Деньги 10 января, 2020 Вышел топ самых кассовых геолокационных мобильных игр 2019 За 2019 год Pokе́mon GO заработала $894 млн. Это пятая по доходам мобильная игра на планете, а среди геолокационных игр — и вовсе первая. В Sensor Tower показали, насколько она обошла коллег по жанру.
Деньги 5 декабря, 2019 Игроки потратили в Call of Duty: Mobile $87 млн за два месяца Аналитики Sensor Tower оценили успехи Call of Duty: Mobile за первые два месяца. Ее заработок достиг $87 млн, а загрузки — 172 млн.
Деньги 28 ноября, 2019 Sensor Tower: в ноябре две мобильные игры дошли до суммарного дохода в $2 млрд Sensor Tower на этой неделе сообщил сразу о двух мобильных играх, чья совокупная выручка достигла отметки в $2 млрд. Такими показателями теперь могут похвастаться Candy Crush Soda Saga от King и Dragon Ball Z: Dokkan Battle от Bandai Namco.
Аналитика 22 ноября, 2019 Sensor Tower: за 82% игровых загрузок в мобайле отвечает 1% компаний За третий квартал 2019 года пользователи скачали с App Store и Google Play 11,1 млрд игровых приложений. Большая часть из них пришлась на 1% издателей.
Деньги 20 ноября, 2019 Sensor Tower: Apple Arcade мог ускорить снижение выручки премиум-игр в App Store Выход Apple Arcade мог негативно сказаться на выручке премиум-игр в App Store. К 18 октября она упал на 13% в месячном выражении. В прошлом году за тот же период она сократилась лишь на 4%.
Индустрия 14 ноября, 2019 Sand Balls остается самой скачиваемой гипер-казуальной игрой второй месяц подряд Аналитики Sensor Tower подготовили топ-10 самых скачиваемых гипер-казуальных игр октября. В нем все еще преобладают проекты, изданные белорусскими компаниями.
2 Индустрия 22 октября, 2019 4 из 10 самых скачиваемых гипер-казуальных игр сентября изданы белорусскими командами На прошлой неделе Sensor Tower опубликовала топ-10 самых скачиваемых в мире гипер-казуальных игр сентября. Треть списка — изданы белорусскими командами.
Деньги 10 октября, 2019 Доход Harry Potter: Hogwarts Mystery превысил $150 млн с апреля 2018-го Harry Potter: Hogwarts Mystery заработала $153,5 млн меньше чем за два года. Игра по-прежнему оправдывает свое звание самого зарабатывающего игрового проекта Jam City.
Индустрия 27 сентября, 2019 Sensor Tower: загрузки Mario Kart Tour в первый день превысили 20 млн Вчера Apptopia оценила загрузки Mario Kart Tour за первый день в 10,1 млн инсталлов. Однако аналитики Sensor Tower подсчитали, что установок игры было вдвое больше.
2 Деньги 5 сентября, 2019 Август стал самым доходным месяцем Pokémon GO за три года В августе Pokémon GO заработала $110 млн. Это был самый доходный месяц для тайтла за последние три года.
1 Индустрия 8 июля, 2019 App Store теряет в загрузках — пользователи скачивают все меньше iOS-приложений В цифровом магазине Apple дела идут неважно. Несмотря на то, что он по-прежнему генерирует больше, чем Google Play, число совершаемых с него установок падает.
Деньги 17 мая, 2019 Мобильные баттл-рояли за два года заработали свыше $2 млрд И на первом месте по доходу — не Fortnite.
Индустрия 13 мая, 2019 Sensor Tower поделился топом самых скачиваемых российских приложений в мире Сервис мобильной аналитики Sensor Tower по итогам первого квартала 2019-го опубликовал нестандартный топ. В нем раскрывается, какие российские мобильные приложения набрали по итогам января-марта наибольшее число загрузок в мире. Нашлось в этом топе место и играм.
Индустрия 29 апреля, 2019 Доход The Elder Scrolls: Blades за месяц в App Store достиг $1,5 млн Мобильная The Elder Scrolls: Blades за месяц выручила $1,5 млн долларов. Игра была выпущена в ограниченном доступе в App Store.
Деньги 18 апреля, 2019 Мобильные игры заработали $14,6 млрд в первом квартале 2019 года Аналитики Sensor Tower оценили доход мобильных игр, полученный в первом квартале года. Он вырос на 12,3% в годовом выражении и составил $14,6 млрд.
Индустрия 1 апреля, 2019 Sensor Tower: расходы пользователей в App Store и Google Play вырастут более чем вдвое к 2023 году Аналитики Sensor Tower представили пятилетний прогноз по расходам пользователей и загрузкам приложений в App Store и Google Play. Так, расходы на приложения в этих магазинах к 2023 году вырастут более чем вдвое.
Индустрия 5 марта, 2019 Выручка Clash Royale за три года превысила $2,5 млрд Мобильный хит от Supercell — Clash Royale — к своей третьей годовщине собрал $2,5 млрд в App Store и Google Play. Ежедневно игроки тратили на игру в среднем $2,3 млн.
1 Деньги 9 января, 2019 Sensor Tower: выручка Supercell за 2018 год составила $1,4 млрд Большая часть суммы пришлась на Clash Royale.
1 Индустрия 22 ноября, 2018 Сколько зарабатывают топовые AR-игры? Sensor Tower опубликовал октябрьский топ самых прибыльных и скачиваемых AR-игр на iOS. Сколько зарабатывают перечисленные в нём тайтлы, выяснил App2Top.
Индустрия 13 августа, 2018 Google не досчитается минимум $50 млн из-за отсутствия Fortnite в Play Market Аналитики из Sensor Tower подсчитали, во сколько может обойтись Google Play решение Epic Games не публиковать в сторе свой фритуплейный блокбастер Fortnite.