Разработка 30 марта, 2017 Playliner: особенности чатов в мобильных играх Как выглядят и работают чаты в популярных игр на мобильных платформах, – App2Top.ru рассказала исследовательская компания Playliner.
Платформы 30 марта, 2017 Samsung представила контроллер для Gear VR Samsung представила контроллер для системы виртуальной реальности Gear VR. Комплект из шлема и контроллера появится в продаже 21 апреля и будет стоить $129.
Игры 30 марта, 2017 Подтвержден выход Star Wars Battlefront II в 2017 году Electronic Arts и DICE сообщили о выходе сиквела Star Wars Battlefront в этом году. Первый трейлер Star Wars Battlefront II покажут 15 апреля на Star Wars Celebration Panel в городе Орландо.
Конференции 30 марта, 2017 White Nights Prague 2017: Playtestix о пользовательском опыте в игре Доклад Михаила Дейнеги из Playtestix. Спикер рассказывает о том, как с помощью пользовательского опыта получить дополнительные данные, которые не могут быть найдены в аналитике игры.
Индустрия 30 марта, 2017 У Disney Crossy Road появится собственный мерчендайз Версия Crossy Road от Disney собрала за год с момента запуска 31 млн загрузок. В апреле издатель запускает серию фигурок по игре.
Игры 29 марта, 2017 Релиз дня: Rivals of Aether Вчера, 28 марта, состоялся официальный релиз инди-файтинга Rivals of Aether от Дэна Форнас (Dan Fornace). Кратко о том, почему на проект стоит обратить внимание.
Конференции 29 марта, 2017 White Nights Prague 2017: BlueStacks о том, как стать успешнее, используя стриминг Доклад Бена Армстронга (Ben Armstrong) из BlueStacks. В своем докладе он рассказывает о том, как BlueStacks привносит стриминг в массы.
Деньги 29 марта, 2017 Игровая платформа Gamee подняла $2,2 млн инвестиций Компания Gamee, поставляющая пользователям мини-игры через чат-боты в мессенджерах, получила $2,2 млн «посевных» инвестиций.
Индустрия 29 марта, 2017 Playrix рассказала о причинах успеха в Азии У российской Playrix – отличные показатели в Азии. Причиной успеха в регионе компания называет качество своих продуктов, а не культурную адаптацию.
Платформы 29 марта, 2017 Разработчики теперь могут отвечать на отзывы пользователей в App Store В последних версиях iOS и MacOS Apple дала разработчикам возможность напрямую отвечать на отзывы пользователей в App Store.
Индустрия 29 марта, 2017 Доходы мобильных игр составят половину оборота игрового рынка к 2021 году Согласно последним исследованиям аналитической компании DFC Intelligence, к 2021 году мобильный игры будут приносить $48 млрд долларов — почти половину от ожидаемого годового оборота рынка видеоигр в $100 млрд.
Индустрия 29 марта, 2017 Apple запретила разработчикам указывать цену в названиях приложений Apple Store начал отклонять заявки приложений, которые рекламируют свою цену в названии, значках, скриншотах или превью.
Платформы 29 марта, 2017 Twitch запустит цифровой магазин на этой неделе Платформа для онлайн-трансляций Twitch намерена открыть свой цифровой магазин с играми и загружаемым контентом для PC уже на этой неделе.
Индустрия 29 марта, 2017 Игроки Fantasy Westward Journey обмениваются товарами на $7,3 млн в день В MMO Fantasy Westward Journey китайской NetEase ежедневно происходит обмен товарами между игроками на сумму в $7,3 млн.
Вакансии 28 марта, 2017 Вакансии недели (28 марта) Мы продолжаем еженедельную публикацию избранных вакансий. Их подборку делает для App2Top.ru Таня Евдокименко, HR и рекрутинг-эксперт.
2 Деньги 28 марта, 2017 SuperData назвала самые кассовые игры февраля По данным аналитической компании SuperData, лидерами по цифровым продажам в феврале 2017 года были League of Legends, FIFA 17 и Lineage 2 Revolution.
Игры 28 марта, 2017 Beamdog выпустит ремастер Planescape: Torment Студия Beamdog готовит к выходу переиздание ролевой игры Planescape: Torment.
Индустрия 28 марта, 2017 Facebook наняла главного дизайнера Apple для работы над Oculus Бывший ведущий дизайнер Apple Майкл Хиллман (Michael Hillman) возглавил отдел по разработке аппаратного обеспечения Oculus VR.
Индустрия 28 марта, 2017 12 лет в разработке: интервью с авторами Faeria В начале марта состоялся релиз ККИ Faeria от бельгийской студии Abrakam. Игра была в разработке 12 лет. Мы поговорили о проекте с Корином Коулом (Corin Cole), директором по развитию бизнеса студии.
Индустрия 28 марта, 2017 В Silicon Studio научились предсказывать, как быстро вам надоест игра Студия Silicon Studio создала математическую модель, определяющую как скоро пользователь заскучает в мобильной игре.