Индустрия 10 марта, 2016 Suricate Games: в нашей игре карточная механика — это оболочка для головоломки Panoptes — сингловая карточная коллекционная игра про киберпанк и демонов от питерской Suricate Games. О студии и том, зачем делать ККИ премиум-проектом, — нам рассказал продюсер игры Дмитрий Гаврилов.
Конференции 9 марта, 2016 Creative Mobile поделилась деталями GameDev Days 2016 Эстонская студия Creative Mobile раскрыла подробности своей четвертой конференции. В том числе рассказала о докладчиках.
Индустрия 8 марта, 2016 OWL Studio: «визуальная новелла для художника – отдушина» 3 марта в российском Google Play вышел первый эпизод визуальной новеллы One Day in London от московской студии OWL Studio. О проекте мы поговорили с основателем и директором компании Верой Величко.
Индустрия 4 марта, 2016 Wargaming запустил конкурс на лучшую игру с наградой в $10 тысяч Авторы World of Tanks в рамках собственной «лаборатории по курированию внешних проектов» WG Labs запустили конкурс на лучший игровой инновационный проект.
Индустрия 3 марта, 2016 Зачем ZeptoLab проводила конкурс гейм-дизайнеров? С 26 января по 23 февраля в интернете шел открытый конкурс Game Designer Challenge. Его проводила московская компания ZeptoLab, известная по серии мобильных говоломок Cut the Rope про симпатичного зверка Ам-Няма. Вчера компания официально подвела итоги конкурса.
Игры 2 марта, 2016 Релиз дня: Lost Socks: Naughty Brothers Сегодня в App Store вышла игра Lost Socks: Naughty Brothers. Объясняем, почему игру нужно скачать.
Индустрия 29 февраля, 2016 Awem про Cradle Of Empires: без «обвеса» у игры не было бы шансов Плюсы и минусы большого поля в match3-играх, как изменилась казуальная аудитория за последние годы, как правильно запускать игру на мобильный рынок, — об этом и многом другом мы поговорили с Олегом Роговенко, продюсером Awem Games.
Деньги 26 февраля, 2016 Продажи ММО-игр Mail.Ru Group за прошлый год составили 8,9 млрд рублей Выручка российского интернет-гиганта с многопользовательских онлайновых игр в 2015 году выросла на 6,3% по сравнению с 2014 годом.
Игры 18 февраля, 2016 Питерский платформер Lost Socks будет без IAP и выйдет в марте Находящаяся более трех лет в разработке игра Lost Socks: Naughty Brothers от петербургской студии Nerf Game обзавелась датой релиза и свежим трейлером.
Индустрия 2 февраля, 2016 My.com: “Больше всего игроки любят приобретать новых героев и снаряжение” Пару недель назад My.com анонсировала новую игру Juggernaut Wars. Мы поговорили об игре с руководителем проекта Станиславом Антохи.
Индустрия 1 февраля, 2016 Red Winter: в наше время никто не знает, как лучше О новом Dungelot, вреде App Annie и SteamSpy, а также о том, что нужно, чтобы быть успешным инди, — нам рассказал Дмитрий Митрофанов из Red Winter.
Индустрия 21 января, 2016 Lazy Bear Games: мы делали игру не для того, чтобы заработать много денег, а для того чтобы сделать игру Авторы Punch Club — команда Lazy Bear Games — рассказали App2Top.ru о разработке игры и своих дальнейших планах.
Индустрия 20 января, 2016 Mail.Ru запустил исследовательский проект по игровой индустрии Российский IT-гигант Mail.Ru Group сообщил о старте информационно-исследовательского проекта «Игровая индустрия в России и мире«.
Индустрия 20 января, 2016 «Интерактивный мульт»: на рынке детских игр никому не удавалось построить бизнес, случайно выпустив хит ВГТРК запустила бренд «Интерактивный Мульт», под которым будет выпускать детские игры по своим мультипликационным франшизам. Мы поговорили с Алексеем Ильиным, руководителем детских проектов игрового направления ВГТРК, о бренде и индустрии.
Деньги 19 января, 2016 Punch Club заработала $1 млн за 10 дней Российский ретро-проект Punch Club питерской студии Lazy Bear Games меньше, чем за две недели заработал $1 млн, разойдясь тиражом в более, чем 100 тысяч электронных копий.
Игры 18 января, 2016 ZeptoLab продолжает шлифовку игры про зомби Авторы Cut the Rope второй год держат в софт-ланче Survivor Squad, боевик про уничтожение орд зомби.
Индустрия 15 января, 2016 Shadow Fight 2 достиг отметки в 100 млн загрузок Московский разработчик и издатель игр Nekki объявил, что сегодня, 15 января, суммарное число установок мобильного файтинга Shadow Fight 2 составило 100 млн.
Игры 14 января, 2016 Gaijin выпустила мобильный сурвайвал с открытым миром Российская компания Gaijin Entertainment сообщила о релизе The Abandoned, первого проекта, созданного в рамках inCubator, программы поддержки игр от независимых команд.
Конференции 13 января, 2016 Creative Mobile анонсировала GameDev Days 2016 Авторы Nitro Nation, эстонская команда Creative Mobile, сообщила даты проведения очередной GameDev Days 2016, конференции для разработчиков и издателей игр, и рассказала App2Top.ru о деталях мероприятия.
Игры 13 января, 2016 My.com анонсировала свою версию Heroes Charge Дочка Mail.Ru Group официально анонсировала Juggernaut Wars, новую мобильную игру, вдохновленную одним из главных мировых блокбастеров 2014 года — Heroes Charge.