Все публикации автора

Инвестиции и сделки

Unity приобрела платформу OTO для звукового анализа игровых чатов и борьбы с токсичностью

Новый опрос Unity показал, что 7 из 10 игроков сталкиваются с токсичным поведением в мультиплеерных играх. Для борьбы с этим явлением компания приобрела платформу OTO. Она в реальном времени позволяет анализировать аудиосообщения в игровых чатах и выявлять токсичных пользователей. Стоимость сделки не разглашается.
Платформы

App Store будет требовать дополнительные банковские данные от разработчиков

Apple обновила правила получения платежей. Теперь разработчикам необходимо будет указывать адрес владельца банковского счета в App Store Connect. Новые правила вступят в силу 22 октября.
Индустрия

Electronic Arts открыла всем разработчикам доступ к патентам в области доступности игр

Electronic Arts хочет, чтобы в видеоигры могли комфортно играть как можно больше людей. Для этого компания открыла доступ к пяти запатентованным технологиям для людей с ограниченными возможностями. Это значит, что любой разработчик сможет воспользоваться этими решениями и внедрить их в свой проект.
Законы

В Южной Корее запретят Google и Apple навязывать разработчикам свои платежные системы для покупок в приложениях

Не только американские чиновники сражаются с монополией Google и Apple в мобильных сторах. Власти Южной Кореи готовятся принять закон, который разрешит разработчикам пользоваться сторонними платежными системами и не платить комиссию за транзакции внутри приложений.
Платформы

Рейтинги приложений в Google Play изменятся. Пользователи будут видеть только оценки из своего региона

Google объявила об изменениях системы рейтинга приложений в Play Store. Начиная с ноября, оценки будут привязаны к региону. Это значит, что пользователи из России не смогут видеть обзоры и оценки из США и наоборот. Компания хочет, чтобы система стала более полезной и удобной для разработчиков.
Платформы

Как синдром упущенной выгоды помогает превратить Steam-вишлисты в покупки

Далеко не все вишлисты в Steam конвертируются в покупки. Менее 20% игроков приобретают «желаемые» тайтлы в первую неделю с момента релиза. Хороший способ подтолкнуть к покупке остальных — воспользоваться FOMO. Как именно это сделать, рассказал маркетинговый консультант Крис Жуковски (Chris Zukowski) в своей колонке на сайте How To Market A Game.
1 Игры

Вышла бета-версия градостроительной игры Everdale — первого нового IP Supercell за четыре года

Supercell запустила в софтлонч новую игру Everdale. Это казуальный градостроительный симулятор в сказочном сеттинге, ориентированный на совместное прохождение. Если глобальный запуск Everdale все-таки состоится, она станет первым новым IP финской компании со времен Brawl Stars.
Законы

В Китае приняли новый закон о защите персональных данных. Он заработает с первого ноября

Китайские власти ужесточили требования к защите персональных данных. С ноября в Поднебесной начнет действовать новый закон, который разрешит отслеживать только необходимый минимум информации. После новости о принятии закона акции местных технологических компаний начали дешеветь.
Индустрия

В прошлом году Tencent купила холдинг Leyou за $1,3 млрд. Теперь он превратился в студию поддержки

Покупка китайского холдинга Leyou Technologies за $1,3 млрд стала одной из самых крупных инвестиций Tencent в прошлом году. В его активе такие IP, как Warframe и Gears Tactics. Однако за последние месяцы из Leyou массово ушли ключевые сотрудники. А из-за нескольких отмененных проектов сам холдинг превратился едва ли не в обычную студию поддержки.
Игры

HUMANKIND стала лидером в недельном чарте бестселлеров Steam. За ней сразу два места

Новым лидером в списке бестселлеров в Steam на прошлой неделе стала HUMANKIND — пошаговая 4X-стратегия от Amplitude Studios. Благодаря разным изданиям она захватила сразу первую и третью строчку. В топ также попал инди-триллер о временной петле Twelve Minutes, но ему досталось только восьмое место.
Игры

Высокая комиссия и платформенный капитализм: как Roblox эксплуатирует юных разработчиков

Сегодня количество UGC-игр в Roblox превышает 20 млн. Сама компания регулярно рассказывает о возможности заработка реальных денег для юных разработчиков. Однако на деле платформа скрывает множество подводных камней. Автор канала People Make Games рассказал о средствах, с помощью которых Roblox эксплуатирует детей и манипулирует ими.
Аналитика

Sensor Tower: главные рекламные сети и рекламодатели на рынке мобильных игр

Аналитики из Sensor Tower опубликовали большое исследование рынка мобильной рекламы США. В отчете перечислены ключевые площадки и рекламодатели, ориентированные на игровой рынок. Мы подготовили выжимку на русском языке.
Индустрия

Google обсуждала с Tencent покупку Epic Games и платила «сотни миллионов долларов», чтобы разработчики не ушли из Play Store

Продолжают всплывать подробности из разбирательства по делу Epic Games и Apple. В этот раз они касаются Google. Выяснилось, что компания размышляла над покупкой авторов Fortnite с помощью Tencent. Также она платила производителям смартфонов за отказ от сторонних маркетплейсов и отдала минимум «сотни миллионов долларов» популярным разработчикам, чтобы те не ушли из Play Store.
VR

Facebook запустила Horizon Workrooms — площадку для совместной работы в виртуальной реальности

Facebook решила немного обновить бизнес-процессы в компаниях. Она объявила о старте открытого бета-теста платформы Horizon Workrooms. Это VR-пространство, в котором команды могут удаленно работать или проводить совещания.
Индустрия

Появилось игровое агентство GYLD, которое обещает помочь российским разработчикам найти издателя

Основанное в прошлом году игровое агентство GYLD выходит на российский рынок. Оно позиционирует себя как компания, которая связывает разработчиков с подходящими издателями и инвесторами для финансирования игр. Важно: услуги агентства оплачиваются только в случае заключения контракта с паблишером.
Индустрия

Стартап Storms открыл игровую студию. Она сотрудничает с Voodoo и специализируется на гиперкэжуале

В Сингапуре появилась новая игровая студия Storms Studio, основанная одноименным стартапом. Она займется мгновенными и гиперказуальными тайтлами. Для этого компания уже заключила стратегическое сотрудничество с Voodoo.
1 Образование

MY.GAMES рассказала, где в России учат разрабатывать игры

Бренд MY.GAMES выяснил, что почти половина российских геймеров хочет разрабатывать игры, однако по разным причинам не может это сделать. Поэтому компания вместе с ДВФУ подготовила список программ, которые дают образование в геймдеве. В списке есть университеты, колледжи и курсы для детей.
Деньги

Квартальная выручка Tencent составила $21 млрд. Аналитики опасаются снижения роста

Во втором квартале (закончился 30 июня) Tencent удалось увеличить все ключевые показатели. За этот период компания заработала $21 млрд, а выручка от игр превысила $6 млрд. Однако аналитики опасаются, что китайский гигант может пострадать от действий властей по регулированию технологической отрасли.