Все публикации по тэгу «наши»

Дневники разработчиков

Дневники разработчиков: The Uncertain (#1)

Пробуем новый формат — дневники разработчиков. В рамках него дебютирует команда ComonGames с циклом рассказов о разработке квеста The Uncertain, который, к слову, на White Nights St.Petersburg 2016 получил Гран-При как лучший проект конкурса Indie Game Cup.
Маркетинг

Как правильно закупать видеорекламу для мобильной игры?

О тонкостях работы с видеорекламой на конференции White Nights St.Petersburg 2016 рассказала Тамара Басова, специалист по маркетингу компании Pixonic. Мы предлагаем краткую версию доклада со слайдами презентации.
Маркетинг

My.com: «Герои Утопии» вышли на окупаемость быстрее всех других наших игр

На прошлой неделе кликер “Герои Утопии” от российской My.com получил большое обновление. В связи с апдейтом мы поговорили с компанией о том, чего добился проект за более чем полгода с момента релиза.
Индустрия

Клименко и Мацанюк проведут круглый стол по проблемам российской игровой индустрии

Герман Клименко, советник президента Российской Федерации по проблемам интернета, заявил о планах собрать круглый стол, чтобы попытаться ответить на вопрос, “как нам в России вырастить свои танчики и Кланы”.
Индустрия

Какие болячки надо лечить, чтобы российские танчики плодились и размножались?

Советник президента Российской Федерации по проблемам интернета Герман Клименко на своей странице в Facebook задался вопросом, что необходимо сделать, чтобы в России было больше крупных успешных игр. Мы отобрали лучшие на наш взгляд комментарии, оставленные экспертами рынка под постом Клименко.