Разработка

2 Разработка

Опыт разработки shoot ’em up на примере Creepy Road

В начале сентября московская инди-студия Groovy Milk начала бета-тестирование своего первого проекта – Creepy Road. В интервью с App2Top.ru она поделилась опытом создания уровней для shoot ’em up, запуска кампании на Kickstarter и получения разрешение на разработку для Xbox One и PlayStation 4.
Разработка

“Чистый лист”: тест мастерства для левел-дизайнера

Разработчик Роберт Янг (Robert Yang) предложил и прокомментировал разные способы решения теста «чистого листа» — испытания для разработчиков, определяющего их грамотность в создании дизайна уровней.
1 Разработка

Советы по созданию ивентов в F2P-проектах от Rocket Jump

Как правильно работать над ивентами во фритуплейных играх, чего при этом не стоит делать, а на что, наоборот, следует обращать внимание, – рассказал App2Top.ru ведущий геймдизайнер Rocket Jump Андрей Тарасенко.
Разработка

Humble Bundle предложила геймдев-учебники и игровой движок за $1

Компания Humble Bundle представила два набора контента для разработчиков видеоигр за один доллар каждый. Это учебники по Unity и Unreal, а отдельным комплектом идёт первая версия игрового движка GameMaker.
1 Разработка

10 советов по работе над играми в жанре Match-3: руководство от KB Production

Как настраивать баланс в играх в жанре три-в-ряд, как подходить к расстановке фишек на поле, каким может быть редактор уровней для таких игр? На эти и другие вопросы отвечает Виталий Козлов, основатель компании KB Production.