Все публикации по тэгу «ChartBoost»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Когда лучше всего запускать игру на волне рождественской шумихи, — на этот вопрос попыталась ответить в своем блоге компания Chartboost, расспросив авторов Tap Titans и Doodle Jump. Мы приводим краткую версию материала на русском.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

Маркетинговая компания Chartboost в собственном блоге поделилась отличиями игроков, использующих iOS-устройства, от игроков, предпочитающих Android. Предлагаем тезисный пересказ статьи.

На днях сооснователь и генеральный директор рекламной сети Chartboost Мария Алегре (Maria Alegre) представила в блоге компании печатную версию своeго доклада с GDC «Семь вопросов, которые должен задать себе разработчик при монетизации мобильной игры«.

Chartboost опубликовала интерактивную мировую «теплокарту», которая отображает цены за установку (CPI) для iOS и Android по странам. Там же можно найти график CPI, сравнивающий среднюю стоимость приложений для iPhone, iPad, iPod touch и Android.

Торговая британская ассоциация TIGA объявила о своем партнерстве с Chartboost. Напомним, данная платформа позволяет разработчикам делиться своим трафиком, стимулирует кросс-продвижение и распространение игр.

В минувший День Благодарения количество загрузок мобильных игр возросло, причем не только в Соединенных Штатах, где отмечается этот праздник, но и во всем мире.

Chartboost представила динамику цен на CPC-кампании, количество просмотров и уровень загрузок по дням недели. Судя по их данным, проекты, запущенные на App Store в воскресенье или понедельник, получают определенные преимущества перед приложениями, выпущенными в другие дни недели. 

Дороже всего рекламировать мобильные игры в Канаде и Австралии, а не в США или Японии, утверждают специалисты компании Chartboost, занимающейся кросс-промоушеном.