Индустрия 12 апреля, 2016 Playrix: «Fishdom: Deep Dive была готова почти 2 года назад» Об истории разработки проекта Fishdom: Deep Dive, ее дизайне и метриках, — App2Top.ru рассказал Антон Андреев, менеджер проекта компании Playrix.
Индустрия 6 апреля, 2016 9% игроков в России — пенсионеры Месячная аудитория игроков в России — 43 млн человек, — рассказала в своем последнем исследовании компания Mail.Ru Group.
Игры 4 апреля, 2016 «Кефир» софт-лончит трехмерный мобильный баттлер Российская команда «Кефир«, известная по таким социальным проектам, как «Тюряга» и «В окопе», планирует выходить на мобильный рынок с баттлером.
Индустрия 4 апреля, 2016 Кейс: влияние Чемпионата мира по хоккею на загрузки тематической игры Как сильно на загрузки спортивной игры повлиял Чемпионат мира по хоккею, — App2Top.ru рассказал основатель PlayMobileFree Николай Ракушин.
Игры 31 марта, 2016 Gaijin выпустила мобильный War Thunder В то время, как на PC Armored Warfare пытается конкурировать с World of Tanks, московская студия Gaijin Entertainment взялась за экспансию вселенной War Thunder на мобайл.
Разбор механик 29 марта, 2016 Деконструкция Fishdom: Deep Dive В минувшем феврале три-в-ряд Fishdom от российской студии Playrix достигла показателя в 1 млн DAU на Google Play всего за неделю после релиза. Мы подготовили разбор игры.
Индустрия 29 марта, 2016 Юристы прокомментировали скандал с рекламой «Арматы» Вчера стало известно, что Федеральная Антимонопольная Служба России попросила Mail.Ru Group объяснить упоминание Великой Отечественной войны в рекламе видеоигры. Мы обратились к юристам за комментарием.
Индустрия 11 марта, 2016 Интервью с Gamanoid о Navy Field Российский игровой телеканал Gamanoid стал мобильным издателем, выпустив на Google Play симулятор морских сражений Navy Field. О проекте и о том, зачем СМИ становится паблишером, — мы поговорили с генеральным директором телеканала Анной Шароновой.
Индустрия 10 марта, 2016 Suricate Games: в нашей игре карточная механика — это оболочка для головоломки Panoptes — сингловая карточная коллекционная игра про киберпанк и демонов от питерской Suricate Games. О студии и том, зачем делать ККИ премиум-проектом, — нам рассказал продюсер игры Дмитрий Гаврилов.
Конференции 9 марта, 2016 Creative Mobile поделилась деталями GameDev Days 2016 Эстонская студия Creative Mobile раскрыла подробности своей четвертой конференции. В том числе рассказала о докладчиках.
Индустрия 8 марта, 2016 OWL Studio: «визуальная новелла для художника – отдушина» 3 марта в российском Google Play вышел первый эпизод визуальной новеллы One Day in London от московской студии OWL Studio. О проекте мы поговорили с основателем и директором компании Верой Величко.
Индустрия 4 марта, 2016 Wargaming запустил конкурс на лучшую игру с наградой в $10 тысяч Авторы World of Tanks в рамках собственной «лаборатории по курированию внешних проектов» WG Labs запустили конкурс на лучший игровой инновационный проект.
Индустрия 3 марта, 2016 Зачем ZeptoLab проводила конкурс гейм-дизайнеров? С 26 января по 23 февраля в интернете шел открытый конкурс Game Designer Challenge. Его проводила московская компания ZeptoLab, известная по серии мобильных говоломок Cut the Rope про симпатичного зверка Ам-Няма. Вчера компания официально подвела итоги конкурса.
Игры 2 марта, 2016 Релиз дня: Lost Socks: Naughty Brothers Сегодня в App Store вышла игра Lost Socks: Naughty Brothers. Объясняем, почему игру нужно скачать.
Индустрия 29 февраля, 2016 Awem про Cradle Of Empires: без «обвеса» у игры не было бы шансов Плюсы и минусы большого поля в match3-играх, как изменилась казуальная аудитория за последние годы, как правильно запускать игру на мобильный рынок, — об этом и многом другом мы поговорили с Олегом Роговенко, продюсером Awem Games.
Деньги 26 февраля, 2016 Продажи ММО-игр Mail.Ru Group за прошлый год составили 8,9 млрд рублей Выручка российского интернет-гиганта с многопользовательских онлайновых игр в 2015 году выросла на 6,3% по сравнению с 2014 годом.
Игры 18 февраля, 2016 Питерский платформер Lost Socks будет без IAP и выйдет в марте Находящаяся более трех лет в разработке игра Lost Socks: Naughty Brothers от петербургской студии Nerf Game обзавелась датой релиза и свежим трейлером.
Индустрия 2 февраля, 2016 My.com: “Больше всего игроки любят приобретать новых героев и снаряжение” Пару недель назад My.com анонсировала новую игру Juggernaut Wars. Мы поговорили об игре с руководителем проекта Станиславом Антохи.
Индустрия 1 февраля, 2016 Red Winter: в наше время никто не знает, как лучше О новом Dungelot, вреде App Annie и SteamSpy, а также о том, что нужно, чтобы быть успешным инди, — нам рассказал Дмитрий Митрофанов из Red Winter.
Индустрия 21 января, 2016 Lazy Bear Games: мы делали игру не для того, чтобы заработать много денег, а для того чтобы сделать игру Авторы Punch Club — команда Lazy Bear Games — рассказали App2Top.ru о разработке игры и своих дальнейших планах.