Все публикации по тэгу «GitHyp»

Дебютный стрим геймплея Cyberpunk 2077 вышел в Топ-10 популярности Twitch

27 августа CD Projekt Red впервые обнародовала геймплей будущей ролевой игры Cyberpunk 2077. Разработчики продемонстрировали на стрим-сервисе Twitch около часа игрового процесса. На пике активности трансляцию одновременно смотрели 459 тыс. зрителей, что установило дневной рекорд и сделало стрим Cyberpunk 2077 одним из самых популярных зрелищ на Twitch в этом месяце.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Крупный апдейт вернул игроков в No Man’s Sky

Похоже, что новый апдейт инди-адвенчуры No Man’s Sky вернул игру к жизни. Потерявшая почти всю аудиторию, игра вернулась в топ-10 популярных тайтлов в Steam.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Ролевой онлайн-боевик Path of Exile одновременно собрал на Steam почти 100 тыс. игроков

Фритуплейный ролевой онлайн-боевик Path of Exile от новозеландской студии Grinding Gear Games собрал второй по численности игровой онлайн за почти 5 лет существования. В первые выходные июня на серверах тайтла одновременно находилось более 96 тыс. человек.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

GitHyp: Quake Champions стартовал на Steam хуже LawBreakers и Battleborn

Рейтинговый сервис GitHyp обратил внимание на посещаемость героического шутера Quake Champions, появившегося в раннем доступе Steam в августе 2017 года. Мультиплеерный боевик от легендарной компании id Software стартовал очень скромно, собрав максимальный онлайн в 2,4 тыс. игроков.

«Королевская битва» Клиффа Блезински потеряла 82% аудитории за 2 недели

Хотя новый проект студии Boss Key Productions и называется Radical Heights т. е. «радикальные высоты», посещаемость игры пока говорит об обратном. За две недели с момента запуска одновременная аудитория онлайн-боевика сократилась с 12,5 до 2,2 тыс. человек.

Новый проект Boss Key стартовал на Steam чуть лучше LawBreakers

10 апреля студия Boss Key Productions выпустила в раннем доступе Steam новый тайтл — фритуплейную «королевскую битву» Radical Heights. Это вторая игра студии после амбициозного, но провалившегося героического шутера LawBreakers. Как сообщает рейтинговый сервис GitHyp, Radical Heights стартовал на Steam не намного лучше предшественника.

Релиз Far Cry 5 в Steam собрал почти 100 тыс. человек онлайн

Запуск шутера Far Cry 5 на Steam стал самым успешным в истории франшизы. Пиковая посещаемость игры достигла 92 тыс. геймеров. Об этом сообщает аналитическая платформ GitHyp.

Fortnite стала популярнее League of Legends на Twitch

Количество зрителей, одновременно следящих за стримами мультиплеерного экшена Fortnite, уже несколько дней подряд держится выше чем у MOBA League of Legend. Хит Epic Games стал второй игрой в истории Twitch, которая сумела превзойти игру Riot Games по числу зрителей на платформе.

H1Z1 лишился 91% аудитории. Основная причина потери – слабая поддержка разработчиков и PUBG

Мультиплеерный шутер H1Z1 покинул 91% игроков, а количество находящихся в онлайне геймеров упало с пиковых 150 тыс. до 9 тыс. Об этом сообщает рейтинговый сервис GitHyp.

Аудитория PUBG в Steam впервые сократилась

В феврале PvP-шутер PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS впервые столкнулся с оттоком аудитории. До этого число игроков в PUBG непрерывно росло почти год с момента появления игры в раннем доступе Steam.

PUBG стал единственным релизом 2017 года в рейтинге крупнейших игровых онлайнов на Steam

В 2017 году рейтинг игр с наиболее массовыми онлайнами на Steam пополнился лишь одним новым тайтлом — «королевской битвой» PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS от Bluehole Studios.

В VR-игры на Steam почти никто не играет

Рейтинговый сервис GitHyp принес неутешительную статистику: VR-версии популярных тайтлов на Steam с трудом собирают онлайн несколько сотен геймеров.

Игровой онлайн Rainbow Six: Siege впервые превысил 100 тыс. игроков в Steam

Более 100 тыс. геймеров впервые одновременно собрались в тактическом шутере Rainbow Six: Siege на платформе Steam. Игроки установили рекорд посещаемости после выхода дополнения Operation White Noise с новой картой и персонажами.

Path of Exile взял новый пик посещаемости на Steam после апдейта

Ролевой экшен Path of Exile обновил рекорд посещаемости, одновременно собрав более 98 тыс. геймеров в Steam после выхода дополнения The Fall of Oriath 4 августа.

No Man’s Sky за год покинуло 99% игроков

Одна из самых ожидаемых игр 2016 года No Man’s Sky спустя год после релиза оправдала свое название — тайтл обезлюдел в буквальном смысле, лишившись 99% аудитории.

Постоянная аудитория Rocket League выросла в 20 раз за 2 года

Число активных пользователей аркадного автофутбола Rocket League за два год выросло с 2 до 39 тыс. игроков в час, сообщает рейтинговый сервис GitHyp.

Новый шутер создателя Gears of War не заинтересовал игроков

Открытый бета-тест нового проекта Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski) — MMO-шутера LawBreakers — не вызвал ажиотажа среди геймеров, сообщает рейтинговый сервис GitHyp.

Несмотря на фритуплей Battleborn теряет аудиторию

ММО-шутер Battleborn компании Gearbox Software все меньше интересует геймеров — спустя год после релиза в игре одновременно собираются 100—200 игроков в час.

Tekken 7 запустился на Steam удачнее Street Fighter V

Дебют 7 части файтинг-серии Tekken на Steam превзошел конкурента по жанру Street Fighter V по числу игроков на 28% — 18743 против 14155 геймеров за час в день запуска.

PlayerUnknown’s Battlegrounds стал #3 по популярности в Steam

Симулятор выживания PlayerUnknown’s Battlegrounds занял третье место в рейтинге популярности Steam и вырвался в лидеры по просмотрам на Twitch за первую неделю раннего доступа.