Все публикации по тэгу «Капитан Очевидность рекомендует»

Компания Chartboost в блоге рассказала о трех новых (и спорных) способах продвижения, которые помогут вам привлечь пользователей. Или просто потратить много денег. Делимся пересказом.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

Вознаграждаемые видео — самый любимый вариант рекламы у фритуплейных игроков. Эксперты deltaDNA рассказали, как эффективнее всего работать с этим форматом.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Во фритуплее показатели удержания игры, ARPU и уровень конверсии отчасти зависят от длины первой сессии, — считают эксперты мобильной маркетинговой компании deltaDNA.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

Компания мобильной аналитики deltaDNA провела исследование с целью установить, влияют ли рейтинги в сторах на показатели игры. И если да, то как. Рассказываем, что удалось выяснить экспертам.

Аналитическая компания deltaDNA исследовала 200 условно-бесплатных тайтлов и выяснила, что существует несколько ключевых способов, как удержать новых игроков в игре.

Компания Chartboost в собственном блоге рассказала о том, какие четыре ключевые метрики условно-бесплатной игры необходимо отслеживать во время пробного запуска.

Джонатан Равех (Jonathan Raveh) — директор отдела сотрудничества и связей с общественностью в компании Appnext, которая владеет одноименной маркетинговой платформой. В своем блоге на ресурсе Gamasutra он рассказал, почему ключевые слова больше не инструмент продвижения — и как решить эту проблему.

Аналитики не устают повторять: пользователи не хотят платить деньги за игры. Вот несколько советов от компании-разработчика приложений Yudiz Solutions, как монетизировать проект, чтобы не отпугнуть игрока, но и на мели не остаться.

Наша рубрика «Капитан Очевидность рекомендует», в которой мы делимся общеизвестными, но от этого не менее полезными истинами, в нынешнюю пятницу пополнилась еще одним материалом. Это несколько советов по ведению бизнеса для инди-разработчиков. Они принадлежат Полу Тейлору (Paul Taylor), со-основателю английской независимой студии Mode 7. Сейчас он работает над мультиплеерной стратегией для PC, Mac и мобильных устройств под названием Frozen Synapse.

Технический директор студии FlowPlay Дуг Пирсон (Doug Pearson) рассказал ресурсу Develop-online о том, с какими сложностями сталкиваются разработчики при портировании игр на различные платформы, а также о том, как их преодолеть. Советы очевидные, и тем не менее, стоят того, чтобы их повторить. Так что предлагаем вам краткий пересказ его интервью.