Все публикации автора

Индустрия

Glispa купила российский медиатор MoneyTap

Немецкая рекламная компания Glispa сообщила о приобретении российской медиаторной платформы MoneyTap. Стартап перезапускают под новым именем — Ampiri, а офис переедет из России в Берлин. По словам генерального директора бывшего MoneyTap, проект останется «достаточно автономным».
Конференции

White Nights Helsinki 2016: Google об увеличении вовлечения в играх

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Дмитрия Мартынова (Dmitry Martynov) и Тобиаса Нока (Tobias Knoke) из Google. Они рассказали, как с помощью инструментов Google Play можно улучшить вовлечения в играх на Android.
Конференции

White Nights Helsinki 2016: рассказ VK.com о своих игровых платформах

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Максима Бабичева из VK.com. В своем выступлении он поделился парой интересных цифр, касающихся как веб-версии социальной сети, так и ее мобильной игровой платформы.
Конференции

White Nights Helsinki 2016: «Одноклассники» о своих отличиях от Facebook

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Артура Шакалиса, возглавляющего игровую платформу социальной сети «Одноклассники». В презентации он позиционирует сеть, как один из способов по выходу иностранной компании на российский рынок.
Индустрия

Мнение: продажи Oculus Rift составят половину от ожидаемых результатов

От виртуальной реальности слишком многого ждут. Этот сегмент индустрии будет развиваться, но не так стремительно, как предсказывают, — считает эксперт аналитической компании Robert W. Baird & Co.
Индустрия

IGDA: половина разработчиков во время кранча работает по 60 часов в неделю

Половина разработчиков во время кранча работает более 60 часов в неделю. К таким выводам эксперты Ассоциации разработчиков видео-игр IGDA пришли по результатам двухгодичного исследования.
Индустрия

Пять топовых монетизационных механик gacha для охоты на «китов»

Серкан Тото (Dr. Serkan Toto), аналитик студии Kantan Games, рассказал о разновидностях gacha и о том, как эта механика помогает японским разработчикам охотиться на «китов». Перевели текст, дополнили — и делимся с вами.