Индустрия 18 декабря, 2013 Инфографика: китайский игровой рынок В Китае живет 173,4 млн геймеров, 73% из которых играют в ММО, сообщает Newzoo.
Другое 11 декабря, 2013 Китайский рынок мобильных игр за три месяца заработал больше $500 млн За третий квартал 2013-ого доходы с китайского рынка мобильных игр составили $587 млн. Это на 75% больше, чем заработал этот рынок за аналогичный период прошлого года.
Индустрия 6 ноября, 2013 Китай — второй по объему рынок для Glu Компания Glu теряет позиции в США и Европе, но приобретает поддержку в Китае.
Индустрия 22 октября, 2013 Создатели Fishing Joy словили $50 млн Китайская компания Chukong Technologies получила $50 млн инвестиций от венчурного фонда New Horizon Capital. Деньги потратят на создание собственного издательского бренда, отдела разработки и отдела, занимающегося движками, о чем сообщает GamesIndustry.
Индустрия 17 октября, 2013 Китайский разработчик социальных игр Rekoo открывает офис в Лондоне Китайская студия Rekoo объявила, что она открывает европейский офис в восточном Лондоне на территории специального британского технопарка Tech City. Об этом сообщает Pocketgamer. Rekoo – это первая китайская компания, которая собирается открыть представительство в парке.
Другое 14 октября, 2013 Игровые рынки: Китай vs. США Аналитики Frank N. Magid Associates сравнили проникновение игр на рынках США и Китая. Как выяснилось, в Китае этот параметр достиг колоссальной отметки 84%, в то время как в Америке — всего 69%.
Другое 11 сентября, 2013 Perfect World займется изданием хардкорных мобильных игр Один из крупнейших китайских паблишеров ММО-игр вчера объявил о начале своей экспансии на мобильный рынок.
Другое 5 сентября, 2013 Мобильные игры в Китае заработают в этом году $1,2 млрд Выручка рынка мобильных игр Китая к концу текущего года составит $1,2 млрд, уверяют представители компании Niko Partners в своем последнем исследовании.
Другое 2 сентября, 2013 Особенности игрового рынка Китая #3 В конце июля технический евангелист Unity Олег Придюк на habrahabr.ru открыл серию публикаций про мобильный рынок игр в Китае. С разрешения Олега сегодня мы публикуем третью часть его рассказа на App2Top.
Индустрия 2 сентября, 2013 Через MIUI скачано более миллиарда приложений Загрузки с магазина приложений MIUI, встроенного в прошивку Xiaomi для андроидофонов, достигли миллиарда спустя год после запуска. По уверениям Xiaomi, ее стор входит в пятерку крупнейших из 200 доступных в Китае.
Другое 27 августа, 2013 Qihoo 360 похвасталась квартальной выручкой Компания Qihoo 360, владеющая одним из крупнейших в Китае магазином Android-приложений, заработала за второй квартал почти $152 млн.
Другое 19 августа, 2013 Особенности игрового рынка Китая #1 В конце июля технический евангелист Unity Олег Придюк на habrahabr.ru открыл серию публикаций про мобильный рынок игр в Китае. С разрешения Олега мы публикуем его материалы на App2Top.
Индустрия 31 июля, 2013 До конца лета на WeChat появятся игры Китайский мессанджер WeChat в этом августе выходит на игровой рынок вслед за Kakao и LINE.
Другое 30 июля, 2013 CocoaChina зарабатывает в месяц $12 млн Китайская мобильная компания объявила, что начала зарабатывать по $12 млн в месяц. Ее продажи за текущий год могут составить солидные $150 млн.
Индустрия 25 июля, 2013 Продажи на китайском рынке мобильных игр выросли на 100% Продолжаем публикацию самых интересных сообщений, которые поступают в связи с конференцией ChinaJoy 2013 в Шанхае. На этот раз появились новые данные о размерах китайского рынка мобильных игр за первую половину 2013.
Другое 24 июля, 2013 За Китаем четверть всех смартфонов и планшетов на iOS и Android Китай на сегодняшний день лидирует по числу активных iOS и Android устройств в мире. Темпы его роста до сих пор на очень высоком уровне. В связи с этим, а также с конференцией China Joy Flurry поделилась данными о мобильном рынке Поднебесной.
Другое 24 июля, 2013 Китайский рынок мобильных игр оценили в $160 млн На конференции ChinaJoy исполнительный директор Shanda Games Ксиандонг Жанг (Xiangdong Zhang) заявил, что оборот китайского рынка мобильных игр на данный момент составляет порядка $160 млн за квартал.
Индустрия 23 июля, 2013 Renren теряет на играх Перенос целого ряда игровых релизов стоил крупнейшей китайской социальной сети потерь в размере $29 млн, а также продаж, на 10% меньше ожидаемых.
Интервью 19 июля, 2013 i-Free о китайском рынке Вчера, в связи со сделкой между Baidu и Netdragon Websoft, мы связались с Евгением Косолаповым, исполнительным директором i-Free Asia, и расспросили его о ситуации на китайском рынке.
Другое 18 июля, 2013 Baidu покупает 91 Wireless за $1,9 млрд О Китае уже как год говорят все. Удивляться тут нечему. Это огромный по своему потенциалу рынок, выйти на который сложно из-за сильнейшей его фрагментации. Но выходить надо.