаимодействие с миром к одному клику, третьи объединяют хардкорную механику с, казалось бы, несовместимыми игровыми жанрами.