Дайджесты 5 марта, 2014 Новости за день (05.03.2014) Сколько клонов Flappy Bird появляется каждый день в сторах; какой процент просмотров веб-страниц дает расшаривание в Facebook и Twitter; как создать топовое игровое приложение за $99 и три часа, — об этом и многом другом в дайджесте индустриальной прессы за среду, 5 марта.
Разработка 5 марта, 2014 Конвертируем валюты в F2P-играх Вчера на страницах PocketGamer.biz появился любопытный материал Джона Джордана о том, как разработчики игр играют с курсами валют в своих F2P-тайтлах. Мы предлагаем краткий пересказ с пояснениями и добавлениями.
Конференции 5 марта, 2014 Winter Nights 2014: видеоинтервью с Nexage На конференции Winter Nights 2014 Имран Кхан (Imran Khan) из Nexage ответил нашей редакции на несколько вопросов.
Дайджесты 4 марта, 2014 Новости за день (04.03.2014) Как отслеживать LTV, есть ли разница в конверсии валют в F2P-проектах, 20 самых прибыльных игр на территории СНГ, — об этом и многом другом в дайджесте индустриальной прессы за вторник, 4 марта.
Игры 4 марта, 2014 Скачано более 25 млн копий Puzzle & Dragons GungHo празднует очередную победу. Puzzle & Dragons преодолела рубеж в 25 млн загрузок в одной только Японии.
Индустрия 4 марта, 2014 Авторы Canabalt открыли в Остине новую студию Новая студия разработчиков Canabalt Адама и Ребекки Солтсмэнов (Adam Saltsman, Rebekah Saltsman) расположена в Техасе и называется Finji.
Индустрия 4 марта, 2014 Мобильным интернетом пользуются 25,5 млн россиян Компания Mail.ru Group опубликовала исследование «Мобильный интернет в России». О его главных результатах – в нашем материале.
Индустрия 4 марта, 2014 Mail.ru Groupоценила рынок мобильных игр в России в $150 млн В своем исследовании «Мобильный интернет в России» Mail.ru Group заявила, что в 2013 году рынок мобильных игр в России "дорос до $150 млн".
Индустрия 4 марта, 2014 В 2013 было продано почти в два раза больше планшетов на Android, чем на iOS iPad больше не доминирует на рынке «таблеток», сообщила вчера компания Gartner. Android захватил и этот рынок мобильных устройств.
Индустрия 4 марта, 2014 ARPPUигр в Китае — $25,31 Вчера мы опубликовали данные последнего исследования TalkingData о китайском рынке. Сегодня компания поделилась инфографикой по мотивам этого исследования. Новых данных в ней немного, но мимо нее мы пройти не смогли.
Дайджесты 3 марта, 2014 Новости за день (03.02.2014) Zynga объявила о перезапуске своих самых кассовых игр; издатели Banner Saga займутся издательством независимых проектов; как следовало бы монетизировать Flappy Bird, — об этом и многом другом в новостном дайджесте за понедельник, 3 марта.
Маркетинг 3 марта, 2014 «Подводные камни» A/B-тестирования Почему не стоит зацикливаться на сборе и анализе данных, в своем блоге рассказал директор по маркетингу компании Wooga Эрик Сёрферт.
Индустрия 3 марта, 2014 10% китайских мобильных геймеров платят в играх Число активных смартфонов в Китае перешагнуло отметку в 550 млн устройств, — рассказала китайская компания TalkingData. На 96% устройств, по данным аналитиков, установлена хотя бы одна мобильная игра.
Конференции 3 марта, 2014 Winter Nights 2014: видеоинтервью с Flurry На конференции Winter Nights 2014 Саймон Подд (Simon Podd) из Flurry ответил нашей редакции на несколько вопросов.
Дайджесты 3 марта, 2014 Главное за неделю (24.02.2014 — 02.03.2014) Какой могла быть Threes? Как сильно поменялся рынок игр для мобильных платформ за последний год? А также интервью с создателями "Туземцев и замков", Brave Tales и Dungelot в традиционной подборке лучших материалов App2Top.ru за прошлую неделю.
Платформы 28 февраля, 2014 Line на пути к захвату российского рынка Руководство мессенджера Line завершило исследование российского рынка. И сегодня мы видим первые плоды этой подготовительной работы. На платформе начали продаваться стикеры на русском языке.
Индустрия 28 февраля, 2014 Евросоюз взялся за free-to-play Европейская комиссия, высший орган исполнительной власти Евросоюза, обеспокоена тем, что приложения с IAP называются бесплатными.
Индустрия 28 февраля, 2014 Интервью с Game Insight о «Туземцах и замках» Продюсер Game Insight Вячеслав Кокорев поделился с App2Top.ru историей создания первой части «Туземцев» и рассказал о ключевых нововведениях продолжения.
Игры 28 февраля, 2014 Основатель Electronic Arts собирается социализировать детей с помощью игр Основатель Electronic Arts, The 3DO Company и Digital Chocolate Трип Хокинс (Trip Hawkins) собрал почти $6,5 млн на финансирование нового стартапа If You Can. Разработчик хочет создавать сразу и игры, и обучающее приложения.
Дайджесты 27 февраля, 2014 Новости за день (27.02.2014) Рынок планшетов, возможно, больше не будет расти так быстро, как раньше; Square Enix отчиталась о 1 миллионе загрузок у Deadman's Cross; Google объявила, что модульный смартфон выйдет через год и будет стоить от $50.