Все публикации по тэгу «Playkot»

Паблишинг

«На примере Spring Valley мы увидели, что с казуальными играми гораздо комфортнее проходить ревью у китайцев», — Playkot об опыте получения ISBN

В конце марта стало известно, что Playkot получила лицензию на выпуск в Китае своей игры Spring Valley. О том, сколько ушло денег на оформление бумаг, как долго пришлось ждать ревью, какие правки потребовалось внести в билд и о многом другом, — в нашем интервью с Евгенией Артемовой, биздев-менеджером компании.
Интервью

Playkot о новой игре: «За июнь Spring Valley заработает $400 тысяч. К концу года игра будет генерировать по $1 млн в месяц»

В середине мая Playkot провела глобальный запуск своей новой игры Spring Valley. К июню ее бизнес-метрики достигли отличных значений: процент платящих — 7,7%, а ретеншн первого дня для органики — 41%. Об истории Spring Valley и особенностях ее разработки мы поговорили с продюсерами игры — Евгением Смирновым и Константином Поповым.
Дайджесты

Главное за рабочую неделю (14 — 18 декабря 2015)

Компания Playkot рассказала о сегментации пользователей, Эрик Сёферт — о видах мошенничечства в мобильной рекламе, а Джеймс Янгмен дал 10 советов начинающим геймдизайнерам. Об этих и других главных материалах прошедшей недели — в нашем дайджесте.
Конференции

White Nights 2015: круглый стол «Социальные сети с точки зрения разработчиков игр»

Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди второй круглый стол с конференции — «Социальные сети с точки зрения разработчиков игр», в котором приняли участие представители компаний Nevosoft, Overgamez, RJ Games, Playkot, Crystal Clear Soft и социальных сетей VK и «Одноклассники».